
I migliori incantesimi per l'ascia in Minecraft
La combinazione migliore per l'ascia in Java Edition è Efficienza V, Affilatezza V, Indistruttibilità III, Ripristino e Tocco di velluto. Usa Fortuna III al posto di Tocco di velluto se si adatta meglio al tuo stile di gioco.
Combinazione consigliata · 5 incantesimi
Java Edition 26.3Ordine più economico all'incudine
Calcolato per questa combinazione. Nell'ordine sbagliato l'ultimo passaggio può diventare “Troppo costoso!”.
Pianificatore di incantesimi: l’ordine più economico all’incudine
Scegli l’oggetto e gli incantesimi che vuoi. Il pianificatore prova ogni ordine possibile e tiene quello che costa meno livelli.
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Troppo caro: un passaggio costa 40 livelli o più, e in sopravvivenza non è permesso. Togli un incantesimo o aggiungilo dopo con il tavolo da incantesimi.
Passaggi all’incudine · Metti l’oggetto di sinistra nel primo slot dell’incudine e quello di destra nel secondo.- Passaggio 1 Ascia di netherite LibroAffilatezza V 5 livelli
- Passaggio 2 LibroEfficienza V LibroIndistruttibilità III 3 livelli
- Passaggio 3 Ascia di netheriteAffilatezza V LibroEfficienza V, Indistruttibilità III 10 livelli
- Passaggio 4 LibroTocco di velluto LibroRipristino 2 livelli
- Passaggio 5 Ascia di netheriteEfficienza V, Affilatezza V, Indistruttibilità III LibroRipristino, Tocco di velluto 10 livelli
Per il passaggio più caro ti servono almeno 10 livelli. In punti esperienza, tutto l’ordine costa circa 418 se sali di livello solo quanto basta prima di ogni passaggio.
Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3
Scegline uno
Si escludono a vicenda: l'oggetto può averne solo uno.
Aumenta i danni in mischia contro tutti i mob: +1 al livello I, poi +0,5 per ogni livello in più. Non si combina con Anatema o Flagello degli artropodi.
Aggiunge 2,5 danni per livello contro i non morti: zombie, scheletri, Wither, phantom, annegati…
Aggiunge 2,5 danni per livello contro gli artropodi (ragni, ragni delle grotte, api, pesciolini d'argento, endermite) e li rallenta per qualche istante.
Aumenta i drop di minerali, colture e altri blocchi: più diamanti, carbone, redstone, lapislazzuli, smeraldi… Non si combina con Tocco di velluto.
I blocchi lasciano sé stessi invece del drop normale: minerali, vetro, ghiaccio, blocchi d'erba… Non si combina con Fortuna.
Cosa dà il tavolo per l'ascia
Il peso di ogni incantesimo nell'estrazione del tavolo, dai file di gioco.
Quota del peso totale (18) · il livello dipende dall'esperienza spesa
Tutti i 9 incantesimi per l'ascia
| Incantesimo | ID | Max | Tavolo per incantesimi | Verdetto |
|---|---|---|---|---|
| V | No (tesoro) | Da prendere | ||
| V | No (tesoro) | Facoltativo | ||
| V | Sì | Da prendere | ||
| V | No (tesoro) | Facoltativo | ||
| III | Sì | Alternativa | ||
| III | Sì | Da prendere | ||
| I | No (maledizione) | Da evitare | ||
| I | No (tesoro) | Da prendere | ||
| I | Sì | Da prendere |
Ascia — FAQ
Qual è il miglior incantesimo per l'ascia?
Efficienza V, con Affilatezza V, Indistruttibilità III, Ripristino e Tocco di velluto.
Quanti incantesimi si possono mettere su l'ascia?
Ne accetta 9; 5 insieme nella combinazione consigliata.
Quali incantesimi si escludono per l'ascia?
Solo uno per gruppo: Affilatezza / Anatema / Flagello degli artropodi · Fortuna / Tocco di velluto.
Quali incantesimi per l'ascia non escono dal tavolo per incantesimi?
Non escono dal tavolo: Affilatezza, Anatema, Flagello degli artropodi e Ripristino. Cerca libri incantati da altre fonti, indicate nella pagina di ciascun incantesimo.