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/give
COMANDI OGGETTI E INVENTARIO TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.14 o precedente

/give comando in Minecraft

Con /give metti qualsiasi oggetto o blocco direttamente nell'inventario di un giocatore, nella quantità che vuoi. Ti serve per provare una costruzione, distribuire kit iniziali su un server o creare oggetti con componenti personalizzati, come un'arma incantata o uno strumento rinominato.

Sintassi

/give <targets> <item> [<count>]
ArgomentoAccettaA cosa serve
targetsSelettore di giocatoriuno o piùChi riceve gli oggetti: un nome, @p per il giocatore più vicino, @a per tutti o @s per te stesso.
itemOggetto con componentiID dell'oggetto, con o senza minecraft:, seguito se vuoi da componenti tra parentesi quadre come [custom_name="Boss"].
countfacoltativoNumero interoalmeno 1Quanti oggetti dare, 1 se lo ometti. Le quantità oltre una pila vengono divise in più pile.
Tutte le 2 forme
  • /give <targets> <item>
  • /give <targets> <item> <count>

Esempi

Una pila intera di diamanti

/give @p minecraft:diamond 64

Dà 64 diamanti al giocatore più vicino.

Java 26.3
L’inventario dopo il comando: una pila completa di 64 diamanti nel primo slot della barra rapida Preparazione della scena: Scattata con @s al posto di @p: in giocatore singolo la pila arriva a te in entrambi i casi. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3

Mele d'oro per tutti

/give @a minecraft:golden_apple 3

Ogni giocatore connesso riceve tre mele d'oro.

Java 26.3

Una spada di diamante incantata

/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:5,unbreaking:3}]

Ricevi una Spada di diamante con Affilatezza V e Indistruttibilità III già applicati.

Java 26.3
Il tooltip della spada di diamante con l’incantesimo Affilatezza V Preparazione della scena: Scattata solo con sharpness:5; con questo esempio sotto compare anche Indistruttibilità III. Screenshot dal gioco · Java Edition 26.3

Una targhetta già rinominata

/give @s minecraft:name_tag[custom_name="Boss"]

Ricevi una Targhetta che si chiama già Boss, senza passare dall'incudine.

Java 26.3

Un piccone indistruttibile

/give @s minecraft:netherite_pickaxe[unbreakable={}]

Il componente unbreakable impedisce al piccone di consumarsi.

Java 26.3
Strumento interattivo

Generatore di comandi

Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.

Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.

/give @p diamond 64

Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3

ID per /give

Spada di diamantediamond_swordSpada di netheritenetherite_swordPiccone di netheritenetherite_pickaxeElitreelytraTotem dell'immortalitàtotem_of_undyingMela d'oro incantataenchanted_golden_appleMela d'orogolden_applePerla di enderender_pearlRazzo pirotecnicofirework_rocketTridentetridentMazzamaceBlocco comandicommand_blockBarrierabarrierBastone di collaudodebug_stickLucelightBlocco strutturestructure_blockGeneratore di mostrispawnerEnciclopediaknowledge_book

Oggetti →

Comandi e livelli di permesso

/give richiede il livello di permesso 2. In giocatore singolo attiva «Comandi» quando crei il mondo, oppure scegli «Rete locale...» e attiva «Comandi» per la sessione in corso. Su un server possono usarlo solo gli operatori, oppure un Blocco comandi.

Oggetti con componenti

Dalla 1.20.5 i dati dell'oggetto vanno tra parentesi quadre subito dopo l'ID: diamond_sword[enchantments={sharpness:5}] oppure name_tag[custom_name="Boss"]. La vecchia sintassi NBT, come {Enchantments:[...]}, viene rifiutata. Con i componenti superi anche i livelli ammessi da /enchant, per esempio una Spada di diamante con Affilatezza 10.

Errori frequenti

  • Oggetto sconosciuto: minecraft:diamnd: l'ID è scritto male o non esiste in questa versione.
  • Nessun giocatore trovato: il nome o il selettore non corrisponde a nessun giocatore connesso.
  • Inventario pieno: ciò che non entra cade ai piedi del giocatore.

Una quantità superiore a una pila viene divisa in più pile. Per togliere oggetti usa /clear, per riempire una casella precisa /item e per un bottino casuale da baule /loot.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/give: FAQ

Posso dare un oggetto già incantato?

Sì. Aggiungi il componente enchantments dopo l'ID, per esempio /give @s diamond_sword[enchantments={sharpness:5,unbreaking:3}]. Funziona anche oltre il livello massimo normale.

Cosa succede se l'inventario del giocatore è pieno?

Gli oggetti che non entrano cadono a terra nella posizione del giocatore. Non si perde nulla, basta raccoglierli.

Come si usa /give?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /give <targets> <item> [<count>].

Chi può usare /give?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

Liste da copiare con /give

Comandi correlati