Una pila intera di diamanti
/give @p minecraft:diamond 64Dà 64 diamanti al giocatore più vicino.

Con /give metti qualsiasi oggetto o blocco direttamente nell'inventario di un giocatore, nella quantità che vuoi. Ti serve per provare una costruzione, distribuire kit iniziali su un server o creare oggetti con componenti personalizzati, come un'arma incantata o uno strumento rinominato.
/give <targets> <item> [<count>]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| targets | Selettore di giocatoriuno o più | Chi riceve gli oggetti: un nome, @p per il giocatore più vicino, @a per tutti o @s per te stesso. |
| item | Oggetto con componenti | ID dell'oggetto, con o senza minecraft:, seguito se vuoi da componenti tra parentesi quadre come [custom_name="Boss"]. |
| countfacoltativo | Numero interoalmeno 1 | Quanti oggetti dare, 1 se lo ometti. Le quantità oltre una pila vengono divise in più pile. |
/give @p minecraft:diamond 64Dà 64 diamanti al giocatore più vicino.
/give @a minecraft:golden_apple 3Ogni giocatore connesso riceve tre mele d'oro.
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:5,unbreaking:3}]Ricevi una Spada di diamante con Affilatezza V e Indistruttibilità III già applicati.
/give @s minecraft:name_tag[custom_name="Boss"]Ricevi una Targhetta che si chiama già Boss, senza passare dall'incudine.
/give @s minecraft:netherite_pickaxe[unbreakable={}]Il componente unbreakable impedisce al piccone di consumarsi.
Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.
Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.
/give @p diamond 64Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3
diamond_swordnetherite_swordnetherite_pickaxeelytratotem_of_undyingenchanted_golden_applegolden_appleender_pearlfirework_rockettridentmacecommand_blockbarrierdebug_sticklightstructure_blockspawnerknowledge_book/give richiede il livello di permesso 2. In giocatore singolo attiva «Comandi» quando crei il mondo, oppure scegli «Rete locale...» e attiva «Comandi» per la sessione in corso. Su un server possono usarlo solo gli operatori, oppure un Blocco comandi.
Dalla 1.20.5 i dati dell'oggetto vanno tra parentesi quadre subito dopo l'ID: diamond_sword[enchantments={sharpness:5}] oppure name_tag[custom_name="Boss"]. La vecchia sintassi NBT, come {Enchantments:[...]}, viene rifiutata. Con i componenti superi anche i livelli ammessi da /enchant, per esempio una Spada di diamante con Affilatezza 10.
Oggetto sconosciuto: minecraft:diamnd: l'ID è scritto male o non esiste in questa versione.Nessun giocatore trovato: il nome o il selettore non corrisponde a nessun giocatore connesso.Una quantità superiore a una pila viene divisa in più pile. Per togliere oggetti usa /clear, per riempire una casella precisa /item e per un bottino casuale da baule /loot.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Sì. Aggiungi il componente enchantments dopo l'ID, per esempio /give @s diamond_sword[enchantments={sharpness:5,unbreaking:3}]. Funziona anche oltre il livello massimo normale.
Gli oggetti che non entrano cadono a terra nella posizione del giocatore. Non si perde nulla, basta raccoglierli.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /give <targets> <item> [<count>].
Trucchi attivi o operatore di livello 2.