Svuotare il proprio inventario
/clearRimuove tutto ciò che porti, armatura e mano secondaria comprese.

/clear elimina oggetti dall'inventario di uno o più giocatori: tutto, un solo tipo di oggetto o un numero preciso. Con un massimo di 0 non rimuove nulla e conta solo gli oggetti corrispondenti, utile per mappe, negozi e sistemi a blocchi comandi.
/clear [<targets> [<item> [<maxCount>]]]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| targetsfacoltativo | Selettore di giocatoriuno o più | Giocatori a cui svuotare l'inventario: un nome, @s per te, @p per il più vicino o @a per tutti. Di base sei tu. |
| itemfacoltativo | Test su oggetto | Oggetto da togliere: un ID come minecraft:dirt, un tag come #minecraft:logs oppure * per qualsiasi oggetto. |
| maxCountfacoltativo | Numero interoalmeno 0 | Numero massimo di oggetti da togliere. Senza, spariscono tutti quelli corrispondenti; con 0 li conta soltanto. |
/clearRimuove tutto ciò che porti, armatura e mano secondaria comprese.
/clear @a minecraft:dirtCancella tutta la Terra dagli inventari dei giocatori connessi.
/clear @p minecraft:diamond 5Rimuove fino a cinque diamanti al giocatore più vicino, meno se ne ha di meno.
/clear @s #minecraft:logsIl tag logs comprende tutti i tronchi, quindi basta un solo comando.
/clear @s minecraft:emerald 0Non rimuove nulla e indica quanti smeraldi hai con te.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandidiamond_swordnetherite_swordnetherite_pickaxeelytratotem_of_undyingenchanted_golden_applegolden_appleender_pearlfirework_rockettridentmacecommand_blockbarrierdebug_sticklightstructure_blockspawnerknowledge_bookSenza argomenti, /clear svuota tutto il tuo inventario, armatura e mano secondaria comprese. Gli oggetti vengono cancellati, non lasciati cadere. Il Baule di ender è un deposito a parte e resta intatto. L'argomento item è un predicato: un ID semplice, un tag come #minecraft:logs oppure * per qualsiasi oggetto.
Con 0 come maxCount non sparisce nulla e il gioco riporta solo il conteggio, per esempio «Trovato una corrispondenza di 12 oggetto/i su Steve». Con /execute e store result copi quel numero in un obiettivo /scoreboard e verifichi se un giocatore ha abbastanza smeraldi prima di prenderli come pagamento.
Nessun oggetto trovato in Steve: il giocatore non ha l'oggetto richiesto.Nessun giocatore trovato: il nome o il selettore non corrisponde a nessun giocatore connesso.I contenitori come i bauli non vengono toccati: per quelli usa /item. Per restituire oggetti c'è /give.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Li cancella. A terra non compare nulla e gli oggetti non si possono recuperare.
No, agisce solo sugli inventari dei giocatori. Per svuotare una casella di un contenitore usa /item replace con minecraft:air.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /clear [<targets> [<item> [<maxCount>]]].
Trucchi attivi o operatore di livello 2.