Das eigene Inventar leeren
/clearEntfernt alles, was du trägst, auch Rüstung und Zweithand.

/clear löscht Gegenstände aus dem Inventar von einem oder mehreren Spielern: alles, eine bestimmte Sorte oder eine feste Anzahl. Mit dem Höchstwert 0 entfernt der Befehl nichts und zählt nur passende Gegenstände, praktisch für Maps, Shops und Befehlsblock-Systeme.
/clear [<targets> [<item> [<maxCount>]]]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| targetsoptional | Spielerauswahleins oder mehrere | Spieler, deren Inventar geleert wird: ein Name, @s für dich, @p für den nächsten oder @a für alle. Standard: du. |
| itemoptional | Item-Test | Zu entfernender Gegenstand: eine ID wie minecraft:dirt, ein Tag wie #minecraft:logs oder * für alles. |
| maxCountoptional | Ganzzahlmindestens 0 | Höchstzahl zu entfernender Gegenstände. Ohne Angabe verschwinden alle passenden, 0 zählt nur. |
/clearEntfernt alles, was du trägst, auch Rüstung und Zweithand.
/clear @a minecraft:dirtLöscht jeden Block Erde aus den Inventaren aller Spieler.
/clear @p minecraft:diamond 5Entfernt beim nächsten Spieler bis zu fünf Diamanten, weniger, wenn er weniger hat.
/clear @s #minecraft:logsDer Tag logs umfasst alle Holzstämme, ein Befehl reicht also für alle.
/clear @s minecraft:emerald 0Entfernt nichts und meldet, wie viele Smaragde du dabeihast.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
Befehlsgeneratordiamond_swordnetherite_swordnetherite_pickaxeelytratotem_of_undyingenchanted_golden_applegolden_appleender_pearlfirework_rockettridentmacecommand_blockbarrierdebug_sticklightstructure_blockspawnerknowledge_bookOhne Argumente leert /clear dein ganzes Inventar, Rüstung und Zweithand eingeschlossen. Die Gegenstände werden gelöscht, nicht fallen gelassen. Die Endertruhe ist ein eigener Speicher und bleibt unberührt. Das Argument item ist ein Gegenstandsprädikat: eine einfache ID, ein Tag wie #minecraft:logs oder * für jeden Gegenstand.
Mit 0 als maxCount wird nichts entfernt, das Spiel meldet nur die Anzahl, etwa „12 übereinstimmende(r) Gegenstand/‐stände wurde(n) bei Steve gefunden“. Mit /execute und store result speicherst du die Zahl in einem /scoreboard-Ziel und prüfst so, ob ein Spieler genug vom Gegenstand Smaragd dabeihat, bevor du sie als Preis abziehst.
Bei Steve wurden keine Gegenstände gefunden: Der Spieler hat den gesuchten Gegenstand nicht.Es wurde kein Spieler gefunden: Name oder Selektor trifft niemanden, der online ist.Gegenstände in Behältern wie Truhen bleiben unberührt, dafür nimmst du /item. Zum Zurückgeben dient /give.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Es löscht sie. Auf dem Boden erscheint nichts, die Gegenstände sind weg.
Nein, der Befehl wirkt nur auf Spielerinventare. Einen Slot in einem Behälter leerst du mit /item replace und minecraft:air.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /clear [<targets> [<item> [<maxCount>]]].
Cheats an oder Operator Stufe 2.