Schärfe V auf die Waffe
/enchant @s minecraft:sharpness 5Fügt dem Schwert oder der Axt in deiner Haupthand Schärfe V hinzu.

/enchant fügt dem Gegenstand, den ein Spieler oder eine Kreatur in der Haupthand hält, eine Verzauberung hinzu. Dabei gelten die Regeln des Überlebensmodus: Der Gegenstand muss die Verzauberung annehmen, die Stufe bleibt im normalen Rahmen, und unverträgliche Verzauberungen werden abgelehnt.
/enchant <targets> <enchantment> [<level>]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| targets | Objektauswahleins oder mehrere | Objekte, deren Gegenstand in der Haupthand verzaubert wird: @s, @p, @a oder eine Kreatur wie @e[type=minecraft:zombie,limit=1]. |
| enchantment | ID · enchantment | ID der Verzauberung, zum Beispiel minecraft:sharpness oder minecraft:mending. Die Liste auf dieser Seite enthält alle IDs. |
| leveloptional | Ganzzahlmindestens 0 | Stufe der Verzauberung, standardmäßig 1. Sie darf das normale Maximum nicht überschreiten. |
/enchant @s minecraft:sharpness 5Fügt dem Schwert oder der Axt in deiner Haupthand Schärfe V hinzu.
/enchant @s minecraft:mendingOhne Stufe gilt Stufe I, die einzige Stufe von Reparatur.
/enchant @a minecraft:unbreaking 3Jeder Spieler erhält Haltbarkeit III auf den gehaltenen Gegenstand, sofern er sie annimmt.
/enchant @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:fire_aspect 2Hält der nächste Zombie ein Schwert, bekommt es Verbrennung II.
Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.
Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.
/enchant @p sharpness 5Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3
aqua_affinitybane_of_arthropodsblast_protectionbreachchannelingbinding_cursevanishing_cursedensitydepth_striderefficiencyfeather_fallingfire_aspectfire_protectionflamefortunefrost_walkerimpalinginfinityknockbacklootingloyaltyluck_of_the_sealungeluremendingmultishotpiercingpowerprojectile_protectionprotectionpunchquick_chargerespirationriptidesharpnesssilk_touchsmitesoul_speedsweeping_edgeswift_sneakthornsunbreakingwind_burstDer Befehl liest nur die Haupthand. Drei Meldungen erklären die meisten Fehlschläge:
Stufe 6 ist zu hoch, die maximale Stufe dieser Verzauberung beträgt 5: Die Stufe liegt über dem Maximum der Verzauberung.Diamantspitzhacke kann damit nicht verzaubert werden: Der Gegenstand nimmt sie nicht an, oder sie verträgt sich nicht mit einer vorhandenen, etwa Schärfe mit Bann oder Behutsamkeit mit Glück.Steve hält keinen Gegenstand in der Haupthand: Die Haupthand ist leer.Für Schärfe 10 oder unverträgliche Verzauberungen auf einem Gegenstand nimmst du /give mit der Komponente enchantments: /give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:10}]. Ein Verzaubertes Buch nutzt stattdessen die Komponente stored_enchantments. Für einen Gegenstand in einem anderen Slot wendest du mit /item einen Modifikator an.
Auch Kreaturen mit einer Waffe in der Hand lassen sich verzaubern, ideal für eigene Bosse. Welche Verzauberungen sich lohnen, zeigt die Übersicht für das Schwert.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Entweder passt sie nicht zum Gegenstand, etwa Schärfe auf einer Spitzhacke, oder sie verträgt sich nicht mit einer vorhandenen Verzauberung. Mit /give und der Komponente enchantments umgehst du beide Regeln.
Mit /enchant nicht, der Befehl liest nur die Haupthand. Für andere Slots nutzt du /item modify mit einem Modifikator wie set_enchantments.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /enchant <targets> <enchantment> [<level>].
Cheats an oder Operator Stufe 2.