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/enchant
BEFEHLE ITEMS & INVENTAR CHEATS · STUFE 2 Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/enchant Befehl in Minecraft

/enchant fügt dem Gegenstand, den ein Spieler oder eine Kreatur in der Haupthand hält, eine Verzauberung hinzu. Dabei gelten die Regeln des Überlebensmodus: Der Gegenstand muss die Verzauberung annehmen, die Stufe bleibt im normalen Rahmen, und unverträgliche Verzauberungen werden abgelehnt.

Syntax

/enchant <targets> <enchantment> [<level>]
ArgumentErwartetWas es macht
targetsObjektauswahleins oder mehrereObjekte, deren Gegenstand in der Haupthand verzaubert wird: @s, @p, @a oder eine Kreatur wie @e[type=minecraft:zombie,limit=1].
enchantmentID · enchantmentID der Verzauberung, zum Beispiel minecraft:sharpness oder minecraft:mending. Die Liste auf dieser Seite enthält alle IDs.
leveloptionalGanzzahlmindestens 0Stufe der Verzauberung, standardmäßig 1. Sie darf das normale Maximum nicht überschreiten.
Alle 2 Formen
  • /enchant <targets> <enchantment>
  • /enchant <targets> <enchantment> <level>

Beispiele

Schärfe V auf die Waffe

/enchant @s minecraft:sharpness 5

Fügt dem Schwert oder der Axt in deiner Haupthand Schärfe V hinzu.

Java 26.3

Reparatur auf ein Werkzeug

/enchant @s minecraft:mending

Ohne Stufe gilt Stufe I, die einzige Stufe von Reparatur.

Java 26.3

Haltbarkeit für alle Spieler

/enchant @a minecraft:unbreaking 3

Jeder Spieler erhält Haltbarkeit III auf den gehaltenen Gegenstand, sofern er sie annimmt.

Java 26.3

Ein Zombie mit Feuerschwert

/enchant @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] minecraft:fire_aspect 2

Hält der nächste Zombie ein Schwert, bekommt es Verbrennung II.

Java 26.3
Interaktives Tool

Befehlsgenerator

Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.

Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.

/enchant @p sharpness 5

Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3

IDs für /enchant

Wasseraffinitätaqua_affinityNemesis der Gliederfüßerbane_of_arthropodsExplosionsschutzblast_protectionDurchbruchbreachEntladungchannelingFluch der Bindungbinding_curseFluch des Verschwindensvanishing_curseDichtedensityWasserläuferdepth_striderEffizienzefficiencyFederfallfeather_fallingVerbrennungfire_aspectFeuerschutzfire_protectionFlammeflameGlückfortuneEisläuferfrost_walkerHarpuneimpalingUnendlichkeitinfinityRückstoßknockbackPlünderunglootingTreueloyaltyGlück des Meeresluck_of_the_seaAusfallschrittlungeKöderlureReparaturmendingMehrfachschussmultishotDurchschusspiercingStärkepowerSchussschutzprojectile_protectionSchutzprotectionSchlagpunchSchnellladenquick_chargeAtmungrespirationSogriptideSchärfesharpnessBehutsamkeitsilk_touchBannsmiteSeelenläufersoul_speedSchwungkraftsweeping_edgeHuschenswift_sneakDornenthornsHaltbarkeitunbreakingWindstoßwind_burst

Verzauberungen →

Grenzen von /enchant

Der Befehl liest nur die Haupthand. Drei Meldungen erklären die meisten Fehlschläge:

  • Stufe 6 ist zu hoch, die maximale Stufe dieser Verzauberung beträgt 5: Die Stufe liegt über dem Maximum der Verzauberung.
  • Diamantspitzhacke kann damit nicht verzaubert werden: Der Gegenstand nimmt sie nicht an, oder sie verträgt sich nicht mit einer vorhandenen, etwa Schärfe mit Bann oder Behutsamkeit mit Glück.
  • Steve hält keinen Gegenstand in der Haupthand: Die Haupthand ist leer.

Über die Höchststufe hinaus

Für Schärfe 10 oder unverträgliche Verzauberungen auf einem Gegenstand nimmst du /give mit der Komponente enchantments: /give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:10}]. Ein Verzaubertes Buch nutzt stattdessen die Komponente stored_enchantments. Für einen Gegenstand in einem anderen Slot wendest du mit /item einen Modifikator an.

Verzauberungen auswählen

Auch Kreaturen mit einer Waffe in der Hand lassen sich verzaubern, ideal für eigene Bosse. Welche Verzauberungen sich lohnen, zeigt die Übersicht für das Schwert.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/enchant: FAQ

Warum meldet /enchant, dass der Gegenstand die Verzauberung nicht unterstützt?

Entweder passt sie nicht zum Gegenstand, etwa Schärfe auf einer Spitzhacke, oder sie verträgt sich nicht mit einer vorhandenen Verzauberung. Mit /give und der Komponente enchantments umgehst du beide Regeln.

Kann ich einen Gegenstand verzaubern, den ich nicht in der Hand halte?

Mit /enchant nicht, der Befehl liest nur die Haupthand. Für andere Slots nutzt du /item modify mit einem Modifikator wie set_enchantments.

Wie benutze ich /enchant?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /enchant <targets> <enchantment> [<level>].

Wer kann /enchant benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

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