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/give
BEFEHLE ITEMS & INVENTAR CHEATS · STUFE 2 Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/give Befehl in Minecraft

Mit /give landet jeder Gegenstand und jeder Block direkt im Inventar eines Spielers, in der Menge, die du festlegst. Du nutzt den Befehl zum Testen von Bauten, für Startausrüstung auf Servern oder für Gegenstände mit eigenen Komponenten, etwa eine verzauberte Waffe.

Syntax

/give <targets> <item> [<count>]
ArgumentErwartetWas es macht
targetsSpielerauswahleins oder mehrereWer die Gegenstände erhält: ein Spielername, @p für den nächsten Spieler, @a für alle oder @s für dich selbst.
itemItem mit KomponentenID des Gegenstands, mit oder ohne minecraft:, optional mit Komponenten in eckigen Klammern wie [custom_name="Boss"].
countoptionalGanzzahlmindestens 1Wie viele Gegenstände du gibst, standardmäßig 1. Mengen über einem Stapel werden aufgeteilt.
Alle 2 Formen
  • /give <targets> <item>
  • /give <targets> <item> <count>

Beispiele

Ein voller Stapel Diamanten

/give @p minecraft:diamond 64

Gibt dem nächsten Spieler 64 Diamanten.

Java 26.3
Das Inventar nach dem Befehl: ein voller Stapel mit 64 Diamanten im ersten Feld der Schnellleiste Vorbereitung der Szene: Aufgenommen mit @s statt @p: im Einzelspielermodus bekommst du den Stapel in beiden Fällen. Screenshot aus dem Spiel · Java Edition 26.3

Goldene Äpfel für alle

/give @a minecraft:golden_apple 3

Jeder Spieler, der online ist, erhält drei Goldene Äpfel.

Java 26.3

Ein verzaubertes Diamantschwert

/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={sharpness:5,unbreaking:3}]

Du erhältst ein Diamantschwert mit Schärfe V und Haltbarkeit III.

Java 26.3
Der Tooltip des Diamantschwerts mit der Verzauberung Schärfe V Vorbereitung der Szene: Aufgenommen nur mit sharpness:5; mit diesem Beispiel steht darunter noch Haltbarkeit III. Screenshot aus dem Spiel · Java Edition 26.3

Ein fertig benanntes Namensschild

/give @s minecraft:name_tag[custom_name="Boss"]

Du bekommst ein Namensschild mit dem Namen Boss, ganz ohne Amboss.

Java 26.3

Eine unzerstörbare Spitzhacke

/give @s minecraft:netherite_pickaxe[unbreakable={}]

Die Komponente unbreakable verhindert, dass die Spitzhacke Haltbarkeit verliert.

Java 26.3
Interaktives Tool

Befehlsgenerator

Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.

Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.

/give @p diamond 64

Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3

IDs für /give

Diamantschwertdiamond_swordNetheritschwertnetherite_swordNetheritspitzhackenetherite_pickaxeElytrenelytraTotem der Unsterblichkeittotem_of_undyingVerzauberter goldener Apfelenchanted_golden_appleGoldener Apfelgolden_appleEnderperleender_pearlFeuerwerksraketefirework_rocketDreizacktridentStreitkolbenmaceBefehlsblockcommand_blockBarrierebarrierDebug-Stabdebug_stickLichtblocklightKonstruktionsblockstructure_blockSpawnerspawnerBuch des Wissensknowledge_book

Items →

Cheats und Berechtigungsstufen

/give braucht die Berechtigungsstufe 2. Im Einzelspieler aktivierst du beim Erstellen der Welt „Befehle erlauben“. In einer bestehenden Welt wählst du „Im LAN öffnen“ und schaltest „Cheats erlauben“ für die laufende Sitzung ein. Auf einem Server dürfen nur Operatoren den Befehl nutzen, oder ein Befehlsblock.

Gegenstände mit Komponenten

Seit 1.20.5 stehen die Daten eines Gegenstands in eckigen Klammern direkt hinter der ID: diamond_sword[enchantments={sharpness:5}] oder name_tag[custom_name="Boss"]. Die alte NBT-Schreibweise wie {Enchantments:[...]} wird abgelehnt. Mit Komponenten gehst du außerdem über die Stufen hinaus, die /enchant erlaubt, zum Beispiel für ein Diamantschwert mit Schärfe 10.

Häufige Fehler

  • Unbekannter Gegenstand ‚minecraft:diamnd‘: Die ID ist falsch geschrieben oder existiert in dieser Version nicht.
  • Es wurde kein Spieler gefunden: Name oder Selektor trifft niemanden, der gerade online ist.
  • Volles Inventar: Was nicht hineinpasst, fällt dem Spieler vor die Füße.

Eine Anzahl über einem Stapel wird auf mehrere Stapel verteilt. Zum Entfernen nutzt du /clear, für einen bestimmten Slot /item und für zufällige Truhenbeute /loot.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/give: FAQ

Kann ich einen bereits verzauberten Gegenstand geben?

Ja. Hänge die Komponente enchantments an die ID an, etwa /give @s diamond_sword[enchantments={sharpness:5,unbreaking:3}]. Das klappt auch über der normalen Höchststufe.

Was passiert, wenn das Inventar voll ist?

Was nicht mehr hineinpasst, fällt an der Position des Spielers auf den Boden. Verloren geht nichts, solange jemand es aufsammelt.

Wie benutze ich /give?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /give <targets> <item> [<count>].

Wer kann /give benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

Listen zum Kopieren mit /give

Verwandte Befehle