Überfälle in Minecraft: auslösen, überleben und gewinnen
Jeder Magier lässt ein Totem der Unsterblichkeit fallen, jeder Verwüster einen Sattel.

Das Totem der Unsterblichkeit rettet dich einmal vor dem Tod: Hältst du es, wenn du tödlichen Schaden nimmst, wird es verbraucht und du überlebst. Nur Magier lassen es fallen.
Das Totem wirkt nur in der Haupthand oder der Zweithand, nicht irgendwo im Inventar; deshalb tragen Spieler es in gefährlichen Kämpfen in der Zweithand. Löst es aus, entfernt es deine Statuseffekte, lässt dir einen Rest Leben und gibt dir Regeneration II für 45 Sekunden, Absorption II für 5 Sekunden und Feuerresistenz für 40 Sekunden.
Vor dem Sturz ins Leere und vor dem Befehl /kill schützt es nicht. Ein Monster, das ein Totem hält, wird genauso gerettet.
Magier leben in Waldanwesen und tauchen bei Überfällen auf, darum sammelst du mehrere Totems meist, indem du Überfälle abwehrst.
Für dieses Item gibt es kein Rezept.
Jeder Magier lässt ein Totem der Unsterblichkeit fallen, jeder Verwüster einen Sattel.
Gedroppt von: Magier.
In einer der beiden Hände bewahrt es dich einmal vor dem Tod und gibt dir Regeneration, Absorption und Feuerresistenz. Effekte: Regeneration (Stufe II · 45 s), Absorption (Stufe II · 5 s) und Feuerresistenz (Stufe I · 40 s).
Nein: nur eins pro Inventarplatz.
Post mortem (Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen).