
Reparatur Verzauberung in Minecraft
Reparatur repariert den verzauberten Gegenstand mit der Erfahrung, die du einsammelst: Jeder Erfahrungspunkt stellt 2 Haltbarkeitspunkte wieder her, statt deine Levelleiste zu füllen. Es ist eine Schatzverzauberung, der Zaubertisch bietet sie also nie an. Du bekommst sie von Bibliothekaren, beim Angeln, aus Truhen und aus den Tresoren der Prüfungskammern.
Reparatur auf einen Blick
- Höchststufe
- I
- Für
- Bogen, Stiefel, Brustpanzer und Helm…
- Zaubertisch
- Nein (Schatz)
- Unverträglich mit
- Unendlichkeit
- Seltenheit
- Selten (weight 2)
- Amboss-Kosten
- ×4 auf Gegenstand, ×2 auf Buch
Was bewirkt Reparatur?
Repariert den gehaltenen oder getragenen Gegenstand mit aufgesammelten Erfahrungskugeln: Jeder XP-Punkt stellt 2 Haltbarkeit wieder her. Schatzverzauberung, nicht mit Unendlichkeit kombinierbar.
So bekommst du Reparatur
Bibliothekare können ein Buch mit Reparatur verkaufen. Setze das Lesepult eines arbeitslosen Dorfbewohners neu, bis der Handel erscheint.
Verzauberte Bücher aus Bauwerkstruhen und Angelschätze können Reparatur tragen.
Kombiniere ein Buch mit Reparatur am Amboss mit dem Gegenstand.
Schatzverzauberungen erscheinen nie am Zaubertisch.
Gegenstände für Reparatur
Hauptgegenstände bekommen sie am Zaubertisch, die anderen nur am Amboss.
Reparatur kombinieren
Schließen sich aus: Ein Gegenstand kann nur eine davon tragen.
Befehle
/enchant @s minecraft:mending/give @s minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={"minecraft:mending":1}]So repariert Reparatur deine Ausrüstung
Sammelst du eine Erfahrungskugel ein, prüft das Spiel die Ausrüstung, die du trägst oder in einer der beiden Hände hältst. Unter den beschädigten Gegenständen mit Reparatur wählt es zufällig einen aus und verwendet die Kugel dafür. Ein Erfahrungspunkt bringt 2 Haltbarkeitspunkte zurück. Was übrig bleibt, wenn der Gegenstand voll repariert ist, landet wie gewohnt in deiner Levelleiste.
Daraus folgen zwei Dinge:
- Nur ausgerüstete Gegenstände werden repariert. Eine Spitzhacke mit Reparatur in einer Truhe oder in der Schnellleiste (nicht in der Hand) bekommt nichts ab. Halte sie in der Haupt- oder Nebenhand, während du Erfahrung sammelst.
- Erst die Reparatur, dann die Level. Solange deine Gegenstände mit Reparatur beschädigt sind, bewegt sich die Levelleiste kaum. Brauchst du Level für den Zaubertisch, leg die beschädigte Ausrüstung vorher ab.
Jede Erfahrungsquelle zählt: Erze abbauen, im Ofen schmelzen, Tiere züchten, mit Dorfbewohnern handeln, angeln, Monster besiegen oder ein Erfahrungsfläschchen werfen. Mit einer Monster- oder Erfahrungsfarm in der Nähe wird Reparatur fast zu unbegrenzter Haltbarkeit.
Die besten Wege zu Reparatur
Mit einem Bibliothekar handeln
Bibliothekare können verzauberte Bücher verkaufen, und Reparatur gehört zu den Verzauberungen, die diese Bücher tragen können. Das ist der zuverlässigste Weg, weil du das Angebot neu würfeln kannst. Stell ein Lesepult neben einen arbeitslosen Dorfbewohner und sieh dir die Angebote an. Fehlt Reparatur, baust du das Lesepult ab und stellst es neu auf. Das klappt, solange du mit diesem Dorfbewohner noch nicht gehandelt hast. Nach dem ersten Kauf sind seine Angebote endgültig festgelegt.
Werkzeuge oder Rüstung mit Reparatur verkaufen Dorfbewohner nie: nur die Bücher.
Angeln, Truhen und Tresore
Verzauberte Bücher und Ausrüstung, die du als Angelschatz fängst, können Reparatur tragen, ebenso verzauberte Beute aus Truhen in der ganzen Welt. In den Prüfungskammern enthält die seltene Belohnung eines normalen Tresors ein Buch aus einer kurzen Liste, in der auch Reparatur steht. Diese Wege sind Glückssache. Planen solltest du mit dem Bibliothekar.
Reparatur und Haltbarkeit: nimm beides
Die beiden Verzauberungen erledigen verschiedene Aufgaben und ergänzen sich perfekt. Haltbarkeit verlangsamt den Verschleiß, weil ein Teil der Benutzungen keine Haltbarkeit kostet. Reparatur füllt auf, was verloren geht. Zusammen nutzt sich ein Werkzeug langsam ab und repariert sich beim Spielen, deshalb tragen fast alle Endgame-Werkzeuge und -Rüstungen beide.
Der einzige echte Konflikt betrifft den Bogen: Reparatur lässt sich nicht mit Unendlichkeit kombinieren. Wähl Unendlichkeit, wenn du nie Pfeile tragen willst, oder Reparatur, wenn der Bogen ewig halten soll.
Wo Reparatur am meisten bringt
- Elytren: Anders lassen sie sich kaum günstig reparieren, und Fliegen kostet schnell Haltbarkeit.
- Werkzeuge aus Netherit und Diamant: Das Material ist teuer, und jede Reparatur am Amboss wird teurer.
- Rüstung: Jeder Treffer nutzt alle vier Teile gleichzeitig ab.
- Werkzeuge im Dauereinsatz wie Schere, Angel oder Streitkolben.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Reparatur als Letztes auf einen oft bearbeiteten Gegenstand legen. Jeder Ambossvorgang erhöht die Kosten des nächsten. Füg Reparatur früh hinzu, solange die Bearbeitung noch günstig ist.
- Den Gegenstand in einen Schleifstein legen. Der Schleifstein entfernt alle Verzauberungen außer Flüchen, auch Reparatur.
- Auf den Zaubertisch warten. Dort erscheint Reparatur nie, egal mit welchem Level und wie vielen Bücherregalen.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 31. Oktober 2026
Reparatur — FAQ
Bekommt man Reparatur am Zaubertisch?
Nein. Reparatur ist eine Schatzverzauberung, der Zaubertisch bietet sie nie an. Du bekommst sie von einem Bibliothekar, beim Angeln, aus Truhen oder aus einem Tresor der Prüfungskammern und überträgst das Buch dann am Amboss.
Wie viel Haltbarkeit stellt Reparatur wieder her?
Jeder Erfahrungspunkt repariert 2 Haltbarkeitspunkte an einem beschädigten Gegenstand mit Reparatur, den du trägst oder hältst. Übrige Erfahrung geht in deine Levelleiste.
Kann ein Bogen Reparatur und Unendlichkeit haben?
Nein. Die beiden schließen sich auf dem Bogen gegenseitig aus. Wähl Unendlichkeit für unbegrenzte Pfeile oder Reparatur für einen Bogen, der ewig hält.
Repariert Reparatur Gegenstände im Inventar?
Nein. Repariert werden nur Gegenstände, die du trägst oder in der Haupt- oder Nebenhand hältst.
Was ist die Höchststufe von Reparatur?
Reparatur hat nur eine Stufe.