
Die besten Verzauberungen für den Streitkolben in Minecraft
Die beste Kombination für den Streitkolben in der Java Edition: Dichte V, Windstoß III, Verbrennung II, Haltbarkeit III und Reparatur. Nimm Durchbruch IV statt Dichte V, wenn es besser zu deinem Spielstil passt.
Empfohlene Kombination · 5 Verzauberungen
Java Edition 26.3Günstigste Amboss-Reihenfolge
Für diese Kombination berechnet. In falscher Reihenfolge kann der letzte Schritt „Zu teuer!“ werden.
Verzauberungsplaner: die günstigste Amboss-Reihenfolge
Wähle den Gegenstand und die gewünschten Verzauberungen. Der Planer testet jede mögliche Reihenfolge und behält die mit den wenigsten Leveln.
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Zu teuer: Ein Schritt kostet 40 Level oder mehr, das lehnt der Überlebensmodus ab. Entferne eine Verzauberung oder füge sie später am Zaubertisch hinzu.
Amboss-Schritte · Linken Gegenstand in das erste Amboss-Feld legen, rechten in das zweite.- Schritt 1 Streitkolben BuchWindstoß III 6 Level
- Schritt 2 BuchDichte V BuchHaltbarkeit III 3 Level
- Schritt 3 StreitkolbenWindstoß III BuchDichte V, Haltbarkeit III 10 Level
- Schritt 4 BuchVerbrennung II BuchReparatur 2 Level
- Schritt 5 StreitkolbenDichte V, Windstoß III, Haltbarkeit III BuchVerbrennung II, Reparatur 10 Level
Für den teuersten Schritt brauchst du mindestens 10 Level. In XP-Punkten kostet die ganze Reihenfolge etwa 435, wenn du vor jedem Schritt nur so weit levelst wie nötig.
Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3
Wähle eine davon
Sie schließen sich gegenseitig aus: Der Gegenstand kann nur eine tragen.
Fügt untoten Mobs 2,5 Schaden pro Stufe zu: Zombies, Skeletten, dem Wither, Phantomen, Ertrunkenen…
Nur für den Streitkolben: +0,5 Schaden pro Stufe für jeden Block, den du vor dem Schmetterangriff fällst.
Nur für den Streitkolben: Jede Stufe macht die Rüstung des Ziels um 15 % weniger wirksam gegen deine Treffer.
Fügt Gliederfüßern (Spinnen, Höhlenspinnen, Bienen, Silberfischchen, Endermiten) 2,5 Schaden pro Stufe zu und verlangsamt sie kurz.
Was der Zaubertisch für den Streitkolben hergibt
Gewicht jeder Verzauberung bei der Ziehung am Zaubertisch, aus den Spieldateien.
Anteil am Gesamtgewicht (12) · die Stufe hängt von den eingesetzten Leveln ab
Alle 9 Verzauberungen für den Streitkolben
| Verzauberung | ID | Max. | Zaubertisch | Fazit |
|---|---|---|---|---|
| V | Nein (Schatz) | Optional | ||
| V | Ja | Nehmen | ||
| IV | Ja | Alternative | ||
| I | Nein (Fluch) | Meiden | ||
| III | Ja | Nehmen | ||
| V | Nein (Schatz) | Optional | ||
| I | Nein (Schatz) | Nehmen | ||
| II | Nein (Schatz) | Nehmen | ||
| III | Nein (Schatz) | Nehmen |
Streitkolben — FAQ
Was ist die beste Verzauberung für den Streitkolben?
Dichte V, dazu Windstoß III, Verbrennung II, Haltbarkeit III und Reparatur.
Wie viele Verzauberungen passen auf den Streitkolben?
9 Verzauberungen passen darauf; 5 davon zusammen in der empfohlenen Kombination.
Welche Verzauberungen schließen sich für den Streitkolben aus?
Pro Gruppe nur eine: Bann / Dichte / Durchbruch / Nemesis der Gliederfüßer.
Welche Verzauberungen für den Streitkolben gibt es nicht am Zaubertisch?
Nicht am Zaubertisch: Bann, Nemesis der Gliederfüßer, Reparatur, Verbrennung und Windstoß. Such nach verzauberten Büchern aus anderen Quellen; die Seite jeder Verzauberung nennt sie.