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Haltbarkeit
VERZAUBERUNG Seit 1.14 oder früher vorhanden

Haltbarkeit Verzauberung in Minecraft

Haltbarkeit gibt jeder Benutzung eine Chance, keine Haltbarkeit zu kosten. Bei Werkzeugen und Waffen entfallen mit Haltbarkeit III 75 % des Verschleißes, der Gegenstand hält also etwa viermal so lange. Bei Rüstung ist der Effekt kleiner: Auf Stufe III entfallen etwa 30 % des Verschleißes. Es wirkt auf alles, was Haltbarkeit hat.

Im Planer öffnen So bekommst du Haltbarkeit

Haltbarkeit auf einen Blick

Höchststufe
III
Für
Bogen, Stiefel, Brustpanzer und Helm…
Zaubertisch
Ja
Unverträglich mit
Keine
Seltenheit
Ungewöhnlich (weight 5)
Amboss-Kosten
×2 auf Gegenstand, ×1 auf Buch

Was bewirkt Haltbarkeit?

Der Gegenstand verliert seltener Haltbarkeit und hält so viel länger. Für alle Gegenstände mit Haltbarkeit.

Haltbarkeit IHaltbarkeit IIHaltbarkeit III

So bekommst du Haltbarkeit

Am bestenZaubertisch

Erscheint am Zaubertisch für Bogen, Stiefel, Brustpanzer und Helm. Die Stufe hängt von den eingesetzten Leveln und den Bücherregalen ab.

ZufälligBibliothekare

Bibliothekare können ein Buch mit Haltbarkeit verkaufen. Setze das Lesepult eines arbeitslosen Dorfbewohners neu, bis der Handel erscheint.

ZufälligTruhen und Angeln

Verzauberte Bücher aus Bauwerkstruhen und Angelschätze können Haltbarkeit tragen.

KombinierenAmboss

Kombiniere ein Buch mit Haltbarkeit am Amboss mit dem Gegenstand.

Gegenstände für Haltbarkeit

Hauptgegenstände bekommen sie am Zaubertisch, die anderen nur am Amboss.

Haltbarkeit kombinieren

Keine Unverträglichkeit: Sie lässt sich mit allen anderen Verzauberungen ihres Gegenstands kombinieren.

Befehle

Gegenstand in der Hand verzaubern/enchant →
/enchant @s minecraft:unbreaking 3
Buch mit Haltbarkeit erhalten/give →
/give @s minecraft:enchanted_book[stored_enchantments={"minecraft:unbreaking":3}]

Haltbarkeit Stufe für Stufe

StufeWerkzeuge und WaffenRüstung
I50 % der Benutzungen kostenlos, etwa 2× so lange20 % weniger Verschleiß
II67 % kostenlos, etwa 3× so langeetwa 27 % weniger
III75 % kostenlos, etwa 4× so lange30 % weniger, etwa 1,4× so lange

Rüstung profitiert weniger, weil sie bei jedem Treffer verschleißt, den du einsteckst, und das Spiel dies anders ausgleicht.

Haltbarkeit und Reparatur

Haltbarkeit bremst den Verschleiß, Reparatur gleicht ihn mit Erfahrung aus. Zusammen braucht ein Gegenstand den Amboss fast nie wieder. Beide sind auf jedem Gegenstand verträglich, und fast jedes Endgame-Werkzeug trägt beide.

Wo es am meisten bringt

  • Elytren, die jede Flugsekunde Haltbarkeit verlieren.
  • Spitzhacken und Schaufeln für große Grabprojekte.
  • Dreizack und Streitkolben, die schwer zu ersetzen sind.
  • Schilde, die beim Blocken schnell verschleißen.

Haltbarkeit ist am Zaubertisch häufig, du bekommst sie also früh. Sie lohnt sich auf jedem Werkzeug, das du behalten willst.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 31. Oktober 2026

Haltbarkeit — FAQ

Wie viel länger hält ein Werkzeug mit Haltbarkeit III?

Etwa viermal so lange: 75 % der Benutzungen kosten keine Haltbarkeit.

Lohnt sich Haltbarkeit auf Rüstung?

Ja, aber der Effekt ist kleiner: Auf Stufe III entfallen etwa 30 % des Verschleißes, die Rüstung hält also etwa 1,4-mal so lange.

Bekommt man Haltbarkeit am Zaubertisch?

Ja. Haltbarkeit kann am Zaubertisch für Bogen, Stiefel, Brustpanzer, Helm, Beinschutz, Axt, Hacke, Spitzhacke, Schaufel, Speer, Schwert, Armbrust, Angel, Streitkolben und Dreizack erscheinen.

Was ist die Höchststufe von Haltbarkeit?

Haltbarkeit geht bis Stufe III.

Womit ist Haltbarkeit unverträglich?

Haltbarkeit ist mit allen anderen Verzauberungen ihres Gegenstands kombinierbar.

Weitere Verzauberungen für dieselben Gegenstände