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SEEDJAVA EDITIONTROVATO DA BLOCKARIA1.20 → 26.3

Partenza da speedrun: villaggio, portale in rovina e Piramide del deserto entro 97 blocchi seed di Minecraft

Pensato per gli speedrun: tutto il necessario per il Nether è vicino. Fai lo spawn in Calanchi (57% dell’area entro 96 blocchi). Nelle vicinanze: Portale in rovina (32 blocchi), Villaggio (36 blocchi), Piramide del deserto (97 blocchi).

Bioma Calanchi in Minecraft, illustrazioneIllustrazione di questo seed: in arrivo
Illustrazione: il bioma Calanchi in un altro mondo (seed 2026).

Punto di spawn

Bioma di spawn
Calanchi
Coordinate
64, 0
Altezza
≈ 66
Biomi entro 96 blocchi dallo spawnquota dell’area
Calanchi57%

Cosa c’è vicino allo spawn

Barra = distanza dallo spawn, la barra più lunga è il punto più lontano. Le coordinate sono quelle del chunk di partenza (entro 16 blocchi).

Portale in rovina32, ~, 0 · Calanchi 32 blocchi
Villaggio (Deserto)80, ~, 32 · Deserto 36 blocchi
Piramide del deserto48, ~, 96 · Deserto 97 blocchi
Camere della sfida160, ~, 80 · Deserto 125 blocchi
Rovine oceaniche128, ~, 336 · Oceano caldo 342 blocchi
Relitto-240, ~, 176 · Oceano caldo 351 blocchi
Piramide della giungla736, ~, -144 · Giungla di bambù 687 blocchi
Roccaforte≈ 1508, ~, -572 · la più vicina del primo anello, posizione approssimativa ≈ 1553 blocchi
Andarci · Portale in rovina/spreadplayers →
/spreadplayers 32 0 0 16 false @s

Ti mette in superficie sopra la struttura (trucchi attivi). Per le strutture sotterranee, scava da lì verso il basso.

Mappa del seed

ChunkbaseMappa del seed · 389724730293216265Apri su Chunkbase ↗

Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.

Funziona in queste versioni

VersioneStesso mondo?Dettagli
Java 1.20Sì, senza Camere della sfidaCamere della sfida non esisteva ancora
Java 1.21.1Sì–
Java 1.21.4Sì–
Java 26.2Sì–
Java 26.3Strutture: sì. Biomi: calcolati con la regola della Foresta ambrata, da confermare nel gioco–

Calcolato dal nostro strumento per ogni versione. La 26.1 e le versioni dalla 1.21.5 alla 1.21.11 generano la stessa superficie della 26.2.

Percorso dallo spawn

Il nord è Z negativo, l’est X positivo. Premi F3 nel gioco per vedere le tue coordinate. Le coordinate qui sotto sono quelle del chunk di partenza di ogni struttura: guardati intorno entro circa 16 blocchi.

  • Portale in rovina (X 32, Z 0): 32 blocchi verso ovest. Apri la cassa, poi completa la cornice di ossidiana per raggiungere presto il Nether.
  • Villaggio (X 80, Z 32): 36 blocchi verso sud-est. Letti, cibo e villici con cui commerciare: la prima base più semplice.
  • Piramide del deserto (X 48, Z 96): 97 blocchi verso sud. Nella stanza nascosta non calpestare la pedana a pressione: fa esplodere la TNT. Scava di lato fino ai forzieri.
  • Camere della sfida (X 160, Z 80): 125 blocchi verso sud-est. Le camere sono sottoterra: scava dalla superficie, porta torce e cibo e tieni le chiavi della sfida per le casseforti.
  • Rovine oceaniche (X 128, Z 336): 342 blocchi verso sud. Rovine sott’acqua: intorno possono comparire gli annegati.

Roccaforte

La roccaforte più vicina del primo anello è a circa 1.553 blocchi verso est (intorno a X 1508, Z -572). La posizione è approssimativa: lancia gli occhi di Ender per trovare il punto esatto.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

FAQ

Dove si trova la struttura «Portale in rovina» più vicina nel seed 389724730293216265?

Intorno a X 32, Z 0: a 32 blocchi verso ovest dallo spawn.

Il seed 389724730293216265 funziona nella 1.21 e nella 1.20?

Sì. Il nostro strumento dà lo stesso spawn e le stesse strutture in 1.21.1, 1.21.4 e 26.x. Nella 1.20 il mondo è lo stesso, ma le Camere della sfida non esistevano ancora.

Come uso il seed 389724730293216265?

Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 389724730293216265 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.

Questo seed funziona nella Bedrock Edition?

No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.

Perché l’altezza è indicata con “~”?

Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.

Biomi e strutture di questo seed

CalanchiDesertoFiume Portale in rovinaVillaggioPiramide del desertoCamere della sfidaRovine oceanicheRelittoPiramide della giunglaRoccaforte

Altri seed: Speedrun

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