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SEEDJAVA EDITIONTROVATO DA BLOCKARIA1.21.4 → 26.3

Campi fungosi a 253 blocchi dallo spawn (Calanchi) seed di Minecraft

Un bioma raro vicino allo spawn, dove le creature ostili non compaiono naturalmente. Fai lo spawn in Calanchi (53% dell’area entro 96 blocchi). I Campi fungosi iniziano a 253 blocchi. Nelle vicinanze: Portale in rovina (148 blocchi), Rovine oceaniche (241 blocchi), Relitto (292 blocchi).

Bioma Campi fungosi in Minecraft, illustrazioneIllustrazione di questo seed: in arrivo
Illustrazione: il bioma Campi fungosi in un altro mondo (seed 2026).

Punto di spawn

Bioma di spawn
Calanchi
Coordinate
-576, 288
Altezza
≈ 74
Campi fungosi
a 253 blocchi, ≈ 180.480 blocchi²
Biomi entro 96 blocchi dallo spawnquota dell’area
Calanchi53%

Cosa c’è vicino allo spawn

Barra = distanza dallo spawn, la barra più lunga è il punto più lontano. Le coordinate sono quelle del chunk di partenza (entro 16 blocchi).

Portale in rovina-432, ~, 256 · Oceano caldo 148 blocchi
Rovine oceaniche-592, ~, 48 · Oceano caldo 241 blocchi
Relitto-528, ~, 0 · Oceano tiepido profondo 292 blocchi
Monumento oceanico-272, ~, 192 · Oceano tiepido profondo 319 blocchi
Camere della sfida-384, ~, 576 · Oceano caldo 346 blocchi
Villaggio (Deserto)-192, ~, 864 · Deserto 692 blocchi
Roccaforte≈ -1692, ~, 692 · la più vicina del primo anello, posizione approssimativa ≈ 1187 blocchi
Andarci · Portale in rovina/spreadplayers →
/spreadplayers -432 256 0 16 false @s

Ti mette in superficie sopra la struttura (trucchi attivi). Per le strutture sotterranee, scava da lì verso il basso.

Mappa del seed

ChunkbaseMappa del seed · 354976816293374457Apri su Chunkbase ↗

Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.

Funziona in queste versioni

VersioneStesso mondo?Dettagli
Java 1.20No, spawn diversospawn spostato
Java 1.21.1No, spawn diversospawn spostato
Java 1.21.4Sì–
Java 26.2Sì–
Java 26.3Strutture: sì. Biomi: calcolati con la regola della Foresta ambrata, da confermare nel gioco–

Calcolato dal nostro strumento per ogni versione. La 26.1 e le versioni dalla 1.21.5 alla 1.21.11 generano la stessa superficie della 26.2.

Percorso dallo spawn

Il nord è Z negativo, l’est X positivo. Premi F3 nel gioco per vedere le tue coordinate. Le coordinate qui sotto sono quelle del chunk di partenza di ogni struttura: guardati intorno entro circa 16 blocchi.

  • Portale in rovina (X -432, Z 256): 148 blocchi verso est. Apri la cassa, poi completa la cornice di ossidiana per raggiungere presto il Nether.
  • Rovine oceaniche (X -592, Z 48): 241 blocchi verso nord. Rovine sott’acqua: intorno possono comparire gli annegati.
  • Relitto (X -528, Z 0): 292 blocchi verso nord. Esplora il relitto alla ricerca di forzieri e mappe.
  • Monumento oceanico (X -272, Z 192): 319 blocchi verso est. I guardiani attaccano a vista: porta pozioni di apnea.
  • Camere della sfida (X -384, Z 576): 346 blocchi verso sud-est. Le camere sono sottoterra: scava dalla superficie, porta torce e cibo e tieni le chiavi della sfida per le casseforti.

Roccaforte

La roccaforte più vicina del primo anello è a circa 1.187 blocchi verso ovest (intorno a X -1692, Z 692). La posizione è approssimativa: lancia gli occhi di Ender per trovare il punto esatto.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

FAQ

Dove si trova la struttura «Portale in rovina» più vicina nel seed 354976816293374457?

Intorno a X -432, Z 256: a 148 blocchi verso est dallo spawn.

Il seed 354976816293374457 funziona nella 1.21 e nella 1.20?

Dalla 1.21.4 in poi sì. Nella 1.21.1 e nella 1.20 il gioco sceglie il punto di spawn in modo diverso, quindi parti da un’altra parte dello stesso mondo.

Come uso il seed 354976816293374457?

Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 354976816293374457 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.

Questo seed funziona nella Bedrock Edition?

No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.

Perché l’altezza è indicata con “~”?

Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.

Biomi e strutture di questo seed

CalanchiOceano caldoDesertoCosta rocciosa Portale in rovinaRovine oceanicheRelittoMonumento oceanicoCamere della sfidaVillaggioRoccaforte

Altri seed: Campi fungosi

Analisi del seedAnalizza il tuo seed →Bioma dello spawn e strutture più vicine, calcolati nel tuo browser.