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SEEDJAVA EDITIONTROVATO DA BLOCKARIA1.21.4 → 26.3

Campi fungosi a 208 blocchi dallo spawn (Taiga) seed di Minecraft

Un bioma raro vicino allo spawn, dove le creature ostili non compaiono naturalmente. Fai lo spawn in Taiga (47% dell’area entro 96 blocchi). I Campi fungosi iniziano a 208 blocchi. Nelle vicinanze: Rovine oceaniche (58 blocchi), Portale in rovina (306 blocchi), Relitto (322 blocchi).

Bioma Campi fungosi in Minecraft, illustrazioneIllustrazione di questo seed: in arrivo
Illustrazione: il bioma Campi fungosi in un altro mondo (seed 2026).

Punto di spawn

Bioma di spawn
Taiga
Coordinate
368, -224
Altezza
≈ 66
Campi fungosi
a 208 blocchi, ≈ 26.368 blocchi²
Biomi entro 96 blocchi dallo spawnquota dell’area
Taiga47%

Cosa c’è vicino allo spawn

Barra = distanza dallo spawn, la barra più lunga è il punto più lontano. Le coordinate sono quelle del chunk di partenza (entro 16 blocchi).

Rovine oceaniche320, ~, -256 · Oceano freddo 58 blocchi
Portale in rovina336, ~, 80 · Oceano freddo 306 blocchi
Relitto224, ~, -512 · Oceano freddo profondo 322 blocchi
Camere della sfida48, ~, -416 · Campi fungosi 373 blocchi
Iglù736, ~, 96 · Pianura innevata 488 blocchi
Roccaforte≈ -684, ~, 1268 · la più vicina del primo anello, posizione approssimativa ≈ 1826 blocchi
Andarci · Rovine oceaniche/spreadplayers →
/spreadplayers 320 -256 0 16 false @s

Ti mette in superficie sopra la struttura (trucchi attivi). Per le strutture sotterranee, scava da lì verso il basso.

Mappa del seed

ChunkbaseMappa del seed · 2178844508200846542Apri su Chunkbase ↗

Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.

Funziona in queste versioni

VersioneStesso mondo?Dettagli
Java 1.20No, spawn diversospawn spostato
Java 1.21.1No, spawn diversospawn spostato
Java 1.21.4Sì–
Java 26.2Sì–
Java 26.3Strutture: sì. Biomi: calcolati con la regola della Foresta ambrata, da confermare nel gioco–

Calcolato dal nostro strumento per ogni versione. La 26.1 e le versioni dalla 1.21.5 alla 1.21.11 generano la stessa superficie della 26.2.

Percorso dallo spawn

Il nord è Z negativo, l’est X positivo. Premi F3 nel gioco per vedere le tue coordinate. Le coordinate qui sotto sono quelle del chunk di partenza di ogni struttura: guardati intorno entro circa 16 blocchi.

  • Rovine oceaniche (X 320, Z -256): 58 blocchi verso nord-ovest. Rovine sott’acqua: intorno possono comparire gli annegati.
  • Portale in rovina (X 336, Z 80): 306 blocchi verso sud. Apri la cassa, poi completa la cornice di ossidiana per raggiungere presto il Nether.
  • Relitto (X 224, Z -512): 322 blocchi verso nord-ovest. Esplora il relitto alla ricerca di forzieri e mappe.
  • Camere della sfida (X 48, Z -416): 373 blocchi verso nord-ovest. Le camere sono sottoterra: scava dalla superficie, porta torce e cibo e tieni le chiavi della sfida per le casseforti.
  • Iglù (X 736, Z 96): 488 blocchi verso sud-est. Cerca una botola sotto il tappeto: alcuni iglù nascondono un seminterrato.

Roccaforte

La roccaforte più vicina del primo anello è a circa 1.826 blocchi verso sud-ovest (intorno a X -684, Z 1268). La posizione è approssimativa: lancia gli occhi di Ender per trovare il punto esatto.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

FAQ

Dove si trova la struttura «Rovine oceaniche» più vicina nel seed 2178844508200846542?

Intorno a X 320, Z -256: a 58 blocchi verso nord-ovest dallo spawn.

Il seed 2178844508200846542 funziona nella 1.21 e nella 1.20?

Dalla 1.21.4 in poi sì. Nella 1.21.1 e nella 1.20 il gioco sceglie il punto di spawn in modo diverso, quindi parti da un’altra parte dello stesso mondo.

Come uso il seed 2178844508200846542?

Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 2178844508200846542 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.

Questo seed funziona nella Bedrock Edition?

No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.

Perché l’altezza è indicata con “~”?

Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.

Biomi e strutture di questo seed

TaigaOceano freddoOceano freddo profondoSpiaggia Rovine oceanichePortale in rovinaRelittoCamere della sfidaIglùRoccaforte

Altri seed: Campi fungosi

Analisi del seedAnalizza il tuo seed →Bioma dello spawn e strutture più vicine, calcolati nel tuo browser.