
Magione della foresta16 blocchi
Camere della sfida236 blocchi
Villaggio (Pianura)346 blocchi
9 seed scelti per una Magione della foresta vicino allo spawn, ognuno con il suo spawn, le strutture vicine e le versioni in cui funziona.









Nessun risultato. Prova un’altra parola o un altro filtro.
| Seed | Ideale per | Bioma di spawn | Struttura principale | Distanza |
|---|---|---|---|---|
| 8366727255273152301 | Magione della foresta | Selva oscura | 16 blocchi | |
| 3600269677136391659 | Magione della foresta | Selva oscura | 36 blocchi | |
| 6554005512748020547 | Magione della foresta | Selva oscura | 36 blocchi | |
| 3566527533084281096 | Magione della foresta | Giardino pallido | 160 blocchi | |
| 6100533479561272679 | Magione della foresta | Giungla | 82 blocchi | |
| 7833824998377709629 | Magione della foresta | Taiga di abeti secolari | 82 blocchi | |
| 5729665139576152607 | Magione della foresta | Giungla | 148 blocchi | |
| 3043893383824895138 | Magione della foresta | Foresta di betulle secolari | 107 blocchi | |
| 127107040835441094 | Giardino pallido | Giardino pallido | 318 blocchi |
Le Magioni della foresta si generano solo nella Selva oscura e nel Giardino pallido, e il gioco le distanzia molto tra loro: la maggior parte dei mondi non ne ha una vicino allo spawn. Teniamo i seed in cui la magione è raggiungibile a piedi. All’interno vendicatori ed evocatori sorvegliano le stanze: gli evocatori lasciano un totem dell’immortalità e alcune stanze nascondono forzieri.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 8366727255273152301 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.
No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.
Tutti i seed di Blockaria sono stati trovati dal nostro strumento di ricerca, nessuno è copiato da altre liste. Biomi e strutture sono calcolati con cubiomes di Cubitect (licenza MIT), in una versione che abbiamo congelato per 26.1 e 26.2, più la regola della Foresta ambrata della 26.3. Le coordinate sono il chunk di partenza di ogni struttura (entro 16 blocchi); le altezze sono confermate nel gioco. Mappa: Chunkbase.