Campi fungosi a 295 blocchi dallo spawn (Spiaggia) seed di Minecraft
Un bioma raro vicino allo spawn, dove le creature ostili non compaiono naturalmente. Fai lo spawn in Spiaggia (20% dell’area entro 96 blocchi). I Campi fungosi iniziano a 295 blocchi. Nelle vicinanze: Portale in rovina (172 blocchi), Rovine oceaniche (193 blocchi), Camere della sfida (226 blocchi).
Illustrazione di questo seed: in arrivo Punto di spawn
- Bioma di spawn
- Spiaggia
- Coordinate
- -256, 288
- Altezza
- ≈ 63
- Superficie dell’isola
- ≈ 16.576 blocchi²
- Campi fungosi
- a 295 blocchi, ≈ 60.928 blocchi²
Cosa c’è vicino allo spawn
Barra = distanza dallo spawn, la barra più lunga è il punto più lontano. Le coordinate sono quelle del chunk di partenza (entro 16 blocchi).
/spreadplayers -416 224 0 16 false @sTi mette in superficie sopra la struttura (trucchi attivi). Per le strutture sotterranee, scava da lì verso il basso.
Mappa del seed
Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.
Funziona in queste versioni
| Versione | Stesso mondo? | Dettagli |
|---|---|---|
| Java 1.20 | Sì, senza Camere della sfida | Camere della sfida non esisteva ancora |
| Java 1.21.1 | Sì | – |
| Java 1.21.4 | Sì | – |
| Java 26.2 | Sì | – |
| Java 26.3 | Strutture: sì. Biomi: calcolati con la regola della Foresta ambrata, da confermare nel gioco | – |
Calcolato dal nostro strumento per ogni versione. La 26.1 e le versioni dalla 1.21.5 alla 1.21.11 generano la stessa superficie della 26.2.
Percorso dallo spawn
Il nord è Z negativo, l’est X positivo. Premi F3 nel gioco per vedere le tue coordinate. Le coordinate qui sotto sono quelle del chunk di partenza di ogni struttura: guardati intorno entro circa 16 blocchi.
- Portale in rovina (X -416, Z 224): 172 blocchi verso ovest. Apri la cassa, poi completa la cornice di ossidiana per raggiungere presto il Nether.
- Rovine oceaniche (X -272, Z 96): 193 blocchi verso nord. Rovine sott’acqua: intorno possono comparire gli annegati.
- Camere della sfida (X -480, Z 256): 226 blocchi verso ovest. Le camere sono sottoterra: scava dalla superficie, porta torce e cibo e tieni le chiavi della sfida per le casseforti.
- Relitto (X -144, Z 592): 324 blocchi verso sud. Esplora il relitto alla ricerca di forzieri e mappe.
- Villaggio (X -400, Z 704): 440 blocchi verso sud. Letti, cibo e villici con cui commerciare: la prima base più semplice.
Roccaforte
La roccaforte più vicina del primo anello è a circa 1.582 blocchi verso nord-ovest (intorno a X -1452, Z -748). La posizione è approssimativa: lancia gli occhi di Ender per trovare il punto esatto.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
FAQ
Dove si trova la struttura «Portale in rovina» più vicina nel seed 778913398687907701?
Intorno a X -416, Z 224: a 172 blocchi verso ovest dallo spawn.
Il seed 778913398687907701 funziona nella 1.21 e nella 1.20?
Sì. Il nostro strumento dà lo stesso spawn e le stesse strutture in 1.21.1, 1.21.4 e 26.x. Nella 1.20 il mondo è lo stesso, ma le Camere della sfida non esistevano ancora.
Come uso il seed 778913398687907701?
Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 778913398687907701 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.
Questo seed funziona nella Bedrock Edition?
No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.
Perché l’altezza è indicata con “~”?
Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.