
Portalruine66 Blöcke
Prüfungskammern102 Blöcke
Ozeanmonument209 Blöcke
18 Seeds, ausgewählt für Pilzland nahe dem Spawn, jeweils mit Spawn, den Bauwerken in der Nähe und den Versionen, in denen der Seed funktioniert.


















Kein Ergebnis. Probier ein anderes Wort oder einen anderen Filter.
| Seed | Ideal für | Spawn-Biom | Wichtigstes Bauwerk | Entfernung |
|---|---|---|---|---|
| 4083710742383724680 | Pilzland | Verschneiter Strand | 66 Blöcke | |
| 354976816293374457 | Pilzland | Tafelberge | 148 Blöcke | |
| 6824770543214440016 | Pilzland | Blumenwald | 144 Blöcke | |
| 7184742455308039583 | Pilzland | Wüste | 80 Blöcke | |
| 2178844508200846542 | Pilzland | Taiga | 58 Blöcke | |
| 5720273553198458649 | Pilzland | Ebene | 116 Blöcke | |
| 3934332098515351467 | Pilzland | Birken-Urwald | 218 Blöcke | |
| 778913398687907701 | Pilzland | Strand | 172 Blöcke | |
| 2859602876357265903 | Wüstentempel | Wüste | am Spawn | |
| 9152564844976991070 | Blasser Garten | Blasser Garten | 205 Blöcke | |
| 8366727255273152301 | Waldanwesen | Dunkler Wald | 16 Blöcke | |
| 6554005512748020547 | Waldanwesen | Dunkler Wald | 36 Blöcke | |
| 1659933861500606785 | Wüstentempel | Zerzauste Savanne | 16 Blöcke | |
| 2212361256404484778 | Wüstentempel | Abgetragene Tafelberge | 16 Blöcke | |
| 8558146574478269063 | Überlebensinsel | Taiga | 160 Blöcke | |
| 8545834497553533102 | Überlebensinsel | Eiszapfentundra | 102 Blöcke | |
| 8142394344743188990 | Doppeldorf | Savanne | 36 Blöcke | |
| 2354002867340088010 | Speedrun | Ebene | 72 Blöcke |
Pilzland entsteht nur weit draußen im Ozean und liegt deshalb selten nahe dem Spawn. Feindliche Kreaturen spawnen dort nicht natürlich, das macht es zu einem sicheren Ort für eine Basis, und dort leben Mooshrooms.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Klicke in der Java Edition auf „Neue Welt erstellen“, öffne den Reiter „Welt“ und füge 4083710742383724680 in das Feld „Startwert für den Weltengenerator“ ein. Die Koordinaten auf dieser Seite gelten nur für die Java Edition.
Nein. Die Bedrock Edition platziert Bauwerke anders, dieselbe Zahl ergibt also eine andere Welt. Alle Seeds auf Blockaria sind Java-Seeds.
Alle Seeds auf Blockaria hat unser eigenes Suchwerkzeug gefunden, keiner stammt aus anderen Listen. Biome und Bauwerke werden mit cubiomes von Cubitect (MIT-Lizenz) berechnet, in einer von uns eingefrorenen Version für 26.1 und 26.2, plus der Regel des Rotlaubwalds aus 26.3. Koordinaten sind der Start-Chunk jedes Bauwerks (auf 16 Blöcke genau); Höhen werden im Spiel bestätigt. Karte: Chunkbase.