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/rotate
COMANDI CREATURE ED ENTITÀ TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.21.2

/rotate comando in Minecraft

Il comando /rotate cambia dove guarda un'entità o un giocatore senza spostarli. Puoi impostare un angolo preciso, ruotare rispetto allo sguardo attuale o far guardare un punto o un'altra entità. È comodo per supporti per armature, scene animate e creature piazzate in una mappa.

Sintassi

/rotate <target> (facing|<rotation>)
ArgomentoAccettaA cosa serve
targetSelettore di entitàunoUn'entità da ruotare: @s, @p o @n[type=minecraft:armor_stand]. Funziona anche sui giocatori.
facingEntitySelettore di entitàunoEntità da guardare, per esempio @p o @n[type=minecraft:villager].
facingAnchorfacoltativoeyes / feeteyes o feet: quale parte dell'altra entità puntare. Senza valore, i piedi.
facingLocationPosizione (x y z)Punto X Y Z da guardare, per esempio 0 64 0 o ~ ~ ~5.
rotationRotazione (imbardata beccheggio)Imbardata e poi inclinazione in gradi, per esempio 90 0. ~ mantiene o sposta il valore attuale: ~180 ~ fa voltare.
Tutte le 4 forme
  • /rotate <target> facing entity <facingEntity>
  • /rotate <target> facing entity <facingEntity> <facingAnchor>
  • /rotate <target> facing <facingLocation>
  • /rotate <target> <rotation>

Esempi

Guardare a nord

/rotate @s 180 0

Gira il tuo sguardo esattamente verso nord, dritto davanti a te.

Java 26.3

Voltarsi sul posto

/rotate @s ~180 ~

Aggiunge 180 gradi all'imbardata attuale e mantiene l'inclinazione.

Java 26.3

Il supporto guarda un giocatore

/rotate @n[type=minecraft:armor_stand] facing entity @p eyes

Il supporto per armature più vicino si gira verso gli occhi del giocatore più vicino.

Java 26.3
Componi il tuo comando

Compila i campi, poi copia il comando.

Generatore di comandi

Angoli

Un'imbardata di 0 guarda a sud, 90 a ovest, 180 a nord e -90 a est. Un'inclinazione di 0 guarda dritto, -90 in alto e 90 in basso. I valori relativi con ~ si sommano allo sguardo attuale.

/rotate o /teleport

Prima di questo comando, per girare un'entità bisognava usare /teleport sulla sua stessa posizione con una rotazione. /rotate la gira e basta, senza toccare la posizione. Il bersaglio è una sola entità: per girarne molte, passa da /execute as @e con rotate @s. Il gioco conferma con «Ruotato» e il nome dell'entità.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/rotate: FAQ

/rotate funziona sui giocatori?

Sì. Lo sguardo del giocatore si gira subito, cosa utile nelle scene animate e nelle mappe avventura.

Perché /rotate @e non funziona?

Il bersaglio deve essere una sola entità. Usa /execute as @e[type=...] run rotate @s con gli angoli per girarne diverse.

Come si usa /rotate?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /rotate <target> (facing|<rotation>).

Chi può usare /rotate?

Trucchi attivi o operatore di livello 2.

Da quando esiste /rotate?

È nell'albero ufficiale dei comandi dalla Java Edition 1.21.2.

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