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/teleport
COMANDI GIOCATORI E MOVIMENTO TRUCCHI · LIVELLO 2 Aggiunto in 1.14 o precedente

/teleport comando in Minecraft

/teleport, o il suo alias breve /tp, sposta giocatori ed entità verso coordinate o verso un'altra entità. Può anche decidere dove guardano. Chi costruisce lo usa per attraversare la mappa all'istante, chi crea mappe per mandare i giocatori a checkpoint o arene.

Sintassi

/teleport <destination>
/teleport <location>
/teleport <targets> (<destination>|<location>)
ArgomentoAccettaA cosa serve
destinationSelettore di entitàunoUna sola entità di destinazione, come un nome o @e[type=minecraft:pig,limit=1,sort=nearest].
locationPosizione (x y z)Coordinate di arrivo x y z: assolute, relative con ~ ~ ~ o locali con ^ ^ ^.
targetsSelettore di entitàuno o piùEntità da teletrasportare: @s, @a, @p, un nome o un selettore filtrato. Senza, vieni teletrasportato tu.
facingEntityfacoltativoSelettore di entitàunoEntità verso cui si girano i bersagli dopo l'arrivo.
facingAnchorfacoltativoeyes / feetQuale punto dell'entità guardare: eyes per gli occhi, feet per i piedi.
facingLocationfacoltativoPosizione (x y z)Coordinate verso cui si girano i bersagli teletrasportati, per esempio ~ ~ ~10.
rotationfacoltativoRotazione (imbardata beccheggio)Imbardata e beccheggio in gradi, assoluti o relativi con ~ ~. 0 guarda a sud, 90 a ovest.
Tutte le 8 forme
  • /teleport <destination>
  • /teleport <location>
  • /teleport <targets> <destination>
  • /teleport <targets> <location>
  • /teleport <targets> <location> facing entity <facingEntity>
  • /teleport <targets> <location> facing entity <facingEntity> <facingAnchor>
  • /teleport <targets> <location> facing <facingLocation>
  • /teleport <targets> <location> <rotation>

Esempi

Salire di dieci blocchi

/tp @s ~ ~10 ~

Ti sposta dieci blocchi in verticale sopra la tua posizione.

Java 26.3

Portare tutti da te

/tp @a @s

Tutti i giocatori connessi vengono teletrasportati nella tua posizione.

Java 26.3

Punto e direzione precisi

/teleport @s 0 100 0 90 0

Ti porta in 0 100 0 rivolto a ovest, con lo sguardo dritto.

Java 26.3

Dieci blocchi in avanti

/tp @s ^ ^ ^10

Le coordinate locali ti spostano di dieci blocchi nella direzione in cui guardi.

Java 26.3

Girarsi verso un villico

/tp @s ~ ~ ~ facing entity @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]

Resti fermo ma ti giri a guardare il Villico più vicino.

Java 26.3

Andare a coordinate precise

/tp 250 80 -1200

Ti porta in X 250, Y 80, Z -1200. Premi prima F3 per leggere la tua posizione.

Java 26.3

Mandare un giocatore da un altro

/tp Alex Steve

Sposta il giocatore Alex dal giocatore Steve, anche se Steve è in un'altra dimensione.

Java 26.3

Richiamare i lupi vicini

/tp @e[type=minecraft:wolf,distance=..20] @s

Ogni lupo entro 20 blocchi viene teletrasportato nella tua posizione.

Java 26.3

Girarsi sul posto

/tp @s ~ ~ ~ ~90 ~

Resti dove sei e ti giri di 90 gradi a destra.

Java 26.3

Andare nel Nether

/execute in minecraft:the_nether run tp @s 100 70 -30

Le coordinate valgono nel Nether. Dividi per 8 X e Z del mondo normale per arrivare vicino al punto corrispondente.

Java 26.3
Strumento interattivo

Generatore di comandi

Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.

Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.

/tp @s 0 100 0

Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3

Attiva i comandi

/teleport richiede i comandi attivi, o i permessi da operatore su un server. In giocatore singolo:

  • Nuovo mondo: in «Crea un nuovo mondo», scheda «Gioco», imposta Comandi su «Sì».
  • Mondo esistente: premi Esc, apri Mondo..., imposta Comandi su «Sì» e clicca Modifica per applicare. Dalla 26.3 questo pulsante ha preso il posto del vecchio «Rete locale...».
  • Server: il proprietario deve renderti operatore (op TuoNome nella console del server).

Nei mondi in modalità Estrema i comandi non si possono attivare. Apri la chat con T o / e scrivi il comando. Senza permessi il gioco risponde «Comando sconosciuto o incompleto».

Chi si sposta e dove

Al posto del nome di un giocatore puoi usare un selettore: @s te stesso, @p il giocatore più vicino, @a tutti i giocatori, @r un giocatore casuale, @e tutte le entità (creature, oggetti, giocatori) e @n l'entità più vicina. I filtri vanno tra parentesi quadre, per esempio @e[type=minecraft:wolf,distance=..20] per ogni lupo entro 20 blocchi.

Il primo bersaglio è chi si sposta, il secondo è dove va. La destinazione deve essere una sola entità: con @e aggiungi limit=1, oppure usa @n o @p. Rotazione e facing funzionano solo se indichi prima il bersaglio, per esempio /tp @s 0 64 0 facing 0 64 10.

Coordinate assolute, relative e locali

Le coordinate assolute come 100 64 -200 indicano un punto preciso; Y è l'altezza, e con F3 leggi la tua posizione. Con ~ i valori sono relativi alla posizione attuale lungo gli assi del mondo: X cresce verso est e Z verso sud, quindi ~100 ~ ~ ti sposta di 100 blocchi a est. Con ^ seguono la direzione dello sguardo, nell'ordine sinistra, su, avanti: ^ ^ ^5 ti sposta cinque blocchi in avanti. Non puoi mescolare ~ e ^ nella stessa posizione. I valori interi di X e Z finiscono al centro del blocco.

La rotazione è imbardata poi beccheggio: un'imbardata di 0 guarda a sud, 90 a ovest, 180 a nord, -90 a est; un beccheggio di -90 guarda dritto in alto, 90 dritto in basso. Per girarti sul posto lascia ~ ~ ~ e cambia solo la rotazione.

Altre dimensioni

Le coordinate valgono sempre nella dimensione attuale. Per cambiare dimensione passa da /execute: /execute in minecraft:the_nether run tp @s 0 80 0. Per l'End usa minecraft:the_end, per tornare minecraft:overworld. Teletrasportarti verso un'entità, per esempio un altro giocatore, ti porta anche nella sua dimensione.

Il gioco non converte le coordinate. Un blocco nel Nether vale 8 blocchi nel mondo normale su X e Z, mentre Y resta uguale: dividi per 8 all'andata e moltiplica per 8 al ritorno. Il convertitore qui sotto fa il calcolo per te.

Strumento interattivo

Strumenti per le coordinate

Attiva JavaScript per usare la versione interattiva.

1 blocco nel Nether = 8 blocchi nell’Overworld. La Y non cambia.

Nether ↔ Overworld
OverworldNether
X 0 · Z 0X 0 · Z 0
X 800 · Z 800X 100 · Z 100
X 8000 · Z 8000X 1000 · Z 1000
X -2400 · Z -2400X -300 · Z -300

Atterra in sicurezza

/teleport non controlla dove atterri. Puoi finire dentro la pietra, a mezz'aria o nella lava.

  • Mondo normale: i blocchi vanno da Y -64 a Y 319, il livello del mare è Y 63.
  • Nether: il mare di lava riempie tutto fino a Y 31. Sopra Y 127 sei sul tetto di roccia di fondo.
  • Posto sconosciuto: passa alla modalità Spettatore con /gamemode spectator, teletrasportati, guardati intorno e torna indietro solo su un terreno solido.
  • In Sopravvivenza: esegui /effect give @s minecraft:slow_falling 30, teletrasportati in alto (per esempio Y 200) e scendi planando.

I chunk non caricati o mai visitati non sono un problema: il gioco genera la destinazione prima del tuo arrivo, e può volerci un secondo.

Errori frequenti

MessaggioCausa e soluzione
Comando sconosciuto o incompletoI comandi sono disattivati o c'è un errore di battitura. Attiva «Comandi» e controlla l'ortografia.
Nessun giocatore trovatoIl nome è sbagliato o il giocatore non è connesso.
È consentita una sola entità, ma il selettore utilizzato può selezionarne più di unaLa destinazione può indicare più entità. Aggiungi limit=1 o usa @n o @p.
Impossibile usare una combinazione di coordinate globali e localiHai unito ~ e ^. Usa lo stesso tipo per tutti e tre i valori.
Incompleto (previste 3 coordinate)Manca un valore. Scrivi ~ per ogni asse che deve restare uguale.
Posizione non valida per il teletrasportoX o Z supera ±30.000.000, o Y supera ±20.000.000.

Per sparpagliare i giocatori a caso usa /spreadplayers, per il punto di rinascita /spawnpoint. In Sopravvivenza una Perla di ender o un Coro ti teletrasportano anche senza comandi.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

/teleport: FAQ

Che differenza c'è tra /tp e /teleport?

Nessuna. /tp è un alias di /teleport e accetta esattamente gli stessi argomenti.

Come mi teletrasporto in un'altra dimensione?

Inserisci il comando in /execute in, per esempio /execute in minecraft:the_end run tp @s 0 70 0. Funziona anche teletrasportarsi verso un'entità che si trova in un'altra dimensione.

Come mi teletrasporto al villaggio o alla struttura più vicina?

Esegui /locate structure #minecraft:village (o l'ID di un'altra struttura). La chat mostra le coordinate: cliccandole, il gioco scrive per te un comando /tp @s.

/tp funziona allo stesso modo nella Bedrock Edition?

Le forme base sono uguali, ma la Bedrock scrive le dimensioni senza namespace, per esempio /execute in nether run tp ~ ~ ~, e ha in più l'argomento facoltativo checkForBlocks.

Come si usa /teleport?

Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /teleport <destination>.

Liste da copiare con /teleport

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