Visione notturna permanente senza particelle
/effect give @s minecraft:night_vision infinite 0 trueTi dà Visione notturna senza limite di tempo e senza particelle.

/effect dà effetti di stato come Velocità o Visione notturna a giocatori e creature, oppure li toglie. Scegli durata, livello e se mostrare le particelle. È il modo classico per potenziare i giocatori, creare sfide o preparare una creatura per un test.
/effect clear [<targets> [<effect>]]/effect give <targets> <effect> [infinite|<seconds>]/effect clear/effect clear [<targets> [<effect>]]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| targetsfacoltativo | Selettore di entitàuno o più | Giocatori o creature interessati: @s, @a, @p o @e[type=minecraft:zombie]. Con clear, di base sei tu. |
| effectfacoltativo | ID · mob_effect | ID dell'effetto come minecraft:speed o minecraft:night_vision. Con clear omettilo per togliere tutti gli effetti. |
/effect give/effect give <targets> <effect> [infinite|<seconds>]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| targets | Selettore di entitàuno o più | Giocatori o creature interessati: @s, @a, @p o @e[type=minecraft:zombie]. Con clear, di base sei tu. |
| effect | ID · mob_effect | ID dell'effetto come minecraft:speed o minecraft:night_vision. Con clear omettilo per togliere tutti gli effetti. |
| amplifierfacoltativo | Numero interoda 0 a 255 | Potenza dell'effetto da 0 a 255, dove 0 è il livello I e 1 il livello II. |
| hideParticlesfacoltativo | true / false | true nasconde le particelle attorno al bersaglio, false le lascia visibili. |
| secondsfacoltativo | Numero interoda 1 a 1.000.000 | Durata in secondi, da 1 a 1.000.000. Con infinite non scade; 30 secondi se la ometti. |
/effect give @s minecraft:night_vision infinite 0 trueTi dà Visione notturna senza limite di tempo e senza particelle.
/effect give @a minecraft:speed 60 1Ogni giocatore ottiene Velocità II per 60 secondi.
/effect give @e[type=minecraft:zombie,distance=..20] minecraft:glowing 30Gli zombi entro 20 blocchi diventano visibili attraverso i muri per 30 secondi.
/effect give @s minecraft:resistance infinite 4 trueAl livello V, Resistenza blocca quasi ogni tipo di danno, utile per provare trappole.
/effect clear @sCancella ogni effetto attivo, positivo o negativo, come bere il latte.
/effect clear @a minecraft:poisonToglie a tutti i giocatori solo Avvelenamento e lascia gli altri effetti.
Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.
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/effect give @p night_vision 600 0 trueCalcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3
absorptionunluckbad_omenblindnessbreath_of_the_nautilusconduit_powerdarknessdolphins_gracefire_resistanceglowinghastehealth_boosthero_of_the_villagehungerinfestedinstant_damageinstant_healthinvisibilityjump_boostlevitationluckmining_fatiguenauseanight_visionoozingpoisonraid_omenregenerationresistancesaturationslow_fallingslownessspeedstrengthtrial_omenwater_breathingweaknessweavingwind_chargedwitherLa durata è in secondi, fino a 1.000.000, oppure infinite. Senza durata l'effetto dura 30 secondi. L'amplificatore parte da 0: 0 è il livello I, 1 il livello II e così via fino a 255. Con hideParticles su true lo schermo resta pulito, per esempio con Visione notturna mentre costruisci.
Salute istantanea e Danno istantaneo, gli effetti della Pozione di cura e della Pozione di danno, agiscono una volta sola, quindi la durata non conta. Sulle creature non morte come lo Zombi funzionano al contrario: Salute istantanea le ferisce. L'elenco degli effetti in questa pagina riporta tutti gli ID; Luminescenza, per esempio, rende visibile una creatura attraverso i muri.
/effect clear senza effetto li toglie tutti, come un Secchio di latte in Sopravvivenza. Due messaggi sono frequenti: «Il destinatario non ha effetti da rimuovere» quando non c'è nulla da togliere, e «Impossibile applicare l'effetto: il destinatario è immune agli effetti o ne ha uno più potente». Per modifiche durature senza icona usa /attribute.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Scrivi infinite al posto dei secondi, per esempio /effect give @s minecraft:night_vision infinite. Resta finché non lo togli o finché non muori.
L'amplificatore parte da 0. Usa 0 per il livello I, 1 per il livello II, 2 per il livello III.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /effect clear [<targets> [<effect>]].
Trucchi attivi o operatore di livello 2.