
Pozione di viscosità come prepararla in Minecraft
La Pozione di viscosità dà l'effetto Viscosità: quando la creatura colpita muore, ne escono due gelatine medie. Lanciata sui nemici, trasforma ogni uccisione in altri guai per loro, o in una fonte di palle di gelatina se la usi nel modo giusto.
Preparala passo per passo
Metti la polvere di blaze nello slot del carburante e fino a 3 ampolle in basso, poi aggiungi ogni ingrediente in alto.
- 01
+
→
Pozione stranaVerruca del Nether + Ampolla d'acqua - 02
+
→
Pozione di viscositàBlocco di gelatina + Pozione strana - +
+
→
FacoltativoPozione da lancioPolvere da sparo · Da lanciare - +
+
→
FacoltativoPozione persistenteSoffio di drago · Lascia una nube, base per le frecce intinte
// Carburante: Polvere di blaze
In breve
- Effetto
Viscosità- Durata
- 3:00
- Con redstone
- —
- Livello II
- Non esiste
- Ingrediente chiave
Blocco di gelatina
Tutte le varianti e durate
| Variante | Normale | Con redstone | Livello II | Confronto |
|---|---|---|---|---|
| 3:00 | — | — | ||
| 3:00 | — | — | ||
| 0:45 | — | — | ||
| 0:23 | — | — |
■ Normale · ■ Con redstone · Persistente = ¼ della durata, freccia intinta = ⅛
Cosa fa Viscosità
Quando l'entità colpita muore, compaiono due slime medi.
Comandi
/give @s minecraft:potion[potion_contents={potion:"minecraft:oozing"}]/give @s minecraft:splash_potion[potion_contents={potion:"minecraft:oozing"}]/give @s minecraft:lingering_potion[potion_contents={potion:"minecraft:oozing"}]Cosa succede alla morte
Ogni mob o giocatore colpito che muore libera due gelatine medie. Si comportano come qualsiasi gelatina: saltano verso il giocatore più vicino e attaccano. Quando uccidi una gelatina media si divide in gelatine piccole, e quelle piccole lasciano palle di gelatina.
C'è un limite: il gioco conta le gelatine già presenti nei dintorni e smette di generarne di nuove quando sono troppe, in base al limite d'ammassamento delle entità. Una nube persistente su una grande folla non crea quindi un'invasione infinita.
Usi utili
- Trasformare una farm di mob in fonte di gelatine. Una nube persistente di viscosità sulla zona di uccisione fa tornare parte dei mob come gelatine, e i loro piccoli lasciano palle di gelatina. Utile se non hai un chunk di gelatine vicino.
- PvP e scontri a squadre. Colpisci la squadra avversaria: ogni giocatore che cade lascia due gelatine tra i piedi dei superstiti.
- Infastidire l'avversario. Bevila tu, e chi ti uccide dovrà vedersela con le tue gelatine.
Le trappole
- Le gelatine attaccano te. Le gelatine medie fanno danni veri. Preparati a combatterle o tieniti una via di fuga.
- Le gelatine sono immuni. La viscosità non ha effetto su una gelatina, quindi non si crea una reazione a catena.
- L'ingrediente è caro. Serve un intero blocco di gelatina, cioè nove palle di gelatina, per un massimo di tre pozioni. Assicurati che la farm renda più di quanto ci metti.
- Niente versione lunga né livello II. Redstone e luminite non servono.
Da dove vengono le palle di gelatina
Le gelatine compaiono di notte nelle paludi e in profondità nei chunk di gelatine. Anche il mercante ambulante vende palle di gelatina. La viscosità fa parte della stessa famiglia della Pozione di tessitura, della Pozione d'infestazione e della Pozione di carica ventosa, tutte pensate per essere usate sugli altri.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 1 novembre 2026
Pozione di viscosità — FAQ
Cosa fa la Pozione di viscosità?
Quando l'entità colpita muore, genera due gelatine medie. Finché è viva non succede nulla.
La viscosità può creare gelatine all'infinito?
No. Il gioco controlla quante gelatine ci sono già nei dintorni e oltre un limite, legato al limite d'ammassamento delle entità, non ne genera altre.
La viscosità funziona sulle gelatine?
No. Le gelatine sono immuni all'effetto Viscosità.
Come si prepara la Pozione di viscosità?
Aggiungi Blocco di gelatina a Pozione strana nel distillatore.
Quanto dura la Pozione di viscosità?
3:00 come pozione normale.