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/effect
BEFEHLE SPIELER & BEWEGUNG CHEATS · STUFE 2 2 UNTERBEFEHLE Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/effect Befehl in Minecraft

/effect gibt Spielern und Kreaturen Statuseffekte wie Schnelligkeit oder Nachtsicht, oder entfernt sie wieder. Du legst Dauer, Stufe und Sichtbarkeit der Partikel fest. So stärkst du Spieler, baust Herausforderungen oder bereitest eine Kreatur für einen Test vor.

Syntax

/effect clear [<targets> [<effect>]]
/effect give <targets> <effect> [infinite|<seconds>]
Alle 10 Formen
  • /effect clear
  • /effect clear <targets>
  • /effect clear <targets> <effect>
  • /effect give <targets> <effect>
  • /effect give <targets> <effect> infinite
  • /effect give <targets> <effect> infinite <amplifier>
  • /effect give <targets> <effect> infinite <amplifier> <hideParticles>
  • /effect give <targets> <effect> <seconds>
  • /effect give <targets> <effect> <seconds> <amplifier>
  • /effect give <targets> <effect> <seconds> <amplifier> <hideParticles>
/effect clear
/effect clear [<targets> [<effect>]]
ArgumentErwartetWas es macht
targetsoptionalObjektauswahleins oder mehrereBetroffene Spieler oder Kreaturen: @s, @a, @p oder @e[type=minecraft:zombie]. Bei clear standardmäßig du.
effectoptionalID · mob_effectEffekt-ID wie minecraft:speed oder minecraft:night_vision. Bei clear weglassen, um alle Effekte zu entfernen.
Alle 3 Formen
  • /effect clear
  • /effect clear <targets>
  • /effect clear <targets> <effect>
/effect give
/effect give <targets> <effect> [infinite|<seconds>]
ArgumentErwartetWas es macht
targetsObjektauswahleins oder mehrereBetroffene Spieler oder Kreaturen: @s, @a, @p oder @e[type=minecraft:zombie]. Bei clear standardmäßig du.
effectID · mob_effectEffekt-ID wie minecraft:speed oder minecraft:night_vision. Bei clear weglassen, um alle Effekte zu entfernen.
amplifieroptionalGanzzahl0 bis 255Effektstärke von 0 bis 255, wobei 0 Stufe I und 1 Stufe II bedeutet.
hideParticlesoptionaltrue / falsetrue blendet die Partikel um das Ziel aus, false lässt sie sichtbar.
secondsoptionalGanzzahl1 bis 1.000.000Dauer in Sekunden, von 1 bis 1.000.000. Mit infinite ohne Grenze, ohne Angabe 30 Sekunden.
Alle 7 Formen
  • /effect give <targets> <effect>
  • /effect give <targets> <effect> infinite
  • /effect give <targets> <effect> infinite <amplifier>
  • /effect give <targets> <effect> infinite <amplifier> <hideParticles>
  • /effect give <targets> <effect> <seconds>
  • /effect give <targets> <effect> <seconds> <amplifier>
  • /effect give <targets> <effect> <seconds> <amplifier> <hideParticles>

Beispiele

Dauerhafte Nachtsicht ohne Partikel

/effect give @s minecraft:night_vision infinite 0 true

Gibt dir Nachtsicht ohne Zeitlimit und ohne Partikel.

Java 26.3
Ein Gang einer antiken Stätte, durch Nachtsicht erhellt, oben rechts das Symbol des Effekts Vorbereitung der Szene: Aufgenommen mit false als letztem Argument, damit das Symbol sichtbar bleibt: mit true wie in diesem Beispiel blendet Java 26.3 Partikel und Symbol aus. Screenshot aus dem Spiel · Java Edition 26.3

Schnelligkeit II für eine Minute

/effect give @a minecraft:speed 60 1

Jeder Spieler erhält 60 Sekunden lang Schnelligkeit II.

Java 26.3

Zombies in der Nähe markieren

/effect give @e[type=minecraft:zombie,distance=..20] minecraft:glowing 30

Zombies im Umkreis von 20 Blöcken leuchten 30 Sekunden lang durch Wände.

Java 26.3

Resistenz V zum Testen

/effect give @s minecraft:resistance infinite 4 true

Auf Stufe V hält Resistenz fast jeden Schaden ab, praktisch beim Testen von Fallen.

Java 26.3

Alle eigenen Effekte entfernen

/effect clear @s

Entfernt jeden aktiven Effekt, gut oder schlecht, wie ein Schluck Milch.

Java 26.3

Vergiftung bei allen heilen

/effect clear @a minecraft:poison

Entfernt bei allen Spielern nur Vergiftung, andere Effekte bleiben.

Java 26.3
Interaktives Tool

Befehlsgenerator

Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.

Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.

/effect give @p night_vision 600 0 true

Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3

IDs für /effect

AbsorptionabsorptionPechunluckDrohendes Unheilbad_omenBlindheitblindnessAtem des Nautilusbreath_of_the_nautilusMeereskraftconduit_powerDunkelheitdarknessGunst des Delfinsdolphins_graceFeuerresistenzfire_resistanceLeuchtenglowingEilehasteExtraenergiehealth_boostHeld des Dorfeshero_of_the_villageHungerhungerBefalleninfestedDirektschadeninstant_damageDirektheilunginstant_healthUnsichtbarkeitinvisibilitySprungkraftjump_boostSchwebekraftlevitationGlückluckAbbaulähmungmining_fatigueÜbelkeitnauseaNachtsichtnight_visionSchleimenoozingVergiftungpoisonDrohender Überfallraid_omenRegenerationregenerationResistenzresistanceSättigungsaturationSanfter Fallslow_fallingLangsamkeitslownessSchnelligkeitspeedStärkestrengthDrohende Prüfungtrial_omenUnterwasseratmungwater_breathingSchwächeweaknessWebenweavingWindgeladenwind_chargedVerdorrungwither

Effekte →

Dauer und Stufe

Die Dauer gibst du in Sekunden an, bis 1.000.000, oder als infinite. Ohne Dauer hält der Effekt 30 Sekunden. Der Verstärker beginnt bei 0: 0 ist Stufe I, 1 Stufe II und so weiter bis 255. Mit hideParticles true bleibt der Bildschirm frei, etwa bei Nachtsicht beim Bauen.

Sofort-Effekte und Untote

Direktheilung und Direktschaden, die Effekte von Trank der Heilung und Trank des Schadens, wirken einmalig, die Dauer spielt also keine Rolle. Bei untoten Kreaturen wie dem Zombie wirken sie umgekehrt: Direktheilung verletzt sie. Die Effektliste auf dieser Seite enthält alle IDs; Leuchten zum Beispiel zeigt eine Kreatur durch Wände hindurch.

Effekte entfernen

/effect clear ohne Effekt entfernt alle, wie ein Milcheimer im Überlebensmodus. Zwei Meldungen siehst du oft: „Ziel besitzt keine zu entfernenden Effekte“, wenn nichts zu entfernen ist, und „Effekt konnte nicht angewandt werden (das Ziel ist entweder resistent oder besitzt eine stärkere Stufe)“. Für dauerhafte Werte ohne Effektsymbol nimmst du /attribute.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/effect: FAQ

Wie hält ein Effekt unbegrenzt?

Schreib infinite statt einer Sekundenzahl, etwa /effect give @s minecraft:night_vision infinite. Der Effekt bleibt, bis du ihn entfernst oder stirbst.

Warum habe ich Schnelligkeit II statt Schnelligkeit I?

Der Verstärker beginnt bei 0. Nimm 0 für Stufe I, 1 für Stufe II, 2 für Stufe III.

Wie benutze ich /effect?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /effect clear [<targets> [<effect>]].

Wer kann /effect benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

Listen zum Kopieren mit /effect

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