Dauerhafte Nachtsicht ohne Partikel
/effect give @s minecraft:night_vision infinite 0 trueGibt dir Nachtsicht ohne Zeitlimit und ohne Partikel.

/effect gibt Spielern und Kreaturen Statuseffekte wie Schnelligkeit oder Nachtsicht, oder entfernt sie wieder. Du legst Dauer, Stufe und Sichtbarkeit der Partikel fest. So stärkst du Spieler, baust Herausforderungen oder bereitest eine Kreatur für einen Test vor.
/effect clear [<targets> [<effect>]]/effect give <targets> <effect> [infinite|<seconds>]/effect clear/effect clear [<targets> [<effect>]]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| targetsoptional | Objektauswahleins oder mehrere | Betroffene Spieler oder Kreaturen: @s, @a, @p oder @e[type=minecraft:zombie]. Bei clear standardmäßig du. |
| effectoptional | ID · mob_effect | Effekt-ID wie minecraft:speed oder minecraft:night_vision. Bei clear weglassen, um alle Effekte zu entfernen. |
/effect give/effect give <targets> <effect> [infinite|<seconds>]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| targets | Objektauswahleins oder mehrere | Betroffene Spieler oder Kreaturen: @s, @a, @p oder @e[type=minecraft:zombie]. Bei clear standardmäßig du. |
| effect | ID · mob_effect | Effekt-ID wie minecraft:speed oder minecraft:night_vision. Bei clear weglassen, um alle Effekte zu entfernen. |
| amplifieroptional | Ganzzahl0 bis 255 | Effektstärke von 0 bis 255, wobei 0 Stufe I und 1 Stufe II bedeutet. |
| hideParticlesoptional | true / false | true blendet die Partikel um das Ziel aus, false lässt sie sichtbar. |
| secondsoptional | Ganzzahl1 bis 1.000.000 | Dauer in Sekunden, von 1 bis 1.000.000. Mit infinite ohne Grenze, ohne Angabe 30 Sekunden. |
/effect give @s minecraft:night_vision infinite 0 trueGibt dir Nachtsicht ohne Zeitlimit und ohne Partikel.
/effect give @a minecraft:speed 60 1Jeder Spieler erhält 60 Sekunden lang Schnelligkeit II.
/effect give @e[type=minecraft:zombie,distance=..20] minecraft:glowing 30Zombies im Umkreis von 20 Blöcken leuchten 30 Sekunden lang durch Wände.
/effect give @s minecraft:resistance infinite 4 trueAuf Stufe V hält Resistenz fast jeden Schaden ab, praktisch beim Testen von Fallen.
/effect clear @sEntfernt jeden aktiven Effekt, gut oder schlecht, wie ein Schluck Milch.
/effect clear @a minecraft:poisonEntfernt bei allen Spielern nur Vergiftung, andere Effekte bleiben.
Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.
Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.
/effect give @p night_vision 600 0 trueBerechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3
absorptionunluckbad_omenblindnessbreath_of_the_nautilusconduit_powerdarknessdolphins_gracefire_resistanceglowinghastehealth_boosthero_of_the_villagehungerinfestedinstant_damageinstant_healthinvisibilityjump_boostlevitationluckmining_fatiguenauseanight_visionoozingpoisonraid_omenregenerationresistancesaturationslow_fallingslownessspeedstrengthtrial_omenwater_breathingweaknessweavingwind_chargedwitherDie Dauer gibst du in Sekunden an, bis 1.000.000, oder als infinite. Ohne Dauer hält der Effekt 30 Sekunden. Der Verstärker beginnt bei 0: 0 ist Stufe I, 1 Stufe II und so weiter bis 255. Mit hideParticles true bleibt der Bildschirm frei, etwa bei Nachtsicht beim Bauen.
Direktheilung und Direktschaden, die Effekte von Trank der Heilung und Trank des Schadens, wirken einmalig, die Dauer spielt also keine Rolle. Bei untoten Kreaturen wie dem Zombie wirken sie umgekehrt: Direktheilung verletzt sie. Die Effektliste auf dieser Seite enthält alle IDs; Leuchten zum Beispiel zeigt eine Kreatur durch Wände hindurch.
/effect clear ohne Effekt entfernt alle, wie ein Milcheimer im Überlebensmodus. Zwei Meldungen siehst du oft: „Ziel besitzt keine zu entfernenden Effekte“, wenn nichts zu entfernen ist, und „Effekt konnte nicht angewandt werden (das Ziel ist entweder resistent oder besitzt eine stärkere Stufe)“. Für dauerhafte Werte ohne Effektsymbol nimmst du /attribute.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Schreib infinite statt einer Sekundenzahl, etwa /effect give @s minecraft:night_vision infinite. Der Effekt bleibt, bis du ihn entfernst oder stirbst.
Der Verstärker beginnt bei 0. Nimm 0 für Stufe I, 1 für Stufe II, 2 für Stufe III.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /effect clear [<targets> [<effect>]].
Cheats an oder Operator Stufe 2.