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/experience
BEFEHLE SPIELER & BEWEGUNG CHEATS · STUFE 2 3 UNTERBEFEHLE Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/experience Befehl in Minecraft

/experience, auch als /xp verfügbar, gibt, nimmt, setzt oder liest die Erfahrung eines Spielers, in Stufen oder in Punkten. Du bereitest damit Verzauberungstests vor, entschädigst Spieler auf einem Server oder liest Stufen in einem Befehlssystem aus.

Syntax

/experience add <target> <amount> [levels|points]
/experience query <target> (levels|points)
/experience set <target> <amount> [levels|points]
Alle 8 Formen
  • /experience add <target> <amount>
  • /experience add <target> <amount> levels
  • /experience add <target> <amount> points
  • /experience query <target> levels
  • /experience query <target> points
  • /experience set <target> <amount>
  • /experience set <target> <amount> levels
  • /experience set <target> <amount> points
/experience add
/experience add <target> <amount> [levels|points]
ArgumentErwartetWas es macht
targetSpielerauswahleins oder mehrereSpieler, deren Erfahrung sich ändert: @s, @p, @a oder ein Name. query nimmt nur einen Spieler an.
amountGanzzahlAnzahl Stufen oder Punkte. Bei add darf der Wert negativ sein, um Erfahrung abzuziehen.
Alle 3 Formen
  • /experience add <target> <amount>
  • /experience add <target> <amount> levels
  • /experience add <target> <amount> points
/experience query
/experience query <target> (levels|points)
ArgumentErwartetWas es macht
targetSpielerauswahleinsSpieler, deren Erfahrung sich ändert: @s, @p, @a oder ein Name. query nimmt nur einen Spieler an.
Alle 2 Formen
  • /experience query <target> levels
  • /experience query <target> points
/experience set
/experience set <target> <amount> [levels|points]
ArgumentErwartetWas es macht
targetSpielerauswahleins oder mehrereSpieler, deren Erfahrung sich ändert: @s, @p, @a oder ein Name. query nimmt nur einen Spieler an.
amountGanzzahlmindestens 0Neuer Wert, 0 oder mehr. In Punkten darf er die Leiste der aktuellen Stufe nicht überschreiten.
Alle 3 Formen
  • /experience set <target> <amount>
  • /experience set <target> <amount> levels
  • /experience set <target> <amount> points

Beispiele

Dreißig Stufen zum Verzaubern

/xp add @s 30 levels

Gibt dir 30 Stufen, genug für die besten Angebote am Zaubertisch.

Java 26.3

Erfahrungspunkte für alle

/experience add @a 100

Ohne Einheit erhält jeder Spieler 100 Erfahrungspunkte.

Java 26.3

Fünf Stufen abziehen

/xp add @p -5 levels

Ein negativer Wert nimmt dem nächsten Spieler fünf Stufen.

Java 26.3

Stufe auf null setzen

/experience set @s 0 levels

Setzt deine Stufe auf 0, der Fortschritt in der Leiste bleibt.

Java 26.3

Aktuelle Stufe anzeigen

/experience query @s levels

Zeigt deine aktuelle Stufe im Chat an.

Java 26.3

Stufe in einen Punktestand kopieren

/execute store result score @s levels run xp query @s levels

Speichert deine Stufe im Ziel levels, das bereits existieren muss.

Java 26.3
Interaktives Tool

Befehlsgenerator

Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.

Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.

/experience add @p 30 levels

Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3

Stufen oder Punkte

Punkte füllen die grüne Leiste, Stufen sind die Zahl darüber. Ohne Einheit rechnet der Befehl in Punkten, mit levels in Stufen. Genug Punkte heben die Stufe an, und ein negativer Wert bei add zieht Erfahrung ab. set nimmt nur 0 oder mehr an, und Punkte über der aktuellen Leiste scheitern mit „Erfahrungspunkte dürfen nicht höher gesetzt werden als das Maximum der aktuellen Erfahrungsstufe des Spielers“.

Praktische Anwendungen

Die besten Angebote am Zaubertisch brauchen Stufe 30, und Reparaturen am Amboss kosten ebenfalls Stufen. /xp add @s 30 levels ist also der schnellste Aufbau für einen Test. Reparatur und das Erfahrungsfläschchen arbeiten dagegen mit Punkten.

Den Wert auslesen

query liefert die Stufe oder die Punkte eines einzelnen Spielers. Mit /execute und store result score landet der Wert in einem /scoreboard-Ziel, das du prüfen oder anzeigen kannst. Als einfache Belohnung verteilt /give außerdem Erfahrungsfläschchen, die beim Zerbrechen Punkte freisetzen.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/experience: FAQ

Ist /xp derselbe Befehl wie /experience?

Ja. /xp ist ein Alias und nimmt genau dieselben Unterbefehle und Argumente an.

Wie ziehe ich einem Spieler Stufen ab?

Nimm add mit einem negativen Wert, etwa /xp add @p -5 levels, oder setze den genauen Wert mit /xp set @p 0 levels.

Wie benutze ich /experience?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /experience add <target> <amount> [levels|points].

Wer kann /experience benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

Listen zum Kopieren mit /experience

Verwandte Befehle