Hier wieder erscheinen
/spawnpointSetzt deinen eigenen Einstiegspunkt auf deine aktuelle Position.

/spawnpoint legt fest, wo ein Spieler nach dem Tod wieder erscheint, anstelle eines Betts oder Seelenankers. Ohne Argumente gilt deine aktuelle Position. Map-Ersteller nutzen den Befehl für Checkpoints, Serverbetreiber für die Rückkehr der Spieler zu einem Hub.
/spawnpoint [<targets> [<pos> [<rotation>]]]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| targetsoptional | Spielerauswahleins oder mehrere | Spieler, deren Einstiegspunkt sich ändert: @s, @p, @a oder ein Name. Standard: du. |
| posoptional | Blockkoordinaten (x y z) | Blockposition des neuen Punkts, x y z oder ~ ~ ~. Standard: deine Position. |
| rotationoptional | Drehung (Gierwinkel Nickwinkel) | Blickrichtung beim Wiedereinstieg, erst Gierwinkel, dann Neigung in Grad. 180 blickt nach Norden. |
/spawnpointSetzt deinen eigenen Einstiegspunkt auf deine aktuelle Position.
/spawnpoint @a 0 64 0Alle Spieler, die online sind, erscheinen künftig bei 0 64 0 in der aktuellen Dimension.
/spawnpoint @p ~ ~1 ~Unter einer Druckplatte speichert er den Einstiegspunkt des Spielers, der darauf tritt.
/spawnpoint @s ~ ~ ~ 180 0Setzt deinen Punkt hier, beim Wiedereinstieg blickst du nach Norden.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
BefehlsgeneratorJeder Spieler hat einen eigenen Einstiegspunkt. /spawnpoint nimmt die Dimension, in der der Befehl läuft, er funktioniert also auch im Nether oder im Ende. Die Rotation, erst Gierwinkel, dann Neigung, legt die Blickrichtung beim Wiedereinstieg fest. Schlafen in einem Bett sowie ein gesetzter Seelenanker überschreiben ihn. Spieler ohne eigenen Punkt erscheinen am Weltspawn, den du mit /setworldspawn setzt.
Setz einen Befehlsblock unter eine Steindruckplatte mit /spawnpoint @p ~ ~1 ~: Wer auf die Platte tritt, erscheint nach dem Tod dort. Die Erfolgsmeldung zeigt Koordinaten, Rotation und Dimension, praktisch zum Prüfen eines Aufbaus.
Der Befehl versetzt niemanden: Der neue Punkt gilt erst beim nächsten Tod. In einem Befehlsblock wählt @p den Spieler, der dem Block am nächsten ist. Die Position ist eine Blockposition: ~ ~ ~ steht für den Block, auf dem du stehst. Willst du einen Spieler sofort versetzen statt nach dem Tod, nimm /teleport.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Ja. /spawnpoint nimmt die Dimension, in der der Befehl läuft. Im Nether ausgeführt, erscheint der Spieler dort wieder.
Ja. Schlafen in einem Bett oder ein gesetzter Seelenanker überschreibt den Punkt von /spawnpoint.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /spawnpoint [<targets> [<pos> [<rotation>]]].
Cheats an oder Operator Stufe 2.