Marcare te stesso
/tag @s add builderTi aggiunge il marcatore builder; ora @a[tag=builder] ti seleziona.

Il comando /tag aggiunge un'etichetta breve alle entità, la toglie o elenca quelle che hanno. I marcatori sono il modo più semplice per segnare un boss, un giocatore entrato in partita o una creatura evocata, e poi colpire proprio quelle entità con @e[tag=nome] negli altri comandi.
/tag <targets> (add|list|remove)| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| targets | Selettore di entitàuno o più | Entità da marcare: @s, @p, @a, oppure @e con filtri come @e[type=minecraft:zombie,distance=..10]. |
| name | Testouna parola | Una sola parola con lettere, cifre e solo _ - . +, per esempio boss o in_game. Maiuscole e minuscole contano. |
/tag @s add builderTi aggiunge il marcatore builder; ora @a[tag=builder] ti seleziona.
/tag @e[type=minecraft:zombie,distance=..10] add bossOgni zombi entro 10 blocchi riceve il marcatore boss.
/tag @s listMostra quanti marcatori hai e come si chiamano.
/tag @s remove builderTi toglie di nuovo il marcatore builder.
/effect give @a[tag=builder] minecraft:haste 60 1Solo i giocatori con il marcatore builder ricevono Sollecitudine II per 60 secondi.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandi@e[tag=boss] seleziona le entità con il marcatore, @e[tag=!boss] quelle senza, e @e[tag=] quelle che non ne hanno nessuno. Puoi combinare più filtri: @a[tag=in_game,tag=!dead] seleziona i giocatori in partita non segnati come morti.
I marcatori restano sull'entità e vengono salvati con lei. Un'entità può averne fino a 1024; oltre, o se il marcatore c'è già, ricevi «Il destinatario ha già il marcatore o ne possiede troppi».
Questi marcatori non c'entrano con i tag dei datapack come #minecraft:logs, che raggruppano tipi di blocchi o oggetti. /tag segna singole entità, e trovi l'elenco nei loro dati NBT sotto Tags.
{Tags:["boss"]}.@e[tag=boss].✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
No. Un'entità può avere molti marcatori ma appartiene al massimo a una squadra. I marcatori sono invisibili e senza regole, mentre le squadre aggiungono colori, prefissi e impostazioni sul fuoco amico.
Usa /tag con list, per esempio /tag @s list. La risposta indica quanti marcatori ci sono e i loro nomi.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /tag <targets> (add|list|remove).
Trucchi attivi o operatore di livello 2.