Dir selbst ein Etikett geben
/tag @s add builderGibt dir das Etikett builder, @a[tag=builder] wählt dich jetzt aus.

Mit /tag gibst du Objekten ein kurzes Etikett, entfernst es wieder oder listest ihre Etiketten auf. Etiketten sind der einfachste Weg, einen Boss, einen Spieler in einer Runde oder eine erzeugte Kreatur zu markieren und genau diese Objekte dann mit @e[tag=name] in anderen Befehlen anzusprechen.
/tag <targets> (add|list|remove)| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| targets | Objektauswahleins oder mehrere | Objekte, die ein Etikett bekommen: @s, @p, @a oder @e mit Filtern wie @e[type=minecraft:zombie,distance=..10]. |
| name | Textein Wort | Ein Wort nur aus Buchstaben, Ziffern und _ - . +, z. B. boss oder in_game. Groß- und Kleinschreibung zählen. |
/tag @s add builderGibt dir das Etikett builder, @a[tag=builder] wählt dich jetzt aus.
/tag @e[type=minecraft:zombie,distance=..10] add bossJeder Zombie im Umkreis von 10 Blöcken bekommt das Etikett boss.
/tag @s listZeigt, wie viele Etiketten du hast und wie sie heißen.
/tag @s remove builderNimmt dir das Etikett builder wieder weg.
/effect give @a[tag=builder] minecraft:haste 60 1Nur Spieler mit dem Etikett builder bekommen 60 Sekunden lang Eile II.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
Befehlsgenerator@e[tag=boss] wählt Objekte mit dem Etikett, @e[tag=!boss] die ohne, und @e[tag=] alle, die gar kein Etikett haben. Mehrere Filter lassen sich kombinieren: @a[tag=in_game,tag=!dead] wählt Spieler in der Runde, die nicht als tot markiert sind.
Etiketten bleiben am Objekt und werden mit ihm gespeichert. Ein Objekt kann bis zu 1024 Etiketten tragen. Darüber hinaus, oder wenn das Etikett schon vorhanden ist, kommt „Entweder hat das Ziel bereits dieses Etikett oder es hat zu viele Etiketten“.
Diese Etiketten haben nichts mit Tags aus Datenpaketen wie #minecraft:logs zu tun, die Block- oder Gegenstandsarten gruppieren. /tag markiert einzelne Objekte, die Liste findest du in ihren NBT unter Tags.
{Tags:["boss"]}.@e[tag=boss] auf.✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Nein. Ein Objekt kann viele Etiketten tragen, aber höchstens einem Team angehören. Etiketten sind unsichtbar und haben keine Regeln, Teams bringen Farben, Präfixe und Einstellungen für Eigenbeschuss.
Nutz /tag mit list, zum Beispiel /tag @s list. Die Antwort nennt die Anzahl der Etiketten und ihre Namen.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /tag <targets> (add|list|remove).
Cheats an oder Operator Stufe 2.