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/tag
BEFEHLE KREATUREN & OBJEKTE CHEATS · STUFE 2 Hinzugefügt in 1.14 oder früher

/tag Befehl in Minecraft

Mit /tag gibst du Objekten ein kurzes Etikett, entfernst es wieder oder listest ihre Etiketten auf. Etiketten sind der einfachste Weg, einen Boss, einen Spieler in einer Runde oder eine erzeugte Kreatur zu markieren und genau diese Objekte dann mit @e[tag=name] in anderen Befehlen anzusprechen.

Syntax

/tag <targets> (add|list|remove)
ArgumentErwartetWas es macht
targetsObjektauswahleins oder mehrereObjekte, die ein Etikett bekommen: @s, @p, @a oder @e mit Filtern wie @e[type=minecraft:zombie,distance=..10].
nameTextein WortEin Wort nur aus Buchstaben, Ziffern und _ - . +, z. B. boss oder in_game. Groß- und Kleinschreibung zählen.
Alle 3 Formen
  • /tag <targets> add <name>
  • /tag <targets> list
  • /tag <targets> remove <name>

Beispiele

Dir selbst ein Etikett geben

/tag @s add builder

Gibt dir das Etikett builder, @a[tag=builder] wählt dich jetzt aus.

Java 26.3

Zombies in der Nähe als Boss markieren

/tag @e[type=minecraft:zombie,distance=..10] add boss

Jeder Zombie im Umkreis von 10 Blöcken bekommt das Etikett boss.

Java 26.3

Deine Etiketten anzeigen

/tag @s list

Zeigt, wie viele Etiketten du hast und wie sie heißen.

Java 26.3

Ein Etikett entfernen

/tag @s remove builder

Nimmt dir das Etikett builder wieder weg.

Java 26.3

Effekt nur für markierte Spieler

/effect give @a[tag=builder] minecraft:haste 60 1

Nur Spieler mit dem Etikett builder bekommen 60 Sekunden lang Eile II.

Java 26.3
Stell deinen Befehl zusammen

Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.

Befehlsgenerator

Etiketten in Zielauswahlen

@e[tag=boss] wählt Objekte mit dem Etikett, @e[tag=!boss] die ohne, und @e[tag=] alle, die gar kein Etikett haben. Mehrere Filter lassen sich kombinieren: @a[tag=in_game,tag=!dead] wählt Spieler in der Runde, die nicht als tot markiert sind.

Etiketten bleiben am Objekt und werden mit ihm gespeichert. Ein Objekt kann bis zu 1024 Etiketten tragen. Darüber hinaus, oder wenn das Etikett schon vorhanden ist, kommt „Entweder hat das Ziel bereits dieses Etikett oder es hat zu viele Etiketten“.

Objekt-Etiketten und Datenpaket-Tags

Diese Etiketten haben nichts mit Tags aus Datenpaketen wie #minecraft:logs zu tun, die Block- oder Gegenstandsarten gruppieren. /tag markiert einzelne Objekte, die Liste findest du in ihren NBT unter Tags.

Typischer Ablauf

  • Markier eine Kreatur direkt nach /summon oder gleich mit dem NBT {Tags:["boss"]}.
  • Gib Effekte nur markierten Spielern mit /effect.
  • Räum mit /kill und der Auswahl @e[tag=boss] auf.
  • Für Farben und Eigenbeschuss ist /team besser, für Zahlen /scoreboard.

✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026

/tag: FAQ

Ist ein Etikett dasselbe wie ein Team?

Nein. Ein Objekt kann viele Etiketten tragen, aber höchstens einem Team angehören. Etiketten sind unsichtbar und haben keine Regeln, Teams bringen Farben, Präfixe und Einstellungen für Eigenbeschuss.

Wie sehe ich, welche Etiketten ein Objekt hat?

Nutz /tag mit list, zum Beispiel /tag @s list. Die Antwort nennt die Anzahl der Etiketten und ihre Namen.

Wie benutze ich /tag?

Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /tag <targets> (add|list|remove).

Wer kann /tag benutzen?

Cheats an oder Operator Stufe 2.

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