Nach Norden schauen
/rotate @s 180 0Dreht deinen Blick genau nach Norden, geradeaus.

Mit /rotate änderst du, wohin ein Objekt oder ein Spieler schaut, ohne es zu bewegen. Du setzt einen genauen Winkel, drehst relativ zum aktuellen Blick oder lässt es auf einen Punkt oder ein anderes Objekt schauen. Praktisch für Rüstungsständer, Zwischensequenzen und Kreaturen in einer Map.
/rotate <target> (facing|<rotation>)| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| target | Objektauswahleins | Ein Objekt, das gedreht wird: @s, @p oder @n[type=minecraft:armor_stand]. Auch Spieler. |
| facingEntity | Objektauswahleins | Objekt, auf das geschaut wird, z. B. @p oder @n[type=minecraft:villager]. |
| facingAnchoroptional | eyes / feet | eyes oder feet: welcher Teil des anderen Objekts angepeilt wird. Ohne Angabe die Füße. |
| facingLocation | Position (x y z) | Punkt X Y Z, auf den geschaut wird, z. B. 0 64 0 oder ~ ~ ~5. |
| rotation | Drehung (Gierwinkel Nickwinkel) | Gierwinkel, dann Neigung in Grad, z. B. 90 0. ~ behält oder verschiebt den aktuellen Wert: ~180 ~ dreht um. |
/rotate @s 180 0Dreht deinen Blick genau nach Norden, geradeaus.
/rotate @s ~180 ~Addiert 180 Grad zu deinem Gierwinkel und behält die Neigung.
/rotate @n[type=minecraft:armor_stand] facing entity @p eyesDer nächste Rüstungsständer dreht sich zu den Augen des nächsten Spielers.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
BefehlsgeneratorGierwinkel 0 zeigt nach Süden, 90 nach Westen, 180 nach Norden und -90 nach Osten. Neigung 0 schaut geradeaus, -90 senkrecht nach oben und 90 senkrecht nach unten. Relative Werte mit ~ werden zum aktuellen Blick addiert.
Vor diesem Befehl musstest du ein Objekt mit /teleport an seine eigene Position mit neuer Blickrichtung setzen. /rotate dreht nur und lässt die Position unverändert. Das Ziel ist ein einzelnes Objekt: Für mehrere nutzt du /execute as @e mit rotate @s. Das Spiel bestätigt mit dem Namen des gedrehten Objekts.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Ja. Der Blick des Spielers dreht sich sofort, das ist nützlich für Zwischensequenzen und Abenteuermaps.
Das Ziel muss ein einzelnes Objekt sein. Nutz /execute as @e[type=...] run rotate @s mit den Winkeln, um mehrere zu drehen.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /rotate <target> (facing|<rotation>).
Cheats an oder Operator Stufe 2.
Er steht seit der Java Edition 1.21.2 im offiziellen Befehlsbaum.