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Comandi /summon divertenti in Minecraft
COMANDIDA COPIAREJAVA 26.3

Comandi /summon divertenti in Minecraft

Con /summon e qualche dato tra parentesi graffe crei creature che il gioco non genera mai da solo, oppure attivi i suoi trucchi nascosti con i nomi. Ogni comando qui usa dati semplici che funzionano nella versione attuale.

Prima di incollareI trucchi devono essere attivi. I comandi oltre i 256 caratteri funzionano solo in un blocco comandi.

I comandi

Creeper carico

/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1b}

Un creeper avvolto dall'elettricità, con un'esplosione molto più forte. Resta lontano.

Java 26.3 34 caratteri · chat OK

Zombi cucciolo

/summon zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1b}

Un piccolo zombi più veloce di un adulto e difficile da colpire.

Java 26.3 32 caratteri · chat OK

Fantino di gallina

/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}

Uno zombi cucciolo in sella a una gallina, raro in sopravvivenza.

Java 26.3 70 caratteri · chat OK

Pecora arcobaleno

/summon sheep ~ ~ ~ {CustomName:"jeb_"}

Il nome jeb_ fa passare la lana per tutti i colori.

Java 26.3 39 caratteri · chat OK

Maiale capovolto

/summon pig ~ ~ ~ {CustomName:"Dinnerbone"}

Il nome Dinnerbone mette a testa in giù qualsiasi creatura.

Java 26.3 43 caratteri · chat OK

Coniglio Toast

/summon rabbit ~ ~ ~ {CustomName:"Toast"}

Questo nome dà al coniglio uno speciale manto bianco e nero.

Java 26.3 41 caratteri · chat OK

Vendicatore Johnny

/summon vindicator ~ ~ ~ {CustomName:"Johnny"}

Con il nome Johnny, il vendicatore attacca quasi ogni creatura vicina.

Java 26.3 46 caratteri · chat OK

Villico statua

/summon villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,Invulnerable:1b,CustomName:"Statue"}

Un villico che non si muove mai e non può essere ferito fuori dalla Creativa, per un mercato o un'esposizione.

Java 26.3 68 caratteri · chat OK

Lupo luminoso con nome

/summon wolf ~ ~ ~ {Glowing:1b,CustomName:"Rex",CustomNameVisible:1b}

Un lupo visibile attraverso i muri, con il nome sempre in vista.

Java 26.3 69 caratteri · chat OK

Gigante immobile

/summon giant ~ ~ ~ {NoAI:1b}

Uno zombi enorme che esiste solo tramite comandi.

Java 26.3 29 caratteri · chat OK

Evocare l'illusore

/summon illusioner

Un illager che non compare mai da solo, con incantesimi di cecità e illusione.

Java 26.3 18 caratteri · chat OK

Un fulmine a comando

/summon lightning_bolt ~ ~ ~5

Fa cadere un fulmine cinque blocchi a sud di te, anche con il cielo sereno.

Java 26.3 29 caratteri · chat OK

Come usarli

/summon richiede i comandi attivi o il livello 2 di operatore. ~ ~ ~ fa comparire la creatura dove ti trovi; con ~ ~ ~5 resti a distanza di sicurezza. I dati tra parentesi graffe definiscono i dettagli: IsBaby:1b per un cucciolo, NoAI:1b per immobilizzarla, Invulnerable:1b per proteggerla, CustomName per darle un nome.

Consigli

  • Alcuni nomi cambiano la creatura: jeb_ crea una pecora arcobaleno, Dinnerbone capovolge qualsiasi creatura, Toast dà a un coniglio un manto speciale.
  • Un fulmine che colpisce un Creeper lo carica, e uno che colpisce un maiale lo trasforma in un piglin zombificato.
  • Elimina ciò che hai evocato con /kill, per esempio /kill @e[type=giant].

Errori frequenti

Le vecchie guide scrivono i nomi come '{"text":"Bob"}'; ora basta un semplice "Bob". Impossibile evocare l'entità spesso significa dati non validi, Posizione non valida per l'evocazione che il punto è fuori dal mondo.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

FAQ

Come evoco una creatura che non si muove?

Aggiungi {NoAI:1b}: la creatura resta ferma, non gira la testa e ignora i giocatori. Aggiungi Invulnerable:1b perché non venga uccisa per sbaglio.

Posso dare un nome a una creatura senza targhetta?

Sì, con CustomName nei dati, per esempio {CustomName:"Bob"}. Aggiungi CustomNameVisible:1b per mostrarlo sempre.

Comandi usati in questa pagina