Creeper carico
/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1b}Un creeper avvolto dall'elettricità, con un'esplosione molto più forte. Resta lontano.

Con /summon e qualche dato tra parentesi graffe crei creature che il gioco non genera mai da solo, oppure attivi i suoi trucchi nascosti con i nomi. Ogni comando qui usa dati semplici che funzionano nella versione attuale.
/summon creeper ~ ~ ~ {powered:1b}Un creeper avvolto dall'elettricità, con un'esplosione molto più forte. Resta lontano.
/summon zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1b}Un piccolo zombi più veloce di un adulto e difficile da colpire.
/summon chicken ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:zombie",IsBaby:1b}]}Uno zombi cucciolo in sella a una gallina, raro in sopravvivenza.
/summon sheep ~ ~ ~ {CustomName:"jeb_"}Il nome jeb_ fa passare la lana per tutti i colori.
/summon pig ~ ~ ~ {CustomName:"Dinnerbone"}Il nome Dinnerbone mette a testa in giù qualsiasi creatura.
/summon rabbit ~ ~ ~ {CustomName:"Toast"}Questo nome dà al coniglio uno speciale manto bianco e nero.
/summon vindicator ~ ~ ~ {CustomName:"Johnny"}Con il nome Johnny, il vendicatore attacca quasi ogni creatura vicina.
/summon villager ~ ~ ~ {NoAI:1b,Invulnerable:1b,CustomName:"Statue"}Un villico che non si muove mai e non può essere ferito fuori dalla Creativa, per un mercato o un'esposizione.
/summon wolf ~ ~ ~ {Glowing:1b,CustomName:"Rex",CustomNameVisible:1b}Un lupo visibile attraverso i muri, con il nome sempre in vista.
/summon giant ~ ~ ~ {NoAI:1b}Uno zombi enorme che esiste solo tramite comandi.
/summon illusionerUn illager che non compare mai da solo, con incantesimi di cecità e illusione.
/summon lightning_bolt ~ ~ ~5Fa cadere un fulmine cinque blocchi a sud di te, anche con il cielo sereno.
/summon richiede i comandi attivi o il livello 2 di operatore. ~ ~ ~ fa comparire la creatura dove ti trovi; con ~ ~ ~5 resti a distanza di sicurezza. I dati tra parentesi graffe definiscono i dettagli: IsBaby:1b per un cucciolo, NoAI:1b per immobilizzarla, Invulnerable:1b per proteggerla, CustomName per darle un nome.
/kill @e[type=giant].Le vecchie guide scrivono i nomi come '{"text":"Bob"}'; ora basta un semplice "Bob". Impossibile evocare l'entità spesso significa dati non validi, Posizione non valida per l'evocazione che il punto è fuori dal mondo.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Aggiungi {NoAI:1b}: la creatura resta ferma, non gira la testa e ignora i giocatori. Aggiungi Invulnerable:1b perché non venga uccisa per sbaglio.
Sì, con CustomName nei dati, per esempio {CustomName:"Bob"}. Aggiungi CustomNameVisible:1b per mostrarlo sempre.