Spawn nel Giardino pallido con Camere della sfida a 148 blocchi seed di Minecraft
Un Giardino pallido vicino allo spawn, casa dello scricchio e della quercia pallida. Fai lo spawn in Giardino pallido (25% dell’area entro 96 blocchi). Nelle vicinanze: Portale in rovina (93 blocchi), Camere della sfida (148 blocchi), Villaggio (256 blocchi).
Illustrazione di questo seed: in arrivo Punto di spawn
- Bioma di spawn
- Giardino pallido
- Coordinate
- 0, 0
- Altezza
- ≈ 108
- Giardino pallido
- allo spawn, ≈ 8960 blocchi²
Cosa c’è vicino allo spawn
Barra = distanza dallo spawn, la barra più lunga è il punto più lontano. Le coordinate sono quelle del chunk di partenza (entro 16 blocchi).
/spreadplayers 80 48 0 16 false @sTi mette in superficie sopra la struttura (trucchi attivi). Per le strutture sotterranee, scava da lì verso il basso.
Mappa del seed
Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.
Funziona in queste versioni
| Versione | Stesso mondo? | Dettagli |
|---|---|---|
| Java 1.20 | Stesso spawn, senza il Giardino pallido | Camere della sfida non esisteva ancora · Giardino pallido non esisteva ancora |
| Java 1.21.1 | Stesso spawn, senza il Giardino pallido | Giardino pallido non esisteva ancora |
| Java 1.21.4 | Stesso spawn, senza il Giardino pallido | Giardino pallido non si genera qui |
| Java 26.2 | Sì | – |
| Java 26.3 | Strutture: sì. Biomi: calcolati con la regola della Foresta ambrata, da confermare nel gioco | – |
Calcolato dal nostro strumento per ogni versione. La 26.1 e le versioni dalla 1.21.5 alla 1.21.11 generano la stessa superficie della 26.2.
Percorso dallo spawn
Il nord è Z negativo, l’est X positivo. Premi F3 nel gioco per vedere le tue coordinate. Le coordinate qui sotto sono quelle del chunk di partenza di ogni struttura: guardati intorno entro circa 16 blocchi.
- Portale in rovina (X 80, Z 48): 93 blocchi verso sud-est. Apri la cassa, poi completa la cornice di ossidiana per raggiungere presto il Nether.
- Camere della sfida (X 32, Z 144): 148 blocchi verso sud. Le camere sono sottoterra: scava dalla superficie, porta torce e cibo e tieni le chiavi della sfida per le casseforti.
- Villaggio (X -256, Z 16): 256 blocchi verso ovest. Letti, cibo e villici con cui commerciare: la prima base più semplice.
- Rovine del sentiero (X -272, Z 16): 272 blocchi verso ovest. Porta una spazzola: il tesoro è nella ghiaia sospetta.
- Rovine oceaniche (X -208, Z -256): 330 blocchi verso nord-ovest. Rovine sott’acqua: intorno possono comparire gli annegati.
Roccaforte
La roccaforte più vicina del primo anello è a circa 1.552 blocchi verso est (intorno a X 1492, Z -428). La posizione è approssimativa: lancia gli occhi di Ender per trovare il punto esatto.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
FAQ
Dove si trova la struttura «Portale in rovina» più vicina nel seed 5858333334846746336?
Intorno a X 80, Z 48: a 93 blocchi verso sud-est dallo spawn.
Il seed 5858333334846746336 funziona nella 1.21 e nella 1.20?
Solo dalla 1.21.5 in poi: il nostro strumento dà lo stesso mondo dalla 1.21.5 alla 26.3. Il Giardino pallido non esisteva prima della 1.21.4 e la 1.21.4 lo posizionava in modo diverso.
Come uso il seed 5858333334846746336?
Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 5858333334846746336 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.
Questo seed funziona nella Bedrock Edition?
No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.
Perché l’altezza è indicata con “~”?
Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.