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SEEDJAVA EDITIONTROVATO DA BLOCKARIA1.20 → 26.3

Città antica a 45 blocchi dallo spawn (Taiga) seed di Minecraft

Per chi vuole il bottino dell’Abisso oscuro senza un lungo viaggio. Fai lo spawn in Taiga (62% dell’area entro 96 blocchi). Nelle vicinanze: Città antica (45 blocchi), Camere della sfida (144 blocchi), Villaggio (279 blocchi).

Bioma Taiga in Minecraft, illustrazioneIllustrazione di questo seed: in arrivo
Illustrazione: il bioma Taiga in un altro mondo (seed 2026).

Punto di spawn

Bioma di spawn
Taiga
Coordinate
0, 0
Altezza
≈ 107
Biomi entro 96 blocchi dallo spawnquota dell’area
Taiga62%

Cosa c’è vicino allo spawn

Barra = distanza dallo spawn, la barra più lunga è il punto più lontano. Le coordinate sono quelle del chunk di partenza (entro 16 blocchi).

Città antica32, ~, 32 · Abisso oscuro 45 blocchi
Camere della sfida144, ~, 0 · Foresta 144 blocchi
Villaggio (Taiga)64, ~, 272 · Taiga 279 blocchi
Rovine del sentiero-272, ~, 208 · Taiga di pini secolari 342 blocchi
Portale in rovina16, ~, 352 · Taiga 352 blocchi
Relitto112, ~, -480 · Oceano 493 blocchi
Rovine oceaniche-496, ~, -160 · Oceano freddo 521 blocchi
Roccaforte≈ 1300, ~, 772 · la più vicina del primo anello, posizione approssimativa ≈ 1512 blocchi
Andarci · Città antica/spreadplayers →
/spreadplayers 32 32 0 16 false @s

Ti mette in superficie sopra la struttura (trucchi attivi). Per le strutture sotterranee, scava da lì verso il basso.

Mappa del seed

ChunkbaseMappa del seed · 8469456450917687090Apri su Chunkbase ↗

Centrata sullo spawn. Chunkbase mostra un tipo di struttura alla volta: sceglilo qui sotto. Solo Java Edition.

Funziona in queste versioni

VersioneStesso mondo?Dettagli
Java 1.20Sì, senza Camere della sfidaCamere della sfida non esisteva ancora
Java 1.21.1Sì–
Java 1.21.4Sì–
Java 26.2Sì–
Java 26.3Strutture: sì. Biomi: calcolati con la regola della Foresta ambrata, da confermare nel gioco–

Calcolato dal nostro strumento per ogni versione. La 26.1 e le versioni dalla 1.21.5 alla 1.21.11 generano la stessa superficie della 26.2.

Percorso dallo spawn

Il nord è Z negativo, l’est X positivo. Premi F3 nel gioco per vedere le tue coordinate. Le coordinate qui sotto sono quelle del chunk di partenza di ogni struttura: guardati intorno entro circa 16 blocchi.

  • Città antica (X 32, Z 32): 45 blocchi verso sud-est. In profondità nell’Abisso oscuro. Muoviti accovacciato, evita gli sculk urlatori e vattene prima che arrivi il Sorvegliante.
  • Camere della sfida (X 144, Z 0): 144 blocchi verso est. Le camere sono sottoterra: scava dalla superficie, porta torce e cibo e tieni le chiavi della sfida per le casseforti.
  • Villaggio (X 64, Z 272): 279 blocchi verso sud. Letti, cibo e villici con cui commerciare: la prima base più semplice.
  • Rovine del sentiero (X -272, Z 208): 342 blocchi verso sud-ovest. Porta una spazzola: il tesoro è nella ghiaia sospetta.
  • Portale in rovina (X 16, Z 352): 352 blocchi verso sud. Apri la cassa, poi completa la cornice di ossidiana per raggiungere presto il Nether.

Roccaforte

La roccaforte più vicina del primo anello è a circa 1.512 blocchi verso sud-est (intorno a X 1300, Z 772). La posizione è approssimativa: lancia gli occhi di Ender per trovare il punto esatto.

✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026

FAQ

Dove si trova la struttura «Città antica» più vicina nel seed 8469456450917687090?

Intorno a X 32, Z 32: a 45 blocchi verso sud-est dallo spawn.

Il seed 8469456450917687090 funziona nella 1.21 e nella 1.20?

Sì. Il nostro strumento dà lo stesso spawn e le stesse strutture in 1.21.1, 1.21.4 e 26.x. Nella 1.20 il mondo è lo stesso, ma le Camere della sfida non esistevano ancora.

Come uso il seed 8469456450917687090?

Nella Java Edition clicca su “Crea un nuovo mondo”, apri la scheda “Mondo” e incolla 8469456450917687090 nel campo “Seme per il generatore di mondi”. Le coordinate di questa pagina valgono solo per la Java Edition.

Questo seed funziona nella Bedrock Edition?

No. La Bedrock Edition posiziona le strutture in modo diverso, quindi lo stesso numero dà un altro mondo. Tutti i seed di Blockaria sono seed Java.

Perché l’altezza è indicata con “~”?

Il nostro strumento calcola X e Z con precisione, ma non l’altezza di ogni struttura. Usa il comando da copiare: ti mette in superficie sopra la struttura.

Biomi e strutture di questo seed

TaigaTaiga di abeti secolariVette frastagliateBoschetto Città anticaCamere della sfidaVillaggioRovine del sentieroPortale in rovinaRelittoRovine oceanicheRoccaforte

Altri seed: Città antica

Analisi del seedAnalizza il tuo seed →Bioma dello spawn e strutture più vicine, calcolati nel tuo browser.