Spegnere il server
/stopSalva i mondi, disconnette tutti con Server chiuso e spegne il server.

/stop salva tutti i mondi e spegne in modo pulito il server dedicato, disconnettendo tutti i giocatori. Richiede il livello 4, quindi di solito si scrive nella console del server o lo usa il proprietario.
/stop// Solo su un server dedicato: in giocatore singolo e nei mondi aperti in rete locale il comando non esiste.
/stopSalva i mondi, disconnette tutti con Server chiuso e spegne il server.
/say Riavvio del server tra 1 minutoManda un messaggio a tutti un minuto prima di usare /stop.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandiLa console mostra Arresto del server..., i giocatori vedono Server chiuso e il server scrive tutti i chunk e i dati dei giocatori prima di chiudersi. Preferiscilo sempre alla chiusura forzata del processo, che può far perdere le modifiche recenti. /stop non riavvia nulla: il riavvio dipende dal tuo hosting o dallo script di avvio.
Avvisa prima i giocatori con /say, per esempio un minuto prima. Per un backup senza spegnere, usa invece /save-off e /save-all.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Sì. Tutti i mondi e i dati dei giocatori vengono salvati prima che il server si chiuda.
No, esiste solo sui server dedicati. In giocatore singolo usa «Salva ed esci dal mondo» nel menu di pausa.
Su un server, da operatore o dalla console del server: /stop. In giocatore singolo non esiste.
Proprietario del server o console, livello 4. Solo su un server dedicato: in giocatore singolo e nei mondi aperti in rete locale il comando non esiste.