Den Server herunterfahren
/stopSpeichert die Welten, trennt alle mit Server geschlossen und beendet den Server.

/stop speichert alle Welten und fährt den dedizierten Server sauber herunter, dabei werden alle Spieler getrennt. Der Befehl braucht Operatorstufe 4 und wird deshalb meist in der Serverkonsole oder vom Betreiber des Servers selbst eingegeben.
/stop// Nur auf einem dedizierten Server: Im Einzelspieler und in einer LAN-Welt gibt es den Befehl nicht.
/stopSpeichert die Welten, trennt alle mit Server geschlossen und beendet den Server.
/say Neustart des Servers in 1 MinuteSchickt allen eine Nachricht, eine Minute bevor du /stop eingibst.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
BefehlsgeneratorDie Konsole zeigt Server wird gestoppt, die Spieler sehen Server geschlossen, und der Server schreibt alle Chunks und Spielerdaten, bevor er sich beendet. Ziehe das immer dem Abschießen des Prozesses vor, bei dem jüngste Änderungen verloren gehen können. /stop startet nichts neu: Ein Neustart hängt von deinem Hoster oder Startskript ab.
Warne die Spieler vorher mit /say, etwa eine Minute im Voraus. Für ein Backup ohne Herunterfahren nutzt du stattdessen /save-off und /save-all. Die Spieler können sich wieder verbinden, sobald der Server erneut läuft.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Ja. Alle Welten und alle Spielerdaten werden gespeichert, bevor sich der Server beendet.
Nein, den Befehl gibt es nur auf dedizierten Servern. Im Einzelspieler wählst du im Pausenmenü „Speichern und zurück zum Hauptmenü“.
Auf einem Server, als Operator oder in der Serverkonsole: /stop. Im Einzelspieler gibt es ihn nicht.
Server-Besitzer oder Konsole, Stufe 4. Nur auf einem dedizierten Server: Im Einzelspieler und in einer LAN-Welt gibt es den Befehl nicht.