Speichern wieder einschalten
/save-onDas automatische Speichern läuft nach dem Backup wieder.

/save-on schaltet das automatische Speichern nach /save-off wieder ein. Gib es ein, sobald dein Backup fertig ist, sonst läuft der Server weiter, ohne etwas auf die Festplatte zu schreiben. Der Befehl braucht Stufe 4 und existiert nur auf dedizierten Servern.
/save-on// Nur auf einem dedizierten Server: Im Einzelspieler und in einer LAN-Welt gibt es den Befehl nicht.
/save-onDas automatische Speichern läuft nach dem Backup wieder.
/save-allSchreibt die Änderungen jetzt, statt auf die nächste automatische Speicherung zu warten.
Felder ausfüllen, dann den Befehl kopieren.
BefehlsgeneratorDer Server meldet Automatisches Speichern ist jetzt aktiviert oder Automatisches Speichern ist bereits aktiviert, wenn es nie aus war. /save-on speichert nicht selbst: Änderungen landen bei der nächsten automatischen Speicherung auf der Festplatte. Willst du sofort speichern, folgt /save-all.
Ein Backup-Skript ruft meist /save-off auf, dann save-all flush, kopiert die Welt und endet mit /save-on. Bricht ein Skript mittendrin ab, prüfe, ob dieser letzte Schritt wirklich lief. Bis dahin würde ein Absturz alles seit der letzten Speicherung kosten.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Gib /save-on ein. Meldet der Server, dass es bereits aktiviert ist, war das automatische Speichern nicht ausgeschaltet.
Nein. Es schaltet nur das automatische Speichern wieder ein. Mit /save-all schreibst du die Welt sofort.
Auf einem Server, als Operator oder in der Serverkonsole: /save-on. Im Einzelspieler gibt es ihn nicht.
Server-Besitzer oder Konsole, Stufe 4. Nur auf einem dedizierten Server: Im Einzelspieler und in einer LAN-Welt gibt es den Befehl nicht.