Mettere in pausa il salvataggio
/save-offI file del mondo smettono di cambiare e puoi copiarli.

/save-off impedisce al server di scrivere il mondo su disco in automatico. Serve per i backup: finché il salvataggio è disattivato, i file del mondo non cambiano e puoi copiarli in sicurezza. Richiede il livello 4 ed esiste solo sui server dedicati.
/save-off// Solo su un server dedicato: in giocatore singolo e nei mondi aperti in rete locale il comando non esiste.
/save-offI file del mondo smettono di cambiare e puoi copiarli.
/save-all flushSalva tutti i chunk prima della copia, così il backup è completo.
/save-onChiude la procedura di backup; il salvataggio automatico riparte.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandi/save-off: il server risponde Disattivato il salvataggio automatico./save-all flush scrive tutto una volta./save-on riattiva il salvataggio.Non dimenticare mai l'ultimo passaggio: se il server va in crash mentre il salvataggio è disattivato, perdi tutto dall'ultimo salvataggio. Usare /save-off due volte restituisce solo Salvataggio già disattivato. I giocatori possono continuare a giocare durante la copia: il server semplicemente non scrive più nulla da solo finché il salvataggio non torna attivo. I dettagli degli altri passaggi sono su /save-all e /save-on.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
No. Il gioco continua normalmente; solo i file su disco smettono di cambiare fino a /save-on.
Copiare i file del mondo mentre il server li scrive può dare una copia danneggiata. Con il salvataggio disattivato, i file restano fermi durante la copia.
Su un server, da operatore o dalla console del server: /save-off. In giocatore singolo non esiste.
Proprietario del server o console, livello 4. Solo su un server dedicato: in giocatore singolo e nei mondi aperti in rete locale il comando non esiste.