Trasformare la zona in un boschetto
/fillbiome ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~15 ~15 minecraft:cherry_groveL'area attorno a te diventa Boschetto di ciliegi, con il colore dell'erba di quel bioma.

/fillbiome cambia il bioma di un parallelepipedo senza toccare i blocchi. Il nuovo bioma porta i suoi colori di erba e acqua, il suo meteo e le sue creature naturali. Con replace limiti la modifica a certi biomi o a un tag di biomi.
/fillbiome <from> <to> <biome> [replace <filter>]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| from | Coordinate del blocco (x y z) | Primo angolo dell'area, coordinate assolute o relative. |
| to | Coordinate del blocco (x y z) | Angolo opposto dell'area. La modifica si allinea alle celle di bioma di 4 × 4 × 4. |
| biome | ID · biome | ID del nuovo bioma, come minecraft:cherry_grove o minecraft:plains. |
| filterfacoltativo | ID o #tag · biome | Dopo replace: cambiano solo questi biomi, un ID o un tag come #minecraft:is_ocean. |
/fillbiome ~-15 ~-15 ~-15 ~15 ~15 ~15 minecraft:cherry_groveL'area attorno a te diventa Boschetto di ciliegi, con il colore dell'erba di quel bioma.
/fillbiome ~-15 ~-10 ~-15 ~15 ~10 ~15 minecraft:mushroom_fieldsNei Campi fungosi le creature ostili non si generano più da sole.
/fillbiome ~-15 ~-10 ~-15 ~15 ~10 ~15 minecraft:plains replace #minecraft:is_oceanLe celle oceaniche dell'area diventano Pianura, gli altri biomi restano.
Compila i campi, poi copia il comando.
Generatore di comandibadlandsbamboo_junglebasalt_deltasbeachbirch_forestcherry_grovecold_oceancrimson_forestdappled_forestdark_forestdeep_cold_oceandeep_darkdeep_frozen_oceandeep_lukewarm_oceandeep_oceandesertdripstone_cavesend_barrensend_highlandsend_midlandseroded_badlandsflower_forestforestfrozen_oceanfrozen_peaksfrozen_rivergroveice_spikesjagged_peaksjunglelukewarm_oceanlush_cavesmangrove_swampmeadowmushroom_fieldsnether_wastesoceanold_growth_birch_forestold_growth_pine_taigaold_growth_spruce_taigapale_gardenplainsriversavannasavanna_plateausmall_end_islandssnowy_beachsnowy_plainssnowy_slopessnowy_taigasoul_sand_valleysparse_junglestony_peaksstony_shoresulfur_cavessunflower_plainsswamptaigathe_endwarm_oceanwarped_forestwindswept_forestwindswept_gravelly_hillswindswept_hillswindswept_savannawooded_badlandsI biomi sono salvati in celle di 4 × 4 × 4 blocchi, quindi i bordi della modifica si allineano a questa griglia. Un comando copre al massimo 32.768 blocchi di base, lo stesso limite max_block_modifications di /fill; oltre, il gioco risponde «Troppi blocchi nello spazio (massimo: 32768, specificati: 35937)».
Nei Campi fungosi le creature ostili non si generano da sole, e un Boschetto di ciliegi cambia il colore dell'erba. Con replace un tag come #minecraft:is_ocean colpisce tutti gli oceani insieme. Per trovare un bioma da copiare usa /locate.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
No. Cambia solo il bioma. Erba e foglie prendono i nuovi colori, ma il terreno resta lo stesso.
I biomi sono salvati in celle di 4 × 4 × 4 blocchi, quindi la modifica segue sempre quella griglia.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /fillbiome <from> <to> <biome> [replace <filter>].
Trucchi attivi o operatore di livello 2.
È nell'albero ufficiale dei comandi dalla Java Edition 1.19.3.