Un pavimento di pietra sotto di te
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stoneStende un pavimento di Pietra di 11 × 11 blocchi sotto i tuoi piedi.

/fill mette un tipo di blocco in ogni posizione di un parallelepipedo tra due angoli. Con una riga costruisci pavimenti, muri e stanze vuote, liberi il terreno con l'aria o sostituisci un blocco con un altro grazie alla modalità replace.
/fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace|strict]| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| from | Coordinate del blocco (x y z) | Primo angolo dell'area, assoluto come 0 64 0 o relativo come ~-5 ~ ~-5. |
| to | Coordinate del blocco (x y z) | Angolo opposto dell'area. Entrambi gli angoli rientrano nel volume. |
| block | Blocco con stati | Blocco da piazzare, con eventuali stati e dati, per esempio minecraft:oak_stairs[facing=north]. |
| filterfacoltativo | Test su blocco | Dopo replace: cambiano solo i blocchi con questo ID o tag, come minecraft:dirt o #minecraft:logs. |
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stoneStende un pavimento di Pietra di 11 × 11 blocchi sotto i tuoi piedi.
/fill ~-10 ~ ~-10 ~10 ~10 ~10 minecraft:airSostituisce tutto quello che hai intorno con aria, 21 × 11 × 21 blocchi.
/fill ~-4 ~ ~-4 ~4 ~5 ~4 minecraft:glass hollowCostruisce una scatola di vetro piena d'aria, con te al centro.
/fill ~-15 ~-5 ~-15 ~15 ~5 ~15 minecraft:stone replace minecraft:dirtSolo i blocchi di Terra nell'area diventano pietra, il resto non cambia.
/fill 0 64 0 9 70 9 minecraft:white_wool outlineCostruisce il guscio esterno in Lana bianca e lascia com'è l'interno.
Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.
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/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~4 ~5 stone hollowCalcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3
Un comando cambia al massimo 32.768 blocchi di base, per esempio 32 × 32 × 32. Il limite è la regola di gioco max_block_modifications (/gamerule). Oltre, il gioco risponde «Troppi blocchi nell'area (massimo: 32768, specificati: 35937)». Entrambi gli angoli sono inclusi: da 0 0 0 a 9 0 9 fanno 10 × 1 × 10, quindi 100 blocchi. Tutta l'area deve essere caricata.
replace (predefinita): sostituisce tutto, o solo i blocchi che corrispondono al filtro.keep: riempie solo l'aria.destroy: rompe i vecchi blocchi e li fa cadere come oggetti.hollow: costruisce il guscio esterno e riempie l'interno d'aria.outline: costruisce il guscio e lascia intatto l'interno.strict: piazza i blocchi senza provocare aggiornamenti dei blocchi.Gli stati del blocco vanno tra parentesi quadre, come oak_stairs[facing=north]. Il filtro accetta i tag, per esempio #minecraft:logs. Una scatola vuota di Vetro diventa subito una stanza panoramica, e un pavimento di Pietra livella un terreno. Per un solo blocco basta /setblock, per copiare una costruzione usa /clone e per il bioma della stessa area /fillbiome.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Di base 32.768 blocchi per comando, stabiliti dalla regola di gioco max_block_modifications. Dividi le aree più grandi in più comandi o alza la regola.
Riempila di minecraft:air, per esempio /fill ~-10 ~ ~-10 ~10 ~10 ~10 minecraft:air. Aggiungi destroy se vuoi che i blocchi cadano come oggetti.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace|strict].
Trucchi attivi o operatore di livello 2.