Copiare una costruzione accanto
/clone 0 64 0 10 70 10 20 64 0Copia l'area da 0 64 0 a 10 70 10 e ne mette l'angolo inferiore in 20 64 0.

/clone copia ogni blocco di un parallelepipedo in un altro punto, con stati e contenuto. Può saltare l'aria, copiare un solo tipo di blocco, spostare invece di copiare e funzionare perfino tra dimensioni. Serve per duplicare case, stanze e macchinari.
/clone <begin> <end> (<destination>|to)/clone from <sourceDimension> <begin> <end> (<destination>|to)| Argomento | Accetta | A cosa serve |
|---|---|---|
| begin | Coordinate del blocco (x y z) | Primo angolo dell'area di origine, coordinate assolute o relative. |
| end | Coordinate del blocco (x y z) | Angolo opposto dell'area di origine. Entrambi gli angoli fanno parte della copia. |
| destination | Coordinate del blocco (x y z) | Angolo inferiore a nord-ovest della copia, quello con X, Y e Z più piccoli. |
| filterfacoltativo | Test su blocco | Dopo filtered: ID o tag del blocco da copiare, per esempio minecraft:stone o #minecraft:logs. |
| targetDimension | Dimensione | Dimensione che riceve la copia, dopo to, come minecraft:overworld. |
| sourceDimension | Dimensione | Dimensione da cui arrivano i blocchi, dopo from, come minecraft:the_nether. |
/clone 0 64 0 10 70 10 20 64 0Copia l'area da 0 64 0 a 10 70 10 e ne mette l'angolo inferiore in 20 64 0.
/clone ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~5 ~5 ~20 ~-1 ~-5 maskedCopia i blocchi attorno a te 20 blocchi a est e salta l'aria, quindi nulla viene cancellato a destinazione.
/clone 0 64 0 10 70 10 0 64 20 filtered minecraft:stoneVengono copiati solo i blocchi di Pietra dell'area.
/clone 0 64 0 10 70 10 0 64 20 replace moveSposta la costruzione nel nuovo punto e lascia aria dove si trovava.
/clone from minecraft:the_nether 0 64 0 10 70 10 to minecraft:overworld 0 64 0Copia un'area del Nether alle stesse coordinate nel mondo normale.
Compila i campi, copia il comando, incollalo nella chat. Sintassi verificata sulla Java Edition 26.3.
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/clone 0 64 0 10 70 10 100 64 100Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3
begin ed end sono due angoli opposti della sorgente. destination è l'angolo inferiore a nord-ovest della copia, quello con X, Y e Z più piccoli. Come per /fill, un comando gestisce al massimo 32.768 blocchi di base, valore di max_block_modifications, ed entrambe le aree devono essere caricate.
replace (predefinita): copia ogni blocco, aria compresa.masked: salta l'aria, così la copia si fonde con ciò che c'è già.filtered: copia solo i blocchi che corrispondono a un filtro.Poi normal, force o move. Senza force le aree sovrapposte falliscono con «Le aree di origine e di destinazione non possono coincidere». move lascia aria al suo posto. strict piazza la copia senza aggiornamenti dei blocchi.
Il contenuto dei contenitori viene copiato, quindi un Baule arriva con i suoi oggetti. Le entità no: una Cornice, un Supporto per armature o una creatura restano dove sono. Per costruzioni più grandi salvale con un Blocco strutture e caricale con /place. Tra dimensioni scrivi from e to, come nell'ultimo esempio.
✓ Verificato nella Java Edition 26.3 · aggiornato il 2 novembre 2026
Sì. I blocchi con dati come bauli, fornaci e cartelli mantengono il contenuto nella copia. Creature, cornici e supporti per armature non vengono copiati.
Sorgente e destinazione hanno blocchi in comune. Aggiungi force per permetterlo, oppure scegli una destinazione più lontana.
Scrivilo in chat con i trucchi attivi: /clone <begin> <end> (<destination>|to).
Trucchi attivi o operatore di livello 2.