BEFEHLEBAUENCHEATS · STUFE 2Hinzugefügt in 1.14 oder früher
/clone Befehl in Minecraft
/clone kopiert jeden Block eines Quaders an eine andere Stelle, mit Zuständen und Inhalt. Der Befehl überspringt auf Wunsch Luft, kopiert nur eine Blockart, verschiebt statt zu kopieren und arbeitet sogar zwischen Dimensionen. So vervielfältigst du Häuser, Räume und Maschinen.
Syntax
/clone <begin><end> (<destination>|to)
/clone from <sourceDimension><begin><end> (<destination>|to)
Argument
Erwartet
Was es macht
begin
Blockkoordinaten (x y z)
Erste Ecke des Quellbereichs, absolute oder relative Koordinaten.
end
Blockkoordinaten (x y z)
Gegenüberliegende Ecke des Quellbereichs. Beide Ecken gehören zur Kopie.
destination
Blockkoordinaten (x y z)
Untere Nordwest-Ecke der Kopie, die Ecke mit den kleinsten Werten für X, Y und Z.
filteroptional
Block-Test
Nach filtered: zu kopierende Block-ID oder Tag, etwa minecraft:stone oder #minecraft:logs.
targetDimension
Dimension
Dimension, die die Kopie erhält, nach to, etwa minecraft:overworld.
sourceDimension
Dimension
Dimension, aus der die Blöcke stammen, nach from, etwa minecraft:the_nether.
Nur die Blöcke aus Stein im Bereich werden kopiert.
Java 26.3
Einen Bau verschieben
/clone 0 64 0 10 70 10 0 64 20 replace move
Verschiebt den Bau an die neue Stelle und hinterlässt Luft am alten Platz.
Java 26.3
Aus dem Nether kopieren
/clone from minecraft:the_nether 0 64 0 10 70 10 to minecraft:overworld 0 64 0
Kopiert einen Bereich des Nethers an dieselben Koordinaten in der Oberwelt.
Java 26.3
Interaktives Tool
Befehlsgenerator
Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.
Aktiviere JavaScript für die interaktive Version.
/clone 0 64 0 10 70 10 100 64 100
Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3
So funktioniert das Ziel
begin und end sind zwei gegenüberliegende Ecken der Quelle. destination ist die untere Nordwest-Ecke der Kopie, die mit den kleinsten Werten für X, Y und Z. Wie bei /fill verarbeitet ein Befehl standardmäßig höchstens 32.768 Blöcke, festgelegt durch max_block_modifications, und beide Bereiche müssen geladen sein.
Modi
replace (Standard): kopiert jeden Block, auch Luft.
masked: überspringt Luft, die Kopie fügt sich also in das Vorhandene ein.
filtered: kopiert nur Blöcke, die zu einem Filter passen.
Danach folgt normal, force oder move. Ohne force scheitern überlappende Bereiche mit „Quell- und Zielbereich dürfen sich nicht überschneiden“. move hinterlässt Luft. strict setzt die Kopie ohne Block-Updates.
Inhalt und Grenzen
Behälterinhalte werden mitkopiert, eine Truhe kommt also samt Gegenständen an. Objekte nicht: ein Rahmen, ein Rüstungsständer oder eine Kreatur bleiben zurück. Größere Bauten speicherst du mit einem Konstruktionsblock und lädst sie mit /place. Zwischen Dimensionen schreibst du from und to, wie im letzten Beispiel.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
/clone: FAQ
Kopiert /clone Truhen mit ihrem Inhalt?
Ja. Blockobjekte wie Truhen, Öfen und Schilder behalten in der Kopie ihren Inhalt. Kreaturen, Rahmen und Rüstungsständer werden nicht kopiert.
Warum meldet /clone, dass sich die Bereiche nicht überschneiden dürfen?
Quelle und Ziel teilen sich Blöcke. Ergänze force, um es zu erlauben, oder wähle ein weiter entferntes Ziel.
Wie benutze ich /clone?
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /clone <begin> <end> (<destination>|to).