Ein Steinboden unter dir
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stoneLegt einen Boden aus Stein von 11 × 11 Blöcken direkt unter deine Füße.

/fill setzt eine Blockart an jede Position eines Quaders zwischen zwei Ecken. So entstehen Böden, Wände und hohle Räume mit einer Zeile, du räumst Gelände mit Luft frei oder tauschst mit dem Modus replace eine Blockart gegen eine andere.
/fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace|strict]| Argument | Erwartet | Was es macht |
|---|---|---|
| from | Blockkoordinaten (x y z) | Erste Ecke des Bereichs, absolut wie 0 64 0 oder relativ wie ~-5 ~ ~-5. |
| to | Blockkoordinaten (x y z) | Gegenüberliegende Ecke. Beide Ecken gehören zum Volumen. |
| block | Block mit Zuständen | Zu setzender Block, optional mit Zuständen und Daten, zum Beispiel minecraft:oak_stairs[facing=north]. |
| filteroptional | Block-Test | Nach replace: Nur Blöcke mit dieser ID oder diesem Tag ändern sich, etwa minecraft:dirt oder #minecraft:logs. |
/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 minecraft:stoneLegt einen Boden aus Stein von 11 × 11 Blöcken direkt unter deine Füße.
/fill ~-10 ~ ~-10 ~10 ~10 ~10 minecraft:airErsetzt alles um dich herum durch Luft, 21 × 11 × 21 Blöcke.
/fill ~-4 ~ ~-4 ~4 ~5 ~4 minecraft:glass hollowBaut einen Glaskasten mit Luft im Inneren, du stehst in der Mitte.
/fill ~-15 ~-5 ~-15 ~15 ~5 ~15 minecraft:stone replace minecraft:dirtNur Blöcke aus Erde werden im Bereich zu Stein, alles andere bleibt.
/fill 0 64 0 9 70 9 minecraft:white_wool outlineBaut die Außenhülle aus Weiße Wolle und lässt das Innere, wie es ist.
Felder ausfüllen, Befehl kopieren, in den Chat einfügen. Syntax geprüft mit Java Edition 26.3.
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/fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~4 ~5 stone hollowBerechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3
Ein Befehl ändert standardmäßig höchstens 32.768 Blöcke, zum Beispiel 32 × 32 × 32. Die Grenze ist die Spielregel max_block_modifications (/gamerule). Darüber meldet das Spiel „Zu viele Blöcke im angegebenen Bereich (maximal 32768, aber 35937 angegeben)“. Beide Ecken zählen mit: von 0 0 0 bis 9 0 9 sind es 10 × 1 × 10, also 100 Blöcke. Der ganze Bereich muss geladen sein.
replace (Standard): ersetzt alles oder nur die Blöcke, die zum Filter passen.keep: füllt nur Luft.destroy: baut die alten Blöcke ab und lässt sie als Gegenstände fallen.hollow: baut die Außenhülle und füllt das Innere mit Luft.outline: baut die Hülle und lässt das Innere unberührt.strict: setzt die Blöcke, ohne Block-Updates auszulösen.Blockzustände stehen in eckigen Klammern, etwa oak_stairs[facing=north]. Der Filter nimmt auch Tags an, zum Beispiel #minecraft:logs. Ein hohler Kasten aus Glas ergibt schnell einen Aussichtsraum, ein Boden aus Stein ebnet ein Grundstück. Für einen einzelnen Block reicht /setblock, zum Kopieren eines Baus nimmst du /clone, und für das Biom desselben Bereichs /fillbiome.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 2. November 2026
Standardmäßig 32.768 Blöcke pro Befehl, festgelegt durch die Spielregel max_block_modifications. Teile größere Bereiche auf oder erhöhe die Regel.
Fülle ihn mit minecraft:air, etwa /fill ~-10 ~ ~-10 ~10 ~10 ~10 minecraft:air. Mit destroy fallen die Blöcke als Gegenstände.
Gib ihn mit aktivierten Cheats im Chat ein: /fill <from> <to> <block> [destroy|hollow|keep|outline|replace|strict].
Cheats an oder Operator Stufe 2.