Come fare porte segrete in Minecraft
Due porte segrete provate in Java 26.3: un quadro retto da cartelli e una porta a pistoni a filo che sparisce nel pavimento e nel muro, aperta da una cornice.
In questa pagina · 7
Cosa ti serve
- Quadro ×1
- Cartello di quercia ×2
- Pistone appiccicoso ×2
- Polvere di redstone ×11
- Comparatore di redstone ×1
- Ripetitore di redstone ×1
- Leva ×1
- Cornice ×1
- Libreria ×2
- Assi (qualsiasi legno)= 9 tronchi, qualsiasi legno ×34
- Polvere di redstone ×19
- Canna da zucchero ×18
- Pietrisco ×9
- Cuoio ×7
- Pietra ×6
- Cordicella ×4
- Palla di gelatina ×2
- Lingotto di ferro ×2
- Quarzo del Nether ×1
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Costruisci in due minuti una porta a quadro per il tuo rifugio, oppure una porta a pistoni a filo quando non vuoi nessuna fessura visibile. Abbiamo piazzato e azionato entrambe su un server Java Edition 26.3 prima di scrivere questa pagina.
Riempi il passaggio con due cartelli
Apri nel muro un passaggio largo 1 blocco e alto 2. Mettiti dentro e piazza un Cartello di quercia (va bene qualsiasi legno) sulla parete laterale di ciascuno dei due blocchi, così ogni blocco del passaggio contiene un cartello a parete. Lascia i cartelli vuoti: premi Esc o clicca su Fatto.
Un quadro resta appeso solo se ogni blocco dietro conta come solido. L'aria no, i cartelli sì, e i cartelli non hanno collisione: puoi continuare a passare.
Appendi il quadro sopra i cartelli
Torna dal lato della stanza e piazza un Quadro sul cartello davanti a te. Il gioco sceglie a caso tra i quadri più grandi che entrano nel muro libero intorno. Va bene qualsiasi misura, purché copra i due blocchi del passaggio; altrimenti rompilo e piazzalo di nuovo.
Cammina dentro il quadro per passare. Non è una serratura: chi conosce il trucco, mostri compresi, passa anche lui.
Prepara la porta a pistoni a filo
Questa porta sembra un normale muro di librerie. Chiusa, due Librerie riempiono il passaggio. Aperta, quella in basso scende nel pavimento e quella in alto sale nel muro sopra, e resta un'apertura pulita 1 × 2. Il progetto qui sotto mostra ogni blocco tranne la cornice, che appendi per ultima.
Porta nascosta a pistoni a filo
- Dimensioni (L × A × P)
- 6 × 7 × 5
- Blocchi posati
- 65
- Tipi di blocco
- 9
- Strati
- 7
- Difficoltà
- Facile
- Materiale principale
- Pietra
- Tutti i blocchi dalla
- 1.13
- Sopravvivenza
- Sì
- ID
Orientamento usato nei passaggi: la stanza è davanti al muro, il corridoio segreto dietro, largo 1 blocco e alto 2. Tieni il soffitto della stanza, o una trave, all'altezza della parte alta del passaggio: nasconde il pistone in alto.
Piazza i due Pistoni appiccicosi
- Scava 2 blocchi sotto il pavimento del passaggio e piazza un Pistone appiccicoso rivolto verso l'alto (strato 2 del progetto). Lascia vuoto il blocco sopra: lì andrà la testa del pistone.
- Piazza il secondo Pistone appiccicoso 2 blocchi sopra la parte alta del passaggio, rivolto verso il basso (strato 7). Anche il blocco tra lui e il passaggio resta vuoto.
- Metti le due Librerie nel passaggio, una sopra l'altra.
Collega la chiave e la leva
- La cornice andrà ad altezza della testa sul blocco del muro a destra del passaggio, guardando dal lato stanza. Dietro di lui, nel muro del corridoio, piazza un Comparatore di redstone rivolto lontano dal muro, poi davanti un Ripetitore di redstone, poi un blocco pieno (strato 5).
- Metti la leva sul lato corridoio di quel blocco pieno. Comparatore e leva lo alimentano entrambi.
- Da quel blocco stendi la Polvere di redstone dietro il muro del corridoio: una linea sale fino alla polvere sopra il soffitto del corridoio, che finisce contro il retro del pistone in alto (strati da 5 a 7). L'altra scende a gradini fino alla polvere sotto il pavimento del corridoio, che finisce contro il retro del pistone in basso (strati da 1 a 4).
- Ogni gradino di una scala di polvere vuole un blocco pieno sotto la polvere più alta e aria sopra quella più bassa. Il progetto mostra le caselle esatte.
Il comparatore legge la cornice attraverso il blocco del muro, ma una cornice dà solo un segnale da 1 a 8, che si spegne dopo poche caselle di polvere. Il ripetitore lo riporta a 15.
Appendi la Cornice e prova
- Appendi la Cornice dal lato stanza, ad altezza della testa, sul blocco del muro a destra del passaggio (visto dalla stanza), e mettici un oggetto qualsiasi. I due pistoni spingono: la porta si chiude.
- Togli l'oggetto: i pistoni tirano le librerie nel pavimento e nel muro. Rimettilo per chiudere.
- Dal corridoio fa lo stesso lavoro la leva: accesa tiene chiusa la porta, spenta la apre. La porta resta chiusa finché la cornice contiene un oggetto o la leva è accesa.
Java e Bedrock
Abbiamo costruito e azionato le due porte in Java Edition 26.3. Non le abbiamo provate in Bedrock Edition, dove quadri e comparatori seguono regole proprie: provale in un mondo creativo prima di costruire in sopravvivenza.
Domande frequenti
Perché il quadro si stacca dal passaggio?
Ogni blocco dietro un quadro deve contare come solido. L'aria no, quindi riempi i due blocchi del passaggio con cartelli: per i quadri contano come solidi ma non hanno collisione.
I mostri possono passare da una porta a quadro?
Sì. Né il quadro né i cartelli bloccano il passaggio, quindi gli zombi possono seguirti. Illumina la stanza perché non ne nascano vicino.
Come apro la porta a pistoni da dentro?
Con la leva nel corridoio segreto. La porta resta chiusa finché la leva è accesa o la cornice contiene un oggetto: spegni la leva per aprire, poi riaccendila dietro di te.
Funziona anche in Bedrock Edition?
Abbiamo costruito e provato le due porte solo in Java Edition 26.3. In Bedrock quadri e comparatori seguono regole proprie, quindi prova la costruzione in un mondo creativo.
Blocchi e oggetti in questa guida
9 · ricetta, drop e dati per ognuno
Quadro
Cornice
Libreria
Leva
Pistone appiccicoso
Cartello di quercia
Comparatore di redstone
Ripetitore di redstone
Polvere di redstone









