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Redstone · Guida

Basi della redstone in Minecraft: polvere, ripetitore, comparatore

Come funzionano i segnali di redstone: forza 15 che cala di 1 per blocco, ripetitori che ritardano e rinforzano, comparatori che leggono i bauli, osservatori che inviano impulsi.

Principiante 3 min di lettura Aggiornato Testato su Java 26.3
Un blocco invia un segnale di redstone attraverso due ripetitori a una lampada di redstone accesa su una base di pietra.
In questa pagina · 5
  1. Piazza una fonte di energia e una linea di polvere
  2. Rinforza e ritarda il segnale con un ripetitore
  3. Confronta i segnali e leggi i contenitori con un comparatore
  4. Rileva i cambiamenti con un osservatore
  5. Costruisci un allarme «tramoggia piena»

Cosa ti serve

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Una fonte di energia manda un segnale di forza 15 nella polvere di redstone, e il segnale perde 1 per blocco: dopo 15 blocchi la linea è spenta. I ripetitori lo rinforzano e lo ritardano, i comparatori lo confrontano e leggono i contenitori, gli osservatori creano impulsi. I valori vengono dal codice del gioco della Java Edition 26.3. Nella Bedrock Edition ci sono gli stessi componenti, ma alcuni circuiti si comportano in modo diverso: in Java pistoni, distributori e gettatori si attivano anche con l'energia diretta al blocco sopra di loro, in Bedrock no.

Piazza una fonte di energia e una linea di polvere

Ogni circuito parte da una fonte. Alcune restano accese: una Leva (bastone su pietrisco), una Torcia di redstone (polvere di redstone su un bastone) o un Blocco di redstone. Altre danno un segnale breve: un Pulsante di pietra, una pedana a pressione, un Bersaglio colpito da una freccia.

Piazza una Leva, poi una linea di Polvere di redstone e una Lampada a redstone in fondo. Abbassa la leva: la lampada resta accesa finché il segnale la raggiunge. La polvere accanto alla leva ha forza 15, la successiva 14 e così via. Il 16° blocco di polvere non riceve più nulla.

La Torcia di redstone inverte anche il segnale: piazzata sul lato di un blocco, si spegne quando quel blocco riceve energia. Così si costruisce una porta NOT.

Rinforza e ritarda il segnale con un ripetitore

Il Ripetitore di redstone (2 Torce di redstone, 1 Polvere di redstone, 3 Pietra) fa passare il segnale solo nel verso della freccia e lo manda sempre con forza 15. Mettine uno sulla linea almeno ogni 15 blocchi.

Clic sul ripetitoreRitardo
0 (appena piazzato)0,1 s
10,2 s
20,3 s
30,4 s

Un quarto clic lo riporta a 0,1 s. Se un altro ripetitore o un comparatore lo alimenta di lato, il ripetitore si blocca: la sua uscita resta com'è finché il segnale laterale non si spegne.

Confronta i segnali e leggi i contenitori con un comparatore

Il Comparatore di redstone (3 Torce di redstone, 1 Quarzo del Nether, 3 Pietra) prende un segnale da dietro e uno dai lati. Usalo per cambiare modalità; la piccola torcia davanti indica quella attiva:

  • Confronto (torcia davanti spenta): manda il segnale posteriore, a meno che un segnale laterale sia più forte. In quel caso non manda nulla.
  • Sottrazione (torcia davanti accesa): manda il segnale posteriore meno il segnale laterale più forte.

Dietro un contenitore misura quanto è pieno. Un oggetto dà forza 1. Ogni livello in più richiede un altro quattordicesimo del contenitore:

SegnaleOggetti in un bauleOggetti in una tramoggia
111
212423
8864160
141.605298
151.728 (pieno)320 (piena)

La tabella conta oggetti che si impilano fino a 64. Un oggetto che si impila fino a 16 vale 4 volte tanto, un attrezzo o una pozione riempie da solo uno slot intero.

Rileva i cambiamenti con un osservatore

L'Osservatore (6 Pietrisco, 2 Polvere di redstone, 1 Quarzo del Nether) guarda il blocco verso cui punta la sua faccia. Quando quel blocco cambia (una pianta cresce, una porta si apre, un blocco viene piazzato o rotto), manda un impulso di 0,1 s dal retro. Piazzalo con la faccia verso ciò che vuoi sorvegliare e il retro contro il circuito.

Due osservatori che si guardano si attivano a vicenda all'infinito: il clock veloce più semplice. Una Torcia di redstone non può farlo: se cambia stato più di 8 volte in 3 secondi si brucia e resta spenta per 8 secondi.

Costruisci un allarme «tramoggia piena»

Questa costruzione usa tutto ciò che hai visto: il comparatore legge la tramoggia, e i 15 blocchi di polvere indeboliscono il segnale in modo che solo una tramoggia piena accenda la lampada.

  1. Piazza una Tramoggia sul terreno, così non si svuota in nulla, con sopra un baule o l'uscita di una farm.
  2. Piazza un Comparatore di redstone contro la tramoggia, rivolto dalla parte opposta, in modalità confronto.
  3. Stendi esattamente 15 Polvere di redstone in fila a partire dal comparatore.
  4. Metti una Lampada a redstone in fondo alla linea.
  5. Riempi la tramoggia: con 319 oggetti o meno il segnale vale al massimo 14 e si spegne prima della lampada. A 320 oggetti arriva a 15 e la lampada si accende.

Sostituisci la lampada con un Blocco sonoro o un Pistone e hai un allarme sonoro o un interruttore di troppo pieno. Se funziona, hai tutti i componenti per porte, smistatori e farm.

Domande frequenti

Quanto lontano arriva il segnale della polvere di redstone?

15 blocchi. Accanto alla fonte il segnale vale 15 e perde 1 per ogni blocco di polvere. Metti un Ripetitore di redstone sulla linea per riportarlo a 15.

Che differenza c'è tra ripetitore e comparatore?

Il ripetitore porta qualsiasi segnale a 15, aggiunge un ritardo e funziona in un solo verso. Il comparatore mantiene la forza del segnale, confronta o sottrae due segnali e legge i contenitori.

Quanti oggetti servono a un comparatore per dare un segnale?

Un oggetto in un contenitore dà forza 1. Ogni livello in più richiede circa 1/14 del contenitore: 124 oggetti per livello in un baule, 23 in una tramoggia.

Perché la torcia di redstone continua a spegnersi?

Una Torcia di redstone che si accende e spegne più di 8 volte in 3 secondi si brucia e resta spenta per 8 secondi. Rallenta il clock con un ripetitore.

Blocchi e oggetti in questa guida

19 · ricetta, drop e dati per ognuno
  • Polvere di redstone
  • Tramoggia
  • Leva
  • Osservatore
  • Lampada a redstone
  • Comparatore di redstone
  • Ripetitore di redstone
  • Torcia di redstone
  • Pistone
  • Pietrisco
  • Pietra
  • Quarzo del Nether
  • Baule
  • Distributore
  • Gettatore
  • Blocco di redstone
  • Pulsante di pietra
  • Pozione
  • Blocco sonoro