Come costruire uno smistatore di oggetti in Minecraft
Uno smistatore a tramogge a prova di trabocco e ripetibile, provato su un server Java 26.3: 41 oggetti filtro, 3 polveri e un progetto 3D fetta per fetta.

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Cosa ti serve
- Tramoggia ×12
- Comparatore di redstone ×4
- Ripetitore di redstone ×4
- Torcia di redstone ×4
- Polvere di redstone ×12
- Barile ×4
- Mattoni di pietra ×24
- Tramoggia ×1
- Baule ×2
- Assi (qualsiasi legno)= 40 tronchi, qualsiasi legno ×160
- Lingotto di ferro1 stack + 1 ×65
- Pietra ×48
- Polvere di redstone ×40
- Quarzo del Nether ×4
Raccolti 0 / 9Materie prime = tutto scomposto con le nostre ricette
Questo smistatore prende oggetti misti da un baule e mette ogni tipo nel suo Barile. Ogni fetta è larga 1 blocco, quindi puoi metterne in fila quante ne vuoi. L'abbiamo costruito su un server Java Edition 26.3, ci abbiamo fatto passare oggetti misti e poi abbiamo riempito un barile per controllare che il trabocco vada nell'ultimo baule senza guastare le altre fette.
Smistatore di oggetti
- Dimensioni (L × A × P)
- 6 × 6 × 5
- Blocchi posati
- 51
- Tipi di blocco
- 8
- Strati
- 6
- Difficoltà
- Facile
- Materiale principale
- Pietra
- Tutti i blocchi dalla
- 1.14
- Sopravvivenza
- Sì
- ID
Strato per strato
Visto dall’alto, nord in alto. Lo strato sotto appare sbiadito.

Mattoni di pietra× 3

Mattoni di pietra× 6
Torcia di redstone× 3
Ripetitore di redstone× 3

Mattoni di pietra× 9
Barile× 3
Tramoggia× 3
Polvere di redstone× 3

Polvere di redstone× 6
Tramoggia× 3
Comparatore di redstone× 3

Tramoggia× 4
Baule× 1

Baule× 1
- NIl nord è in alto
- Scale: la freccia indica il lato alto
- Freccia vuota: scala capovolta
- Segno d’angolo: lastra nella metà superiore
- Sbiadito: strato sotto
- Freccia blu: verso del componente (il pistone spinge, l’osservatore guarda, la tramoggia svuota, ripetitore e comparatore mandano il segnale); punto: in su, croce: in giù
Materiali
51 oggetti · 8 slot dell’inventario · 1 scatola di shulker
151 oggetti · 6 slot dell’inventario · 1 scatola di shulker
// Stima dalle ricette di fabbricazione, arrotondata per eccesso. Vetro, pietra e blocchi lisci risalgono a ciò che fondi nella fornace.
Mettila nel tuo mondo
/place template blockaria:item_sorter ~ ~ ~Piazza la costruzione con l’angolo in basso a nord-ovest nella tua posizione. Servono i comandi (livello di permesso 2).
/place template blockaria:item_sorter ~ ~ ~ clockwise_90File di struttura (.nbt) per la Java Edition. Mettilo in saves/<mondo>/generated/blockaria/structure/, poi usa il comando qui sopra o un blocco strutture.
Orientamento usato nei passaggi: sei davanti ai barili. Dietro ogni barile c'è una colonna di 3 tramogge e dietro ancora la redstone della fetta. Il progetto mostra 3 fette; costruiscine una, provala e poi ripetila di lato.
Piazza i barili e le tramogge in basso
- Metti una fila di Barili sul pavimento, uno per tipo di oggetto (strato 3 del progetto). I barili non si uniscono mai, a differenza dei bauli.
- Dietro ogni barile piazza una Tramoggia rivolta dentro di lui: accovacciati e clicca sul retro del barile.
Aggiungi sopra le tramogge filtro
Su ogni tramoggia in basso piazza una seconda Tramoggia rivolta lontano dal barile, verso il retro (strato 4). Una tramoggia punta nel blocco su cui clicchi: metti un blocco provvisorio dietro il punto, accovacciati e clicca sulla sua faccia anteriore, poi rompi il blocco provvisorio. Non deve puntare in basso: una tramoggia spinge in quella sotto anche quando è bloccata, e il filtro si svuoterebbe.
Posa la fila di tramogge e i bauli
- Sopra le tramogge filtro piazza una fila di Tramogge, ognuna rivolta nella successiva lungo la fila (strato 5). Comincia dal baule del trabocco in fondo e piazza ogni nuova tramoggia accovacciato contro la precedente.
- All'inizio della fila aggiungi un'altra tramoggia con un Baule sopra: lì metti gli oggetti da smistare.
- In fondo, l'ultima tramoggia della fila punta in un secondo Baule: il baule del trabocco, per gli oggetti senza una fetta.
Collega comparatore, polvere e ripetitore
- Dietro ogni tramoggia filtro piazza un blocco un livello più in basso e sopra un Comparatore di redstone rivolto lontano dalla tramoggia (strati 3 e 4). Legge il filtro.
- Prosegui all'indietro: due blocchi in fila alla stessa altezza con sopra la Polvere di redstone, poi un terzo blocco un livello più in basso con la terza polvere (strati 3 e 4). La polvere scende di un gradino alla fine.
- Sotto il blocco della seconda polvere piazza un Ripetitore di redstone rivolto verso le tramogge, su un suo blocco (strati 1 e 2). Legge il blocco sotto la terza polvere.
- Davanti al ripetitore va un blocco pieno. Sul lato di quel blocco rivolto alle tramogge piazza una Torcia di redstone (strato 2). Sta proprio sotto il blocco del comparatore.
La torcia accesa alimenta il blocco sopra di lei, il blocco del comparatore, che blocca la tramoggia in basso lì accanto. Quando il filtro riceve un oggetto in più, il segnale arriva al ripetitore, il ripetitore spegne la torcia e la tramoggia in basso prende esattamente un oggetto.
Riempi ogni tramoggia filtro
- Rinomina 4 oggetti in un'Incudine (1 livello ciascuno), per esempio 4 Bastoni chiamati «Filtro». Un oggetto rinominato non si impila mai con uno normale, quindi niente della fila può aggiungersi.
- Metti 41 pezzi dell'oggetto da smistare nel primo slot della tramoggia filtro, poi un oggetto rinominato in ciascuno degli altri 4 slot.
- Per un oggetto che si impila a 16, come le Perle di ender, metti 10 pezzi nel primo slot invece di 41.
Il segnale del comparatore su una tramoggia è il riempimento dei suoi 5 slot riportato da 1 a 15: 41 più 4 dà 2, uno in più dà 3, un filtro pieno (64 più 4) dà ancora 3. Tre polveri trasformano 2 in niente e 3 in 1, e siccome il segnale non supera mai 3, la polvere di una fetta non fa mai scattare quella vicina.
Provalo e allargalo
Butta un misto di oggetti nel baule in alto. Ogni tramoggia sposta un oggetto ogni 8 tick di gioco, quindi la fila smista 2,5 oggetti al secondo. Ogni oggetto uguale finisce nel suo barile, l'ultimo aspetta nella tramoggia in basso il successivo, tutto il resto arriva al baule del trabocco. Per smistare più tipi, copia una fetta intera di lato e dalle un nuovo filtro.
Java e Bedrock
Le quantità del filtro vengono dalla formula del comparatore della Java Edition, e abbiamo provato lo smistatore solo in Java Edition 26.3. Gli smistatori per Bedrock usano spesso altri numeri: non copiare queste quantità in Bedrock senza provarle in un mondo creativo.
Domande frequenti
Perché 41 oggetti nella tramoggia filtro?
Il comparatore legge quanto è piena la tramoggia. 41 oggetti più 4 oggetti singoli danno un segnale di 2, che si spegne dopo 3 polveri. Un oggetto uguale in più dà 3, che arriva al ripetitore. Anche un filtro pieno arriva solo a 3, quindi non fa mai scattare la fetta accanto.
Come smisto gli oggetti che si impilano a 16?
Perle di ender, Uova, Palle di neve e cartelli riempiono una tramoggia 4 volte più in fretta. Metti 10 di questi nel primo slot e i 4 oggetti unici negli altri. Gli oggetti che non si impilano non si possono smistare così.
Cosa succede quando un barile è pieno?
Si riempie la tramoggia in basso, poi la tramoggia filtro fino a 64. Dopo, quell'oggetto resta nella fila e finisce nel baule del trabocco. Svuota il barile e la fetta riparte da sola.
Perché resta un oggetto in ogni tramoggia in basso?
La tramoggia in basso prende un oggetto ogni volta che si sblocca e lo spinge nel barile solo la volta dopo. L'ultimo di un gruppo aspetta lì finché ne arriva un altro.
Blocchi e oggetti in questa guida
10 · ricetta, drop e dati per ognuno
Tramoggia
Barile
Baule
Comparatore di redstone
Polvere di redstone
Ripetitore di redstone
Torcia di redstone
Mattoni di pietra
Bastone
Perla di ender