Tränke brauen in Minecraft: alle Rezepte auf einen Blick
Jeder Trank in der Java Edition 26.3 beginnt als Wasserflasche, und fast alle gehen zuerst über einen Seltsamen Trank.

Der Trank ist die trinkbare Flasche, die du in einem Braustand herstellst. Er beginnt als Wasserflasche, gefüllt an beliebigem Wasser, und jede Zutat, die du hineinbraust, gibt ihm einen Effekt, von Heilung und Nachtsicht bis zu Stärke oder Unsichtbarkeit.
Es kann nicht hergestellt werden; man findet es in Truhen.
Fast jedes Rezept beginnt gleich: Eine Wasserflasche mit Netherwarze ergibt einen Seltsamen Trank ohne eigenen Effekt. Mit einer Zutat wie Glitzernder Melonenscheibe, Goldener Karotte, Zucker oder Magmacreme wird daraus ein echter Trank. Redstone lässt den Effekt dann länger wirken, Leuchtsteinstaub macht ihn stärker, und ein fermentiertes Spinnenauge kehrt manche Effekte ins Gegenteil.
Trinkst du einen Trank, wirkt sein Effekt auf dich, und eine leere Glasflasche bleibt übrig. Tränke lassen sich nicht stapeln, jeder belegt also einen Platz. Schwarzpulver macht aus einem Trank einen Wurftrank, und Drachenatem macht daraus einen Verweiltrank.
Eine einfache Wasserflasche hat eigene Verwendungen: Über Erde, grobe Erde oder Wurzelerde gegossen wird daraus Schlamm, und der fahrende Händler kauft sie. Tränke findest du auch in vergrabenen Schätzen, antiken Städten und Prüfungskammern.
Für dieses Item gibt es kein Rezept.
Jeder Trank in der Java Edition 26.3 beginnt als Wasserflasche, und fast alle gehen zuerst über einen Seltsamen Trank.
Ein Goldener Apfel und ein Wurftrank der Schwäche machen aus einem Zombiedorfbewohner wieder einen Dorfbewohner, und der bedankt sich mit einem dauerhaften Rabatt.
Einer, der sich nur bis 16 stapelt, zählt 4-mal so viel, ein Werkzeug oder ein Trank füllt allein einen ganzen Platz.
Sie werden auch für den Trank der Regeneration gebraucht, siehe Tränke brauen .
Als Beute in: Vergrabener Schatz, Verlassenes Lager, Prüfungskammern und Antike Stätte. Verkauft von Fahrender Händler. Gekauft von Fahrender Händler. Tauschhandel: Piglin. Angeln: Angel.
Er gibt dir beim Trinken einen Statuseffekt und ist die Grundlage von Wurf- und Verweiltränken.
Nein: nur eins pro Inventarplatz.