Tränke brauen in Minecraft: alle Rezepte auf einen Blick
Braustand, Lohenstaub als Brennstoff, Netherwarzen und alle Trankrezepte mit normaler, verlängerter und verstärkter Dauer in einer Tabelle.

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Was du brauchst
- Braustand ×1
- Bruchstein ×3
- Lohenrute ×1
Gesammelt 0 / 1Rohstoffe = alles über unsere Rezepte zerlegt
Jeder Trank in der Java Edition 26.3 beginnt als Wasserflasche, und fast alle gehen zuerst über einen Seltsamen Trank. Hier findest du Aufbau, Zusätze und eine Tabelle mit allen Rezepten und Wirkungsdauern.
Baue einen Braustand
Lege 1 Lohenrute über 3 Bruchstein in die Werkbank. Bruchtiefenschiefer oder Schwarzstein gehen auch. Lohenruten lassen nur Lohen in Netherfestungen fallen, ohne einen Ausflug in den Nether wird also nicht gebraut.
Befeuere ihn mit Lohenstaub
Aus 1 Lohenrute craftest du 2 Lohenstaub. Leg ihn oben links in den Brennstoff-Slot. Ein Lohenstaub hält 20 Braudurchgänge. Jeder Durchgang dauert 20 Sekunden und braut bis zu 3 Flaschen gleichzeitig. Mit drei vollen Slots ergibt ein Lohenstaub also 60 Tränke.
Fülle Wasserflaschen
3 Glas in V-Form ergeben 3 Glasflaschen. Klick damit mit rechts auf eine Wasserquelle oder einen gefüllten Kessel und stell bis zu 3 Wasserflaschen in die unteren Slots.
Braue mit Netherwarzen einen Seltsamen Trank
Leg Netherwarzen in den Zutaten-Slot oben. Nach 20 Sekunden werden die Flaschen zu Seltsamen Tränken, der Basis für fast jeden Effekt. Netherwarzen wachsen in Netherfestungen; auf Seelensand kannst du sie selbst anbauen.
Die meisten anderen Zutaten ergeben direkt in der Wasserflasche nur einen Gewöhnlichen Trank (mit Leuchtsteinstaub einen Dickflüssigen Trank). Beide sind in der Java Edition nutzlos. Ausnahme: Ein Fermentiertes Spinnenauge macht aus der Wasserflasche direkt einen Trank der Schwäche.
Gib die Effekt-Zutat dazu
Braue die Seltsamen Tränke mit einer Effekt-Zutat: Zucker für Schnelligkeit, Goldene Karotte für Nachtsicht, Böenrute für Windladung und so weiter. Die Dauer gilt für den trinkbaren Trank.
| Trank | Zutat (in Seltsamen Trank) | Dauer | + Redstone | + Leuchtstein |
|---|---|---|---|---|
| Trank der Schnelligkeit | Zucker | 3:00 | 8:00 | II: 1:30 |
| Trank der Sprungkraft | Hasenpfote | 3:00 | 8:00 | II: 1:30 |
| Trank der Stärke | Lohenstaub | 3:00 | 8:00 | II: 1:30 |
| Trank der Heilung | Glitzernde Melonenscheibe | sofort | – | II: sofort |
| Trank der Regeneration | Ghast-Träne | 0:45 | 1:30 | II: 0:22 |
| Trank der Feuerresistenz | Magmacreme | 3:00 | 8:00 | – |
| Trank der Nachtsicht | Goldene Karotte | 3:00 | 8:00 | – |
| Trank der Unterwasseratmung | Kugelfisch | 3:00 | 8:00 | – |
| Trank des sanften Falls | Phantomhaut | 1:30 | 4:00 | – |
| Trank des Schildkrötenmeisters | Schildkrötenpanzer | 0:20 | 0:40 | II: 0:20 |
| Trank der Vergiftung | Spinnenauge | 0:45 | 1:30 | II: 0:21 |
| Trank der Windladung | Böenrute | 3:00 | – | – |
| Trank des Webens | Spinnennetz | 3:00 | – | – |
| Trank des Schleimens | Schleimblock | 3:00 | – | – |
| Trank des Befalls | Stein | 3:00 | – | – |
| Trank der Unsichtbarkeit | Fermentiertes Spinnenauge auf Trank der Nachtsicht | 3:00 | 8:00 | – |
| Trank der Schwäche | Fermentiertes Spinnenauge auf Wasserflasche | 1:30 | 4:00 | – |
| Trank der Langsamkeit | Fermentiertes Spinnenauge auf Trank der Schnelligkeit oder Sprungkraft | 1:30 | 4:00 | IV: 0:20 |
| Trank des Schadens | Fermentiertes Spinnenauge auf Trank der Heilung oder Vergiftung | sofort | – | II: sofort |
Heilung stellt 4 Lebenspunkte (2 Herzen) wieder her, Heilung II 8. Schaden zieht 6 ab, Schaden II 12. Der Schildkrötenmeister gibt Langsamkeit IV und Resistenz III, mit Leuchtsteinstaub Langsamkeit VI und Resistenz IV. Den Trank des Glücks gibt es im Spiel, aber ohne Braurezept: nur über das Kreativinventar oder Befehle.
Verändere den Trank
- Redstone-Staub verlängert die Wirkung, zum Beispiel von 3:00 auf 8:00.
- Leuchtsteinstaub hebt den Effekt auf Stufe II, verkürzt ihn aber. Ein Trank bekommt entweder Redstone oder Leuchtstein, nie beides.
- Fermentiertes Spinnenauge kehrt den Effekt um: Nachtsicht wird Unsichtbarkeit, Schnelligkeit oder Sprungkraft werden Langsamkeit, Heilung oder Vergiftung werden Schaden. Verlängerte Tränke bleiben verlängert (Nachtsicht 8:00 ergibt Unsichtbarkeit 8:00), Heilung II oder Vergiftung II ergeben Schaden II. Schnelligkeit II und Sprungkraft II lassen sich nicht umkehren.
- Schwarzpulver macht aus jedem Trank einen Wurftrank mit gleicher Dauer.
- Drachenatem macht aus einem Wurftrank einen Verweiltrank. Seine Wolke wirkt nur ein Viertel der Dauer (bei Heilung und Schaden halbe Stärke). Verweiltränke brauchst du für Getränkte Pfeile.
Alle Zusätze funktionieren auch bei Wurf- und Verweiltränken, die Reihenfolge ist also egal. Die Bedrock Edition nutzt dieselben Grundrezepte plus ein paar zusätzliche, und verlängerte Regeneration und Vergiftung halten dort 2:00 statt 1:30.
Häufige Fragen
Wie viele Tränke braut ein Lohenstaub?
Ein Lohenstaub reicht für 20 Braudurchgänge. Jeder Durchgang braut bis zu 3 Flaschen, also bis zu 60 Tränke.
Kann man einen Trank des Glücks brauen?
Nein. Für den Trank des Glücks gibt es in der Java Edition kein Braurezept, du bekommst ihn nur im Kreativinventar oder per Befehl.
Kann ein Trank verlängert und verstärkt sein?
Nein. Sobald Redstone oder Leuchtstein drin ist, wirkt das andere nicht mehr. Du entscheidest dich zwischen länger und stärker.
Wie braut man einen Trank der Schwäche ohne Netherwarzen?
Braue ein Fermentiertes Spinnenauge direkt in eine Wasserflasche. Das ist der einzige Effekttrank ohne Seltsamen Trank als Zwischenschritt.
Blöcke & Items in dieser Anleitung
36 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
Braustand
Trank
Fermentiertes Spinnenauge
Lohenstaub
Lohenrute
Leuchtsteinstaub
Netherwarze
Zucker
Goldene Karotte
Böenrute
Leuchtstein
Wurftrank
Bruchstein
Werkbank
Bruchtiefenschiefer
Schwarzstein
Glas
Glasflasche
Kessel
Seelensand
Hasenpfote
Glitzernde Melonenscheibe
Ghast-Träne
Magmacreme
Kugelfisch
Phantomhaut
Schildkrötenpanzer
Spinnenauge
Spinnennetz
Schleimblock
Stein
Redstone-Staub
Schwarzpulver
Drachenatem
Verweiltrank
Pfeil