Dove trovare i diamanti in Minecraft: il livello Y migliore
Scendi a Y -59, scava gallerie alte 2 blocchi e usa Fortuna III: i livelli esatti dei diamanti, lo schema di scavo e come evitare la lava (Java Edition).

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I diamanti sono più frequenti a Y -59, subito sopra la roccia di fondo. Scendi a quel livello, scava lunghe gallerie invece di esplorare le grotte e tieni pronto un secchio d'acqua contro la lava.
Procurati un piccone di ferro o migliore
Il Minerale di diamante rilascia un Diamante solo se lo rompi con un Piccone di ferro, un Piccone di diamante o un Piccone di netherite. Con un Piccone di pietra, un Piccone di rame, un Piccone d'oro o un Piccone di legno il blocco si rompe ma non lascia nulla.
Porta anche:
- un Secchio d'acqua contro la lava,
- uno stack di torce per illuminare le gallerie,
- cibo e qualche blocco di scorta per tappare la lava.
Scendi a Y -59
Premi F3 e leggi il valore Y nella riga XYZ: è l'altezza dei tuoi piedi. Nella Java Edition 26.3 il minerale di diamante si genera tra Y -64 e Y 16 in tutti i biomi del Sopramondo, e più scendi più diventa frequente. La Roccia di fondo occupa in modo irregolare gli strati da Y -64 a -60, quindi Y -59 è il primo strato libero ed è il picco. Tutto tra Y -60 e Y -38 resta un buon livello.
Sotto Y 0 il sottosuolo è di Ardesia profonda (tra Y 0 e Y 8 pietra e ardesia si mescolano), quindi quasi tutti i diamanti che trovi sono Minerale di diamante in ardesia profonda. Rilascia gli stessi diamanti, ma si rompe più lentamente della pietra.
Il Minerale di redstone ha il picco allo stesso livello: con un solo giro raccogli entrambi. Confronta le due curve nell'esploratore qui sotto.
Esploratore di minerali: il miglior livello Y per ogni minerale
Scegli uno o più minerali. Il grafico mostra quanti blocchi di minerale si generano a ogni livello, dal fondo del mondo fino in cima.
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Passa sul grafico per leggere un livello
| Minerale | Miglior livello | Buono tra | Presente tra |
|---|---|---|---|
| Y 62 | 50 → 62 | 0 → 62 | |
| Y 136 | 136 → 162 | 0 → 319 | |
| Y 48 | 36 → 60 | -16 → 62 | |
| Y 48 | 35 → 61 | -16 → 62 | |
| Y 16 | 8 → 24 | -63 → 62 | |
| Y 232 | 202 → 262 | -63 → 319 | |
| Y -16 | -25 → -7 | -63 → 32 | |
| distribuzione uniforme | 32 → 120 | -63 → 120 | |
| Y -59 | -60 → -53 | -63 → 15 | |
| Y 0 | -9 → 9 | -63 → 62 | |
| Y -59 | -60 → -38 | -63 → 16 | |
| Y 232 | 183 → 281 | -16 → 319 | |
| distribuzione uniforme | 10 → 123 | 10 → 126 | |
| distribuzione uniforme | 10 → 123 | 10 → 126 | |
| Y 16 | 15 → 17 | 8 → 126 |
Calcolato dai file di gioco della Java Edition 26.3Blocchi attesi prima di grotte e sacche d’aria: alcune vene a contatto con l’aria vengono saltate, quindi i numeri reali sono un po’ più bassi. La forma e il livello migliore non cambiano.
Scava gallerie a spina di pesce invece di esplorare le grotte
Durante la generazione del mondo, i filoni di diamante che toccano l'aria perdono blocchi. I filoni piccoli e medi saltano il 50% dei blocchi a contatto con una grotta, quelli grandi il 70%. Un quarto tipo, il filone sepolto (4 per chunk), non piazza mai un blocco accanto all'aria. Le grotte ti mostrano quindi solo una parte dei diamanti: il resto è chiuso nella roccia.
Con il branch mining raggiungi questi filoni nascosti:
- Scava a Y -59 un tunnel principale alto 2 blocchi.
- Ogni 3 blocchi apri un ramo laterale alto 2, largo 1 e lungo circa 32 blocchi.
- Tra due rami restano così 2 blocchi di roccia. Ognuno tocca una galleria, quindi vedi ogni blocco.
- Controlla pareti, pavimento e soffitto mentre avanzi.
Proteggiti dalla lava sul fondo del mondo
Durante la generazione del mondo, grotte e canyon tra Y -63 e Y -55 vengono riempiti di lava invece che d'aria. A Y -59 sei proprio dentro questa fascia: dietro ogni blocco può esserci un lago di lava.
- Scendi a scalini, mai in verticale.
- Se compare la lava, piazza subito un blocco nel buco.
- Tieni il secchio d'acqua nella barra rapida: l'acqua versata su una sorgente di lava la trasforma in Ossidiana.
- Gli oggetti che cadono nella lava bruciano, diamanti compresi.
Estrai il minerale con Fortuna III
Senza incantesimi ogni minerale di diamante rilascia 1 diamante e 3–7 punti esperienza. Fortuna III moltiplica il drop: 40% di probabilità di 1 diamante e 20% ciascuno per 2, 3 o 4, quindi in media 2,2 diamanti per minerale. Fortuna I dà in media 1,33, Fortuna II 1,75.
Tocco di velluto invece rilascia il blocco di minerale. Conviene finché non hai un piccone con Fortuna: conserva i blocchi e rompili più avanti con Fortuna III. Fortuna e Tocco di velluto non possono stare sullo stesso piccone.
Consiglio: le esplosioni distruggono parte del drop del minerale di diamante, quindi non usare mai il TNT per i diamanti.
Domande frequenti
Meglio Y -58 o Y -59 per i diamanti?
Vanno bene entrambi. Mettiti a Y -59: una galleria alta 2 blocchi copre Y -59 e Y -58, e in più vedi Y -60 nel pavimento e Y -57 nel soffitto.
I diamanti si generano sopra Y 16?
Non come minerale: nella Java Edition 26.3 nessun minerale di diamante si genera sopra Y 16. Più in alto trovi diamanti solo nelle casse, per esempio nelle fucine dei villaggi, nei relitti, nei tesori sepolti o nei templi del deserto.
Fortuna funziona sul Minerale di diamante in ardesia profonda?
Sì. Ha le stesse regole di drop del minerale normale: Fortuna III dà in media 2,2 diamanti e Tocco di velluto rilascia il blocco.
Nella Bedrock Edition i diamanti sono alla stessa altezza?
Sì. Dall'aggiornamento Caves & Cliffs (1.18) la Bedrock Edition genera i diamanti allo stesso modo, quindi anche lì il livello migliore è Y -59.
Blocchi e oggetti in questa guida
18 · ricetta, drop e dati per ognuno
Diamante
Lava
Minerale di diamante
Secchio d'acqua
Roccia di fondo
Ardesia profonda
Pietra
Piccone di ferro
Piccone di diamante
Piccone di netherite
Piccone di pietra
Piccone di rame
Piccone d'oro
Piccone di legno
Torcia
Minerale di redstone
Ossidiana
TNT