Diamanten finden in Minecraft: die beste Y-Höhe
Grab dich auf Y -59, leg 2 Blöcke hohe Seitenstollen an und nutze Glück III: die genaue Diamant-Höhe, ein Stollenmuster und Schutz vor Lava (Java Edition).

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Diamanten sind auf Y -59 am häufigsten, direkt über dem Grundgestein. Grab dich auf diese Höhe, leg lange Stollen an, statt Höhlen abzusuchen, und halte einen Wassereimer gegen Lava bereit.
Nimm eine Eisenspitzhacke oder besser mit
Diamanterz lässt nur dann einen Diamant fallen, wenn du es mit einer Eisenspitzhacke, Diamantspitzhacke oder Netheritspitzhacke abbaust. Mit Steinspitzhacke, Kupferspitzhacke, Goldspitzhacke oder Holzspitzhacke geht der Block kaputt, aber es droppt nichts.
Pack außerdem ein:
- einen Wassereimer gegen Lava,
- einen Stapel Fackeln für die Gänge,
- Essen und ein paar Blöcke, um Lava abzudichten.
Grab dich auf Y -59 hinunter
Drück F3 und lies den Y-Wert in der Zeile XYZ ab: Das ist die Höhe deiner Füße. In der Java Edition 26.3 entsteht Diamanterz in jedem Oberwelt-Biom zwischen Y -64 und Y 16, und je tiefer du gräbst, desto häufiger wird es. Grundgestein füllt Y -64 bis -60 unregelmäßig aus, deshalb ist Y -59 die erste freie Schicht und zugleich das Maximum. Alles zwischen Y -60 und Y -38 ist noch eine gute Höhe.
Unter Y 0 besteht der Untergrund aus Tiefenschiefer (zwischen Y 0 und Y 8 mischen sich Stein und Tiefenschiefer). Die meisten Funde sind daher Tiefenschiefer-Diamanterz. Es droppt dieselben Diamanten, lässt sich aber langsamer abbauen als Stein.
Redstone-Erz hat sein Maximum auf derselben Höhe, du sammelst also beides in einem Durchgang. Vergleich die beiden Kurven im Explorer unten.
Erz-Explorer: die beste Y-Höhe für jedes Erz
Wähle ein oder mehrere Erze. Das Diagramm zeigt, wie viele Erzblöcke auf jeder Ebene entstehen, vom Boden der Welt bis ganz oben.
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Fahre über das Diagramm, um eine Ebene abzulesen
| Erz | Beste Ebene | Gut zwischen | Vorkommen zwischen |
|---|---|---|---|
| Y 62 | 50 → 62 | 0 → 62 | |
| Y 136 | 136 → 162 | 0 → 319 | |
| Y 48 | 36 → 60 | -16 → 62 | |
| Y 48 | 35 → 61 | -16 → 62 | |
| Y 16 | 8 → 24 | -63 → 62 | |
| Y 232 | 202 → 262 | -63 → 319 | |
| Y -16 | -25 → -7 | -63 → 32 | |
| gleichmäßig verteilt | 32 → 120 | -63 → 120 | |
| Y -59 | -60 → -53 | -63 → 15 | |
| Y 0 | -9 → 9 | -63 → 62 | |
| Y -59 | -60 → -38 | -63 → 16 | |
| Y 232 | 183 → 281 | -16 → 319 | |
| gleichmäßig verteilt | 10 → 123 | 10 → 126 | |
| gleichmäßig verteilt | 10 → 123 | 10 → 126 | |
| Y 16 | 15 → 17 | 8 → 126 |
Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3Erwartete Blöcke ohne Höhlen und Lufteinschlüsse: Manche Adern an Luft werden übersprungen, real sind es etwas weniger. Form und beste Ebene ändern sich nicht.
Grab Seitenstollen, statt Höhlen abzusuchen
Diamantadern, die an Luft grenzen, verlieren bei der Weltgenerierung Blöcke. Kleine und mittlere Adern lassen 50 % der Blöcke an Höhlenwänden weg, große Adern 70 %. Eine vierte Sorte, die vergrabene Ader (4 pro Chunk), setzt nie einen Block neben Luft. Höhlen zeigen dir also nur einen Teil der Diamanten, der Rest steckt im massiven Gestein.
Mit Branch-Mining (Stollenabbau) erreichst du diese versteckten Adern:
- Grab auf Y -59 einen 2 Blöcke hohen Hauptgang.
- Grab alle 3 Blöcke einen Seitengang ab: 2 hoch, 1 breit, etwa 32 Blöcke lang.
- Zwischen zwei Seitengängen bleiben so 2 Blöcke Gestein stehen. Jeder davon grenzt an einen Gang, du siehst also jeden Block.
- Kontrollier beim Graben beide Wände, den Boden und die Decke.
Schütz dich vor Lava am Grund der Welt
Bei der Weltgenerierung werden Höhlen und Schluchten zwischen Y -63 und Y -55 mit Lava statt mit Luft gefüllt. Auf Y -59 bist du mitten in dieser Zone: Hinter jedem Block kann ein Lavasee liegen.
- Grab eine Treppe nach unten, nie senkrecht.
- Taucht Lava auf, setz sofort einen Block in die Öffnung.
- Halte den Wassereimer in der Schnellzugriffsleiste: Wasser auf einer Lavaquelle macht daraus Obsidian.
- Gegenstände, die in Lava fallen, verbrennen, auch Diamanten.
Bau das Erz mit Glück III ab
Ohne Verzauberung droppt jedes Diamanterz 1 Diamant und 3–7 Erfahrungspunkte. Glück III vervielfacht den Drop: 40 % Chance auf 1 Diamant, je 20 % auf 2, 3 oder 4, im Schnitt also 2,2 Diamanten pro Erz. Glück I bringt im Schnitt 1,33, Glück II 1,75.
Behutsamkeit lässt stattdessen den Erzblock selbst fallen. Das lohnt sich, solange du noch keine Glück-Spitzhacke hast: Heb die Erzblöcke auf und bau sie später mit Glück III ab. Glück und Behutsamkeit schließen sich auf derselben Spitzhacke aus.
Tipp: Explosionen vernichten einen Teil der Drops von Diamanterz. Nimm für Diamanten deshalb nie TNT.
Häufige Fragen
Ist Y -58 oder Y -59 besser für Diamanten?
Beides funktioniert. Stell dich auf Y -59: Ein 2 Blöcke hoher Gang deckt dann Y -59 und Y -58 ab, im Boden siehst du zusätzlich Y -60 und in der Decke Y -57.
Gibt es Diamanten über Y 16?
Nicht als Erz: In der Java Edition 26.3 entsteht über Y 16 kein Diamanterz. Weiter oben bekommst du Diamanten nur aus Truhen, zum Beispiel beim Werkzeugschmied im Dorf, in Schiffswracks, vergrabenen Schätzen oder Wüstentempeln.
Wirkt Glück auch auf Tiefenschiefer-Diamanterz?
Ja. Tiefenschiefer-Diamanterz hat dieselben Drop-Regeln wie normales Diamanterz: Glück III bringt im Schnitt 2,2 Diamanten, Behutsamkeit droppt den Block.
Liegen Diamanten in der Bedrock Edition auf derselben Höhe?
Ja. Seit dem Update „Caves & Cliffs“ (1.18) erzeugt die Bedrock Edition Diamanten genauso, also ist Y -59 auch dort die beste Schicht.
Blöcke & Items in dieser Anleitung
20 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
Diamant
Lava
Diamanterz
Wassereimer
Grundgestein
Tiefenschiefer
Stein
Eisenspitzhacke
Diamantspitzhacke
Netheritspitzhacke
Steinspitzhacke
Kupferspitzhacke
Goldspitzhacke
Holzspitzhacke
Fackel
Tiefenschiefer-Diamanterz
Redstone-Erz
Wasser
Obsidian
TNT