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Erkundung · Anleitung

Erzverteilung in Minecraft: die beste Y-Höhe für jedes Erz

Die beste Y-Höhe für Kohle, Kupfer, Eisen, Lapislazuli, Gold, Redstone, Diamanten, Smaragde und Nether-Erze, direkt aus den Weltdateien der Java Edition 26.3.

Einsteiger 3 Min. Lesezeit Aktualisiert Getestet mit Java 26.3
Eine aufgeschnittene Geländesäule zeigt sieben Erzarten in Schichten aus Stein und Tiefenschiefer.
Auf dieser Seite · 8
  1. Lies deine Y-Höhe mit F3 ab
  2. Bau Kohle und Kupfer in den oberen Höhlen ab
  3. Bau Eisen auf Y 16 ab
  4. Bau Lapislazuli auf Y 0 ab
  5. Such Gold auf Y -16 oder überall in Tafelbergen
  6. Bau Diamanten und Redstone auf Y -59 per Branch-Mining ab
  7. Kletter für Smaragde und Eisen auf Y 232
  8. Bau Nether-Erze auf beliebiger Höhe ab

Jedes Erz hat seine eigene beste Höhe. Hier sind die Y-Werte für die Java Edition 26.3, berechnet aus den Weltgenerierungsdateien des Spiels.

Lies deine Y-Höhe mit F3 ab

Drück F3: Die mittlere Zahl in der Zeile XYZ ist deine Höhe, gemessen an den Füßen. Der Meeresspiegel liegt auf Y 63, Grundgestein füllt Y -64 bis -60, und unter Y 0 ersetzt Tiefenschiefer den Stein. Wähl im Explorer unten ein Erz aus, um seine ganze Kurve zu sehen.

Interaktives Tool

Erz-Explorer: die beste Y-Höhe für jedes Erz

Wähle ein oder mehrere Erze. Das Diagramm zeigt, wie viele Erzblöcke auf jeder Ebene entstehen, vom Boden der Welt bis ganz oben.

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Beste Y-Höhe pro Erz (Java Edition 26.3)
ErzBeste EbeneGut zwischenVorkommen zwischen
Kohle Y 62 50 → 62 0 → 62
KohleBerge Y 136 136 → 162 0 → 319
Kupfer Y 48 36 → 60 -16 → 62
KupferTropfsteinhöhlen Y 48 35 → 61 -16 → 62
Eisen Y 16 8 → 24 -63 → 62
EisenBerge Y 232 202 → 262 -63 → 319
Gold Y -16 -25 → -7 -63 → 32
GoldTafelberge gleichmäßig verteilt 32 → 120 -63 → 120
Redstone Y -59 -60 → -53 -63 → 15
Lapislazuli Y 0 -9 → 9 -63 → 62
Diamant Y -59 -60 → -38 -63 → 16
SmaragdBerge Y 232 183 → 281 -16 → 319
Netherquarz gleichmäßig verteilt 10 → 123 10 → 126
Nethergold gleichmäßig verteilt 10 → 123 10 → 126
Antiker Schrott Y 16 15 → 17 8 → 126

Berechnet aus den Spieldateien der Java Edition 26.3Erwartete Blöcke ohne Höhlen und Lufteinschlüsse: Manche Adern an Luft werden übersprungen, real sind es etwas weniger. Form und beste Ebene ändern sich nicht.

ErzBeste Y-HöheBereich
Steinkohle62 (Höhlen), 136 (Berge)0 bis 320
Kupfererz48-16 bis 112
Eisenerz16, in Bergen 232-64 bis 72 und ab 80
Lapislazulierz0-64 bis 64
Golderz-16-64 bis 32 (in Tafelbergen 32 bis 256)
Redstone-Erz-59-64 bis 15
Diamanterz-59-64 bis 16
Smaragderz232 (nur Berge)ab -16
Netherquarzerzegal (gleichmäßig)10 bis 117
Nethergolderzegal (gleichmäßig)10 bis 117
Antiker Schrott168 bis 119

Bau Kohle und Kupfer in den oberen Höhlen ab

Unter der Erde wird Steinkohle nach oben hin häufiger, bis Y 96 im Inneren von Hügeln; in Höhlen unter flachem Land, die etwa am Meeresspiegel enden, ist die beste Schicht Y 62, gut ist alles von Y 50 bis 62. In Bergen beginnt ab Y 136 eine zweite Kohleschicht, die bis zur Weltobergrenze reicht (am besten zwischen Y 136 und 162). Jede Spitzhacke reicht, sogar eine Holzspitzhacke.

Kupfererz hat sein Maximum auf Y 48 (gut von Y 36 bis 60) und entsteht zwischen Y -16 und Y 112. In Tropfsteinhöhlen gibt es große Adern mit etwa viermal so viel Kupfer. Du brauchst eine Steinspitzhacke, Kupferspitzhacke oder besser; jedes Erz droppt 2–5 Rohkupfer.

Bau Eisen auf Y 16 ab

Eisenerz hat sein Maximum auf Y 16 (gut von Y 8 bis 24). Eisenadern verlieren an Höhlen keine Blöcke, jede Ader an einer Höhlenwand ist also vollständig sichtbar: Höhlen rund um Y 16 abzusuchen lohnt sich. Unter Y 0 findest du stattdessen Tiefenschiefer-Eisenerz. Eine Steinspitzhacke oder Kupferspitzhacke genügt; jedes Erz droppt 1 Roheisen.

Bau Lapislazuli auf Y 0 ab

Lapislazulierz hat sein Maximum auf Y 0 (gut von Y -9 bis 9) und entsteht zwischen Y -64 und Y 64. Ein Teil davon liegt in vergrabenen Adern, die nie an Luft grenzen. Grab deshalb rund um Y 0 Stollen, statt nur Höhlenwände abzusuchen. Nimm eine Steinspitzhacke oder besser; jedes Erz droppt 4–9 Lapislazuli.

Such Gold auf Y -16 oder überall in Tafelbergen

Golderz hat sein Maximum auf Y -16 (gut von Y -25 bis -7) und entsteht zwischen Y -64 und Y 32. Vergrabene Goldadern lassen die Hälfte der Blöcke weg, die an eine Höhle grenzen würden.

Tafelberge, Abgetragene Tafelberge und Bewaldete Tafelberge haben zusätzliches Gold, gleichmäßig verteilt von Y 32 bis 256. Diese Adern sind nie vor Luft versteckt, du siehst Gold dort oft direkt in den Schluchtwänden. Gold braucht eine Eisenspitzhacke oder besser und droppt Rohgold.

Bau Diamanten und Redstone auf Y -59 per Branch-Mining ab

Diamanterz und Redstone-Erz haben beide ihr Maximum auf Y -59, der ersten Schicht über dem Grundgestein. Diamanten entstehen von Y -64 bis 16 (gut von Y -60 bis -38), Redstone von Y -64 bis 15 (gut von Y -60 bis -53). Beide brauchen eine Eisenspitzhacke oder besser; Redstone-Erz droppt 4–5 Redstone-Staub.

Redstone-Adern sind in Höhlen immer vollständig sichtbar, Diamantadern verlieren dagegen 50 bis 70 % ihrer Blöcke an Luft, und vergrabene Diamantadern grenzen nie an Luft. Grab 2 Blöcke hohe Gänge mit 2 Blöcken Gestein dazwischen. Höhlen zwischen Y -63 und -55 sind mit Lava gefüllt, nimm also einen Wassereimer mit.

Kletter für Smaragde und Eisen auf Y 232

Smaragderz entsteht nur in Bergbiomen: Zerzauste Hügel, Zerzauster Wald, Zerzauste Geröllhügel, Alm, Kirschberghain, Berghain, Verschneite Hänge, Zerklüftete Gipfel, Vereiste Gipfel und Steinige Gipfel. Sein Maximum liegt auf Y 232 (gut von Y 183 bis 281), es kann aber schon ab Y -16 auftauchen, immer in kleinen Einzeladern. Bau es mit einer Eisenspitzhacke oder besser ab.

Dieselben Gipfel haben eine zweite Eisenschicht, die ebenfalls auf Y 232 ihr Maximum hat (gut von Y 202 bis 262). Das ist die ergiebigste Eisenschicht im Spiel, aber nur hohe Berge reichen so weit hinauf.

Bau Nether-Erze auf beliebiger Höhe ab

Im Nether sind Netherquarzerz und Nethergolderz gleichmäßig zwischen Y 10 und Y 117 verteilt, die Höhe spielt also keine Rolle. In Basaltdeltas gibt es von beiden doppelt so viel. Jede Spitzhacke funktioniert: Netherquarzerz droppt Netherquarz, Nethergolderz 2–6 Goldklumpen.

Antiker Schrott ist die Ausnahme. Sein Maximum liegt auf Y 16 (gut von Y 15 bis 17), er entsteht zwischen Y 8 und 119, grenzt nie an Luft und braucht eine Diamantspitzhacke.

Häufige Fragen

Welche Y-Höhe ist insgesamt am besten zum Abbauen?

Auf Y -59 findest du Diamanten und Redstone an ihrem Maximum, Gold und Lapislazuli gibt es dort auch noch. Für Eisen lohnt sich ein eigener Ausflug auf Y 16, denn so tief ist Eisen deutlich seltener.

Ist die Erzverteilung in der Bedrock Edition gleich?

Die Werte hier stammen aus den Dateien der Java Edition 26.3. Bedrock nutzt für die meisten Erze ähnliche Schichten, einige Details weichen aber ab, etwa beim Antiken Schrott.

Warum gibt es auf Y 232 so viel Eisen?

Eine eigene Eisen-Generierung mit 90 Versuchen pro Chunk hat ihr Maximum auf Y 232. Sie gilt in jedem Biom, aber nur Berge sind hoch genug, um diese Schichten zu enthalten.

Blöcke & Items in dieser Anleitung

31 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
  • Redstone-Erz
  • Netherquarzerz
  • Nethergolderz
  • Steinspitzhacke
  • Eisenspitzhacke
  • Grundgestein
  • Steinkohle
  • Kupfererz
  • Eisenerz
  • Lapislazulierz
  • Golderz
  • Diamanterz
  • Smaragderz
  • Antiker Schrott
  • Kupferspitzhacke
  • Tiefenschiefer
  • Stein
  • Erde
  • Holzspitzhacke
  • Rohkupfer
  • Tiefenschiefer-Eisenerz
  • Roheisen
  • Lapislazuli
  • Rohgold
  • Diamant
  • Redstone-Staub
  • Lava
  • Wassereimer
  • Netherquarz
  • Goldklumpen
  • Diamantspitzhacke