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Farm · Guida

Basi dell'agricoltura, poi una farm automatica in Minecraft

Zappa la terra entro 4 blocchi dall'acqua, pianta file alternate per raddoppiare la crescita, poi lascia che un villico agricoltore raccolga e ripianti per te.

Principiante 4 min di lettura Aggiornato Testato su Java 26.3
In questa pagina · 8
  1. Procurati i primi semi
  2. Zappa il terreno vicino all'acqua
  3. Pianta in file alternate
  4. Illumina e proteggi il campo
  5. Raccogli quando è matura e ripianta
  6. Accelera con farina d'ossa e compostiera
  7. Trasformalo in una farm automatica con i villici
  8. Raccogli il cibo con le tramogge

Cosa ti serve

Raccolti 0 / 8Materie prime = tutto scomposto con le nostre ricette

Zappa la terra entro 4 blocchi dall'acqua, pianta due colture in file alternate e cresceranno il doppio più in fretta di un campo con una sola coltura. Quando hai abbastanza semi, un villico agricoltore può raccogliere e ripiantare tutto il campo al posto tuo. Tutti i numeri vengono dal codice della Java Edition 26.3; nella Bedrock Edition le colture crescono con probabilità diverse.

Procurati i primi semi

  • Rompi l'erba bassa: ogni ciuffo ha il 12,5% di probabilità di lasciare semi di grano.
  • Nei villaggi crescono grano, carote, patate e barbabietole. Prendi solo le colture mature e ripianta il resto.
  • Gli zombi uccisi da un giocatore lasciano raramente una carota o una patata.

Carote e patate fanno da seme: pianti direttamente l'oggetto.

Zappa il terreno vicino all'acqua

Usa una zappa su terra, blocco d'erba o sentiero sterrato per trasformarli in terra zappata. La terra zappata resta bagnata se c'è acqua entro 4 blocchi in orizzontale, allo stesso livello o un blocco più in alto. Anche la pioggia la bagna.

  1. Delimita un quadrato 9 × 9 e scava il blocco centrale.
  2. Versaci un secchio d'acqua. Quell'unica sorgente irriga tutti gli 80 blocchi intorno.
  3. Zappa gli 80 blocchi. La terra bagnata diventa più scura entro un paio di minuti.

La terra zappata asciutta senza niente sopra torna terra dopo un po', quindi pianta subito.

Pianta in file alternate

A ogni tick casuale una coltura cresce di uno stadio con una probabilità che dipende dalla terra zappata sotto e intorno. Se ha la stessa coltura ai due lati e in diagonale, la probabilità si dimezza. File di due colture diverse evitano la penalità:

Campo (coltura al centro)Probabilità per tick casualeTempo medio fino alla maturazione
File alternate, terra bagnata1 su 3circa 24 min
Una sola coltura, terra bagnata1 su 6circa 48 min
File alternate, terra asciutta1 su 7circa 56 min
Una sola coltura, terra asciutta1 su 13circa 1 h 44 min

Pianta una fila di grano, poi una di carote, poi di nuovo grano e così via. Grano, carote e patate hanno 8 stadi; le barbabietole ne hanno 4 ma saltano un tick casuale su tre. Le colture crescono solo se sei abbastanza vicino perché il chunk resti caricato.

Illumina e proteggi il campo

  • Le colture crescono con luce 9 o più; sotto 8 non puoi nemmeno piantarle. A cielo aperto la luce del giorno conta anche di notte. Al chiuso o sottoterra metti una torcia entro 5 blocchi da ogni coltura.
  • Non saltare sulla terra zappata: un salto normale la fa tornare terra circa 3 volte su 4. Camminarci sopra non fa danni.
  • Recinta il campo. Anche animali e mostri la calpestano, a meno che non siano piccoli come una gallina.

Raccogli quando è matura e ripianta

Rompi una coltura solo all'ultimo stadio. Prima restituisce soltanto 1 seme o 1 oggetto.

ColturaDrop da maturaMedia
Grano1 grano + da 0 a 3 semi di grano1,7 semi
Caroteda 1 a 4 carote2,7
Patateda 1 a 4 patate, 2% di probabilità di una patata velenosa2,7
Barbabietole1 barbabietola + da 0 a 3 semi di barbabietola1,7 semi

Uno strumento con Fortuna aggiunge un tentativo per livello: con Fortuna III carote e patate arrivano a 7. Ripianta ogni blocco appena raccolto.

Accelera con farina d'ossa e compostiera

La farina d'ossa su una coltura aggiunge da 2 a 5 stadi in un colpo, quindi bastano 2 o 3 usi per far maturare grano, carote o patate da zero. Sulle barbabietole aggiunge uno stadio 3 volte su 4.

Trasforma i semi in eccesso in farina d'ossa con una compostiera (7 lastre di legno). Il primo oggetto in una compostiera vuota aggiunge sempre uno strato; poi i semi ne aggiungono uno con il 30% di probabilità, le colture con il 65%, pane e balle di fieno con l'85%. Dopo 7 strati la compostiera dà 1 farina d'ossa. Sono circa 21 semi o 10 carote per ogni farina d'ossa.

Trasformalo in una farm automatica con i villici

Un villico agricoltore raccoglie le colture mature a portata di mano e le ripianta con i semi che ha con sé. Inoltre composta i semi in eccesso e fa il pane con il grano.

  1. Metti una staccionata intorno al campo 9 × 9, sull'anello di blocchi subito all'esterno: 40 staccionate.
  2. Sostituisci un blocco di terra zappata d'angolo con una compostiera.
  3. Pianta il campo con carote e patate in file alternate: per i villici sono sia semi sia cibo.
  4. Porta dentro un villico disoccupato (vedi come far riprodurre i villici). Prende la compostiera e diventa agricoltore. Uno zuccone non lo farà mai.

I villici raccolgono solo se la regola mob_griefing è attiva, come da impostazione predefinita. In un mondo con i trucchi, questo comando la riattiva:

/gamerule mob_griefing true

Raccogli il cibo con le tramogge

Quando l'agricoltore ha più di 24 punti cibo (il pane vale 4, una carota o una patata 1), lancia mezza pila, al massimo 24 oggetti, a un villico che si trova entro circa 2 blocchi. Gli oggetti lanciati non si possono raccogliere per mezzo secondo; una tramoggia li prende prima.

  1. Appena fuori dalla staccionata, a metà di un lato, scava una buca profonda 2 blocchi.
  2. Metti un baule sul fondo, poi piazza una tramoggia sopra tenendo premuto Accovacciati. Ora la parte alta della tramoggia è allo stesso livello della terra zappata.
  3. Metti un secondo villico sulla tramoggia e chiudi gli altri tre lati della cella con blocchi pieni alti 2. La staccionata gli impedisce di uscire ma non di vedere l'agricoltore.

Tieni i letti lontani dalla farm, altrimenti i due villici si riprodurranno. Nella Bedrock Edition gli agricoltori raccolgono e ripiantano anche loro, ma prova prima la raccolta in piccolo. Per il ferro, gli stessi villici possono far funzionare una farm di ferro.

Domande frequenti

Fino a dove l'acqua irriga la terra zappata?

4 blocchi in ogni direzione orizzontale, allo stesso livello o un blocco sotto l'acqua. Un blocco d'acqua al centro di un campo 9 × 9 tiene bagnati tutti gli 80 blocchi di terra zappata.

Le colture crescono di notte?

Sì, a cielo aperto. Le colture hanno bisogno di luce 9 e il gioco conta tutta la luce del cielo anche di notte. Sottoterra o al chiuso basta una torcia entro 5 blocchi.

Perché le mie colture crescono così piano?

Di solito perché tutto il campo ha una sola coltura: una coltura con la stessa coltura ai due lati e in diagonale cresce a metà velocità. Alterna le file, tieni la terra bagnata e resta abbastanza vicino perché il chunk sia caricato.

Perché il mio villico agricoltore non raccoglie?

Gli servono una compostiera raggiungibile, la regola mob_griefing su true e terra zappata a portata. Uno zuccone non diventa mai agricoltore.

Blocchi e oggetti in questa guida

25 · ricetta, drop e dati per ognuno
  • Compostiera
  • Tramoggia
  • Carota
  • Patata
  • Secchio d'acqua
  • Baule
  • Zappa di legno
  • Staccionata di quercia
  • Carote
  • Terra
  • Grano
  • Patate
  • Terra zappata
  • Barbabietole
  • Farina d'ossa
  • Semi di grano
  • Blocco d'erba
  • Sentiero sterrato
  • Acqua
  • Torcia
  • Patata velenosa
  • Barbabietola
  • Semi di barbabietola
  • Balla di fieno
  • Letto