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Farmen · Anleitung

Ackerbau-Grundlagen, dann eine Auto-Farm in Minecraft

Bearbeite Ackerboden höchstens 4 Blöcke vom Wasser entfernt, pflanze abwechselnde Reihen für doppeltes Wachstum und lass dann einen Bauern ernten und neu pflanzen.

Einsteiger 4 Min. Lesezeit Aktualisiert Getestet mit Java 26.3
Auf dieser Seite · 8
  1. Erstes Saatgut besorgen
  2. Den Boden neben Wasser bearbeiten
  3. In abwechselnden Reihen pflanzen
  4. Das Feld beleuchten und schützen
  5. Ausgewachsen ernten und neu pflanzen
  6. Mit Knochenmehl und Komposter beschleunigen
  7. Eine Dorfbewohner-Auto-Farm daraus machen
  8. Die Nahrung mit Trichtern einsammeln

Was du brauchst

Gesammelt 0 / 8Rohstoffe = alles über unsere Rezepte zerlegt

Bearbeite Erde höchstens 4 Blöcke vom Wasser entfernt, pflanze zwei Pflanzen in abwechselnden Reihen, und sie wachsen doppelt so schnell wie ein Feld aus einer einzigen. Sobald du genug Saatgut hast, erntet ein Bauer das ganze Feld für dich und pflanzt neu. Alle Zahlen stammen aus dem Code der Java Edition 26.3; in der Bedrock Edition wachsen Pflanzen mit anderen Chancen.

Erstes Saatgut besorgen

Karotten und Kartoffeln sind ihr eigenes Saatgut: Du pflanzt das Item selbst.

Den Boden neben Wasser bearbeiten

Benutz eine Hacke auf Erde, einem Grasblock oder einem Trampelpfad, um daraus Ackerboden zu machen. Ackerboden bleibt feucht, wenn Wasser waagrecht höchstens 4 Blöcke entfernt ist, auf gleicher Höhe oder einen Block höher. Regen macht ihn auch feucht.

  1. Steck ein Quadrat von 9 × 9 ab und grab den mittleren Block aus.
  2. Leer einen Wassereimer hinein. Diese eine Wasserquelle bewässert alle 80 Blöcke drumherum.
  3. Bearbeite die 80 Blöcke. Feuchter Ackerboden wird nach ein, zwei Minuten dunkler.

Trockener Ackerboden ohne Pflanze wird nach einer Weile wieder zu Erde, also pflanz sofort.

In abwechselnden Reihen pflanzen

Bei jedem zufälligen Tick wächst eine Pflanze mit einer Chance um eine Stufe, die vom Ackerboden unter und um sie abhängt. Hat sie dieselbe Pflanze auf beiden Seiten und diagonal, halbiert sich die Chance. Reihen aus zwei verschiedenen Pflanzen vermeiden diesen Malus:

Feld (Pflanze in der Mitte)Chance pro zufälligem TickDurchschnitt bis ausgewachsen
Abwechselnde Reihen, feuchter Ackerboden1 zu 3etwa 24 min
Überall dieselbe Pflanze, feucht1 zu 6etwa 48 min
Abwechselnde Reihen, trocken1 zu 7etwa 56 min
Überall dieselbe Pflanze, trocken1 zu 13etwa 1 h 44 min

Pflanz eine Reihe Weizen, dann eine Reihe Karotten, dann wieder Weizen und so weiter. Weizen, Karotten und Kartoffeln haben 8 Stufen; Rote Bete hat 4, überspringt aber jeden dritten zufälligen Tick. Pflanzen wachsen nur, solange du nah genug bist, dass der Chunk geladen ist.

Das Feld beleuchten und schützen

  • Pflanzen wachsen ab Lichtstufe 9; unter 8 kannst du sie nicht einmal pflanzen. Unter freiem Himmel zählt das Tageslicht auch nachts. Drinnen oder unter der Erde stellst du eine Fackel höchstens 5 Blöcke von jeder Pflanze entfernt auf.
  • Spring nicht auf Ackerboden: Ein normaler Sprung macht ihn in etwa 3 von 4 Fällen wieder zu Erde. Darüberlaufen ist sicher.
  • Zäun das Feld ein. Tiere und Monster zertrampeln es auch, außer sie sind so klein wie ein Huhn.

Ausgewachsen ernten und neu pflanzen

Zerstör eine Pflanze erst in ihrer letzten Stufe. Vorher gibt sie nur 1 Saatgut oder 1 Item zurück.

PflanzeDrops, wenn ausgewachsenDurchschnitt
Weizen1 Weizen + 0 bis 3 Weizenkörner1,7 Körner
Karotten1 bis 4 Karotten2,7
Kartoffeln1 bis 4 Kartoffeln, 2 % Chance auf eine Giftige Kartoffel2,7
Rote Bete1 Rote Bete + 0 bis 3 Rote-Bete-Samen1,7 Samen

Ein Werkzeug mit Glück bringt pro Stufe einen Versuch mehr: Mit Glück III geben Karotten und Kartoffeln bis zu 7. Pflanz jeden Block gleich nach der Ernte neu.

Mit Knochenmehl und Komposter beschleunigen

Knochenmehl auf einer Pflanze bringt auf einen Schlag 2 bis 5 Stufen, 2 oder 3 Anwendungen lassen Weizen, Karotten oder Kartoffeln also ganz auswachsen. Auf Roter Bete bringt es in 3 von 4 Fällen eine Stufe.

Mach überzähliges Saatgut im Komposter (7 Holzstufen) zu Knochenmehl. Das erste Item in einem leeren Komposter gibt immer eine Schicht; danach geben Samen mit 30 % Chance eine, Pflanzen mit 65 %, Brot und Strohballen mit 85 %. Nach 7 Schichten gibt der Komposter 1 Knochenmehl. Das sind etwa 21 Samen oder 10 Karotten pro Knochenmehl.

Eine Dorfbewohner-Auto-Farm daraus machen

Ein Bauer erntet ausgewachsene Pflanzen in seiner Reichweite und pflanzt sie mit dem Saatgut neu, das er trägt. Außerdem kompostiert er überzählige Samen und backt Brot aus Weizen.

  1. Setz einen Zaun um das 9 × 9-Feld, auf den Blockring direkt außen herum: 40 Zäune.
  2. Ersetz einen Eck-Ackerboden durch einen Komposter.
  3. Bepflanz das Feld in abwechselnden Reihen mit Karotten und Kartoffeln: Für Dorfbewohner sind sie Saatgut und Nahrung zugleich.
  4. Bring einen arbeitslosen Dorfbewohner hinein (siehe Dorfbewohner vermehren). Er nimmt den Komposter und wird Bauer. Ein Nichtsnutz wird das nie.

Dorfbewohner ernten nur, wenn die Spielregel mob_griefing an ist, was Standard ist. In einer Welt mit Cheats schaltest du sie so wieder ein:

/gamerule mob_griefing true

Die Nahrung mit Trichtern einsammeln

Trägt der Bauer mehr als 24 Nahrungspunkte (Brot zählt 4, eine Karotte oder Kartoffel 1), wirft er einem Dorfbewohner, der höchstens etwa 2 Blöcke entfernt steht, einen halben Stapel zu, höchstens 24 Items. Geworfene Items lassen sich eine halbe Sekunde lang nicht aufheben; ein Trichter schnappt sie sich vorher.

  1. Grab direkt außerhalb des Zauns, in der Mitte einer Seite, ein Loch, 2 Blöcke tief.
  2. Stell unten eine Truhe hin und setz beim Schleichen einen Trichter darauf. Die Oberseite des Trichters liegt jetzt auf Höhe des Ackerbodens.
  3. Stell einen zweiten Dorfbewohner auf den Trichter und schließ die drei anderen Seiten der Zelle 2 Blöcke hoch mit festen Blöcken. Der Zaun hält ihn drin, versperrt ihm aber nicht die Sicht auf den Bauern.

Halte Betten von der Farm fern, sonst vermehren sich die beiden. In der Bedrock Edition ernten Bauern ebenfalls und pflanzen neu, aber teste das Einsammeln erst im Kleinen. Für Eisen können dieselben Dorfbewohner eine Eisenfarm betreiben.

Häufige Fragen

Wie weit bewässert Wasser den Ackerboden?

4 Blöcke in jede waagrechte Richtung, auf gleicher Höhe oder einen Block unter dem Wasser. Ein Wasserblock in der Mitte eines 9 × 9-Felds hält alle 80 Ackerböden feucht.

Wachsen Pflanzen nachts?

Ja, unter freiem Himmel. Pflanzen brauchen Lichtstufe 9, und das Spiel zählt das volle Himmelslicht auch nachts. Unter der Erde oder drinnen reicht eine Fackel im Umkreis von 5 Blöcken.

Warum wachsen meine Pflanzen so langsam?

Meist, weil das ganze Feld aus einer Pflanze besteht: Eine Pflanze mit derselben Pflanze auf beiden Seiten und diagonal wächst halb so schnell. Pflanze abwechselnde Reihen, halte den Ackerboden feucht und bleib in der Nähe, damit der Chunk geladen ist.

Warum erntet mein Bauer nicht?

Er braucht einen erreichbaren Komposter, die Spielregel mob_griefing auf true und Ackerboden in Reichweite. Ein Nichtsnutz wird nie Bauer.

Blöcke & Items in dieser Anleitung

26 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
  • Komposter
  • Trichter
  • Karotte
  • Kartoffel
  • Wassereimer
  • Truhe
  • Holzhacke
  • Eichenholzzaun
  • Karotten
  • Weizen
  • Kartoffeln
  • Ackerboden
  • Erde
  • Rote Bete
  • Knochenmehl
  • Wasser
  • Weizenkörner
  • Niedriges Gras
  • Grasblock
  • Trampelpfad
  • Fackel
  • Giftige Kartoffel
  • Rote-Bete-Samen
  • Strohballen
  • Bett
  • Eis