XP-Farm mit einem Spawner in Minecraft bauen
Mach aus einem Zombie- oder Skelett-Spawner im Verlies eine XP-Farm: Wasser spült die Monster in einen 5er-Schacht, du erledigst sie durch eine Stufe. Getestet in Java 26.3.

Auf dieser Seite · 7
Was du brauchst
- Wassereimer ×10
- Eichenholzschild ×1
- Trichter ×1
- Truhe ×1
- Steinziegelstufe ×1
- Fackel ×4
- Bretter (beliebiges Holz)= 5 Stämme, beliebiges Holz ×19
- Wassereimer ×10
- Eisenbarren ×5
- Kohle ×1
- Stein ×1
Gesammelt 0 / 6Rohstoffe = alles über unsere Rezepte zerlegt
Ein Spawner im Verlies erzeugt alle 10 bis 40 Sekunden bis zu 4 Monster, solange du in der Nähe bist. Diese Farm bringt sie alle an eine Stelle, wo du sie mit dem Schwert erledigst und ihre Drops einsammelst. Wir haben sie auf einem Server mit der Java Edition 26.3 um einen Spawner gebaut und geprüft, dass jeder Zombie im Raum den Trichter erreicht.
EP-Farm am Spawner
- Größe (B × H × T)
- 13 × 11 × 11
- Gesetzte Blöcke
- 339
- Blockarten
- 8
- Schichten
- 11
- Schwierigkeit
- Mittel
- Hauptmaterial
- Stein
- Alle Blöcke seit
- 1.12.2
- Survival
- Nein: Spawner
- ID
Schicht für Schicht
Von oben gesehen, Norden ist oben. Die Schicht darunter ist blass dargestellt.

Steinziegel× 3

Steinziegel× 6
Trichter× 1
Truhe× 1

Steinziegel× 6
Steinziegelstufe× 1

Steinziegel× 5

Steinziegel× 4

Steinziegel× 4

Bruchstein× 45
Steinziegel× 4

Bruchstein× 112
Wassereimer× 2
Eichenholzschild× 1

Bruchstein× 47
Wassereimer× 8
Spawner× 1

Bruchstein× 48

Bruchstein× 40
- NNorden ist oben
- Treppen: Der Pfeil zeigt zur hohen Seite
- Hohler Pfeil: umgedrehte Treppe
- Eckmarke: Stufe in der oberen Hälfte
- Blass: Schicht darunter
- Blauer Pfeil: Ausrichtung des Bauteils (Kolben schiebt, Beobachter schaut, Trichter leert, Verstärker und Komparator geben das Signal weiter); Punkt: nach oben, Kreuz: nach unten
Materialien
339 Gegenstände · 21 Inventarplätze · 1 Shulker-Kiste
346 Gegenstände · 19 Inventarplätze · 1 Shulker-Kiste
// Aus den Handwerksrezepten geschätzt und aufgerundet. Glas, Stein und glatte Blöcke werden bis zu dem zurückverfolgt, was du schmelzt.
In deine Welt holen
/place template blockaria:xp_farm_spawner ~ ~ ~Setzt den Bau mit der unteren Nordwestecke an deiner Position. Cheats nötig (Berechtigungsstufe 2).
/place template blockaria:xp_farm_spawner ~ ~ ~ clockwise_90Konstruktionsdatei (.nbt) für die Java Edition. Leg sie in saves/<Welt>/generated/blockaria/structure/ ab und nutze den Befehl oben oder einen Konstruktionsblock.
Ausrichtung in den Schritten: Das Wasser fließt von der Westwand zur Ostwand, wo Graben und Fallschacht liegen. Dreh den Plan passend zu deinem Verlies, er funktioniert in jede Richtung.
Such einen Zombie- oder Skelett-Spawner
Verliese sind kleine unterirdische Räume aus Bruchstein und Bemoostem Bruchstein mit einem Spawner in der Mitte. Die Hälfte erzeugt Zombies, ein Viertel Skelette, ein Viertel Spinnen. Nimm einen Zombie- oder Skelett-Spawner: Spinnen passen nicht in diesen Bau.
Setz beim Bauen eine Fackel neben den Spawner. In der Oberwelt erzeugt ein Monster-Spawner nur dort Monster, wo das Blocklicht 0 ist, eine Fackel hält ihn also an.
Räum den Raum auf 9 × 9 aus
- Grab den Raum innen auf 9 × 9 Blöcke aus, mit dem Spawner in der Mitte auf dem Boden und 3 Blöcken Luft über dem Boden (Schichten 8 bis 11 des Plans). Monster spawnen bis zu 4 Blöcke vom Spawner entfernt, das deckt also die ganze Fläche ab.
- Bau eine 2 Blöcke hohe Wand quer durch den Raum, durch den Spawner, von der Westwand bis einen Block vor der Ostwand, wo der Graben hinkommt. Darauf kann nichts spawnen, und jede Raumhälfte bekommt ihren eigenen sauberen Wasserstrom.
Grab den Graben und setz das Schild
- Grab entlang der Ostwand den Boden auf allen 9 Blöcken einen Block tiefer: Das ist der Graben (Schicht 8).
- Grab in der Mitte des Grabens den Boden ganz weg: Hier beginnt der Fallschacht.
- Setz in diesen mittleren Block ein Eichenholzschild an die Ostwand (Schicht 8). Wasser kann nicht in ein Schild fließen, Monster fallen aber hindurch. Nimm ein Wandschild: Ein stehendes Schild über dem Loch hat keinen Halt und geht kaputt.
- Schütte an jedes Ende des Grabens einen Wassereimer. Das Wasser fließt zum Schild und bleibt dort stehen.
Füll den Raum mit Wasser
Schütte einen Wassereimer auf jeden Bodenblock entlang der Westwand, 8 insgesamt (Schicht 9). Wasser fließt 7 Blöcke weit, bedeckt den Raum also bis zum Rand des Grabens und spült jedes Monster hinein. Das Wasser im Graben trägt sie dann in den Schildblock, und sie fallen.
Bau den Fallschacht und die Kampfstelle
- Grab unter dem Schild einen 1 × 1 großen Schacht 5 Blöcke senkrecht nach unten, rundum ummauert (Schichten 3 bis 7).
- Setz unten einen Trichter, der in eine Truhe daneben zeigt (Schicht 2). Die Monster landen auf dem Trichter, der ihre Drops einsammelt.
- Setz auf der Seite, wo du stehen wirst, eine Steinziegelstufe in die obere Hälfte des Blocks auf Fußhöhe der Monster (Schicht 3) und einen vollen Block darunter. Lass den 1 × 2 großen Platz neben der Stufe für dich frei, mit einem Block über deinem Kopf.
Der Fall kostet die Monster 2 ihrer 20 Lebenspunkte. Babys passen nicht durch den halben Block Spalt, und ein Monster trifft dich nur, wenn seine Angriffsbox dich berührt: 2 Blöcke vom Schacht entfernt bist du außer Reichweite.
Schalt ein und farme
- Nimm jede Fackel aus dem Raum und geh zur Kampfstelle. Du musst höchstens 16 Blöcke vom Spawner entfernt bleiben, damit er arbeitet: Die Kampfstelle liegt etwa 9 Blöcke entfernt.
- Triff die Füße der Monster durch den Spalt. Ein Diamantschwert mit Bann V macht 7 + 12,5 = 19,5 Schaden an Untoten, genug, um einen Zombie oder ein Skelett mit 18 Lebenspunkten mit einem Schlag zu töten; mit Schärfe V (10 Schaden) brauchst du zwei. Monster mit Rüstung können einen Schlag mehr brauchen. Den Rest fürs Schwert findest du bei den besten Schwertverzauberungen.
- Töte sie, bevor sie sich stapeln: Der Spawner pausiert, solange 6 seiner Monster höchstens 4 Blöcke von ihm entfernt sind.
Ein erwachsener Zombie gibt 5 Erfahrungspunkte, dazu 1 bis 3 für jedes Ausrüstungsteil, das er trägt oder hält, ein Zombiebaby 12. Von Level 0 bis 30 brauchst du 1.395 Punkte, etwa 280 erwachsene Zombies: genau das verlangt der Zaubertisch auf Stufe 30.
Java und Bedrock
Alle Spawner-Regeln und Zahlen hier stammen aus der Java Edition 26.3, in der wir den Bau getestet haben. In der Bedrock Edition folgen Spawner und das Spawnen von Monstern anderen Regeln, dort haben wir den Aufbau nicht geprüft.
Häufige Fragen
Warum spawnt mein Spawner nichts?
In der Oberwelt spawnt ein Monster-Spawner nur dort, wo das Blocklicht 0 ist, nimm also jede Fackel aus dem Raum. Außerdem musst du höchstens 16 Blöcke entfernt sein, und er pausiert, solange 6 seiner Monster noch in seiner Nähe sind.
Geht das auch mit einem Spinnen-Spawner?
Nein. Spinnen sind breiter als 1 Block und bleiben im Schacht hängen, Höhlenspinnen passen durch den Spalt unter der Stufe. Nimm einen Zombie- oder Skelett-Spawner.
Wie viel XP bringt ein Zombie-Spawner?
Ein erwachsener Zombie gibt 5 Erfahrungspunkte, dazu 1 bis 3 für jedes Ausrüstungsteil, das er trägt oder hält; ein Zombiebaby gibt 12. Von Level 0 bis 30 brauchst du 1.395 Punkte, also etwa 280 erwachsene Zombies.
Warum sterben die Monster nicht beim Fall?
Absichtlich: Sie fallen 5 Blöcke tief, das kostet sie 2 Lebenspunkte. Erfahrung gibt es nur, wenn ein Spieler das Monster tötet, also schlägst du zuletzt zu.
Blöcke & Items in dieser Anleitung
10 · Rezept, Drops und Daten zu jedem
Trichter
Fackel
Wassereimer
Eichenholzschild
Truhe
Steinziegelstufe
Spawner
Wasser
Bruchstein
Diamantschwert