Dschungeltempel Bauwerk in Minecraft

Dschungeltempel sind Tempel aus bemoostem Bruchstein, versteckt unter dem Blätterdach von Dschungel und Bambusdschungel. Im dunklen Untergeschoss bewachen zwei Pfeilfallen mit Stolperdrähten und ein Hebelrätsel zwei Truhen mit Diamanten, Gold und dem Wildnis-Rüstungsbesatz.
Spieldaten
- Dimension
- Oberwelt
- Biome
- 2 Biomen
- Abstand
- 32 Chunks
- Trennung
- 8 Chunks
So findest du Dschungeltempel
/locate structure minecraft:jungle_pyramidMit Cheats, in der richtigen Dimension. Gibt die Koordinaten des nächsten aus.
Karte von Chunkbase, als Ergänzung zu diesem Guide. Ohne deinen Seed zeigt sie eine Beispielwelt. Das Ergebnis hängt von Edition und Version ab.
In diesen Biomen · 2
Dschungeltempel in Zahlen
- Nächstes ab Spawn
- ~1.990 BlöckeMittelwert, 1.000 Welten
- Im Umkreis von 500 Blöcken
- 7,3 %der Welten
- Dichte
- 0,11pro 1.000 × 1.000 Blöcke
// 1.000 zufällige Seeds, normale Welt. Positionen aus den Platzierungsregeln und einer Biomprüfung (cubiomes, Generierung von Java 26.2, ergänzt um den Rotlaubwald und das Verlassene Lager aus 26.3). Das Gelände wird nicht simuliert. Schätzwerte, keine exakten Werte für 26.3.
Dschungeltempel: Beute
Chance pro gezogenem Gegenstand · 2 BeutetabellenBeste Funde
Nach Behälter · 2
Alle 15 Gegenstände · Chance pro gezogenem Gegenstand
Dschungeltempel: Baumaterial
Anteil an den eigenen Blöcken des Bauwerks, ohne Gelände. Beispiel: Dschungeltempel.
Wichtige Blöcke
So findest du einen Dschungeltempel
Das Spiel setzt höchstens einen Dschungeltempel pro Bereich von 32 × 32 Chunks, nie näher als 8 Chunks an den nächsten. Er entsteht nur im Dschungel und im Bambusdschungel, nie im Lichten Dschungel. Unter den Bäumen läufst du leicht daran vorbei, denn der grau-grüne Bemooste Bruchstein verschwimmt mit dem Laub. Kletter lieber auf einen hohen Baum oder flieg über das Gebiet: Von oben hebt sich das gestufte graue Dach deutlich vom Blätterdach ab.
Eine Dschungeltempelkarte führt dich direkt hin. Kartografen der Stufe Lehrling verkaufen sie gegen Smaragde und einen Kompass, allerdings nur Dorfbewohner vom Typ Wüste, Savanne oder Sumpf.
Was im Tempel steckt
Der Tempel hat drei Ebenen: ein Erdgeschoss, ein Obergeschoss unter dem gestuften Dach und ein Untergeschoss, das du über eine Treppe aus der Eingangshalle erreichst. Die beiden oberen Ebenen sind leer. Alles, was sich lohnt, und alles, was dir schaden kann, liegt im Untergeschoss, einem Netz enger Gänge ohne Tageslicht. Stell unterwegs Fackeln auf: So entstehen dort unten keine Monster, und du siehst die Fallen viel besser. Geh langsam und schau vor jedem Schritt auf den Boden: Die Fäden sind dünn und kaum zu erkennen.
So entschärfst du die Pfeilfallen
/execute in minecraft:overworld run tp @s -4748.5 108 -2955.5 0 25Zwei Stolperdrähte sind im Untergeschoss gespannt: einer quer durch einen Gang, der andere vor der Haupttruhe. Jeder Faden verläuft zwischen zwei Haken und ist über Redstone mit einem Werfer verbunden, der hinter Ranken versteckt ist. Läufst du in den Faden, schießt der Werfer Pfeile auf dich. Die Pfeile tun weh, töten aber selten. Das Problem ist eher, dass du die Fallen im Dunkeln leicht übersiehst.
- Schneid den Faden mit einer Schere durch. Mit der Schere entfernst du einen Stolperdraht, ohne ihn auszulösen.
- Oder bau die Werfer ab. Mit einer Spitzhacke droppen sie als Gegenstand, samt den Pfeilen darin.
- Achte auf Ranken. Ranken an einer Wand im Untergeschoss verdecken meist einen Werfer.
So löst du das Hebelrätsel
/execute in minecraft:overworld run tp @s -4738.1 108.1 -2950.5 90 5Am hinteren Ende des Untergeschosses ragen drei Hebel aus einer Wand aus gemeißelten Steinziegeln. Hinter dieser Wand verschließen Klebrige Kolben und ein Redstone-Verstärker einen kleinen Raum mit der zweiten Truhe. Legst du die Hebel in der richtigen Reihenfolge um, geben die Kolben den Weg frei.
Diese Reihenfolge funktioniert: Leg den Hebel um, der am weitesten von der Treppe entfernt ist, dann den nächstgelegenen, dann stell den nächstgelegenen zurück und zum Schluss den entferntesten. Wenn du den Überblick verlierst, geht es auch schneller. Bau dich durch den bemoosten Bruchstein um die Hebel: Die versteckte Truhe steht direkt dahinter.
Beute und was du sonst mitnimmst
Die beiden Truhen können Diamanten, Gold- und Eisenbarren, Smaragde, Rossharnische, Bambus, ein stark verzaubertes Buch und die Schmiedevorlage Wildnis-Rüstungsbesatz enthalten. Danach nimmst du den Tempel selbst auseinander. Die beiden Werfer, die Haken, die drei Klebrigen Kolben, der Verstärker und der Redstone-Staub lohnen sich alle. Klebrige Kolben sind am Anfang sonst mühsam herzustellen, weil du dafür einen Schleimball brauchst.
✓ Geprüft in der Java Edition 26.3 · aktualisiert am 1. November 2026
Dschungeltempel — FAQ
Wie entschärft man die Fallen im Dschungeltempel?
Schneid jeden Stolperdraht mit einer Schere durch, dann wird der Werfer nicht ausgelöst, oder bau die beiden Werfer mit einer Spitzhacke ab. Beide sind im Untergeschoss hinter Ranken versteckt.
Wie löst man das Hebelrätsel im Dschungeltempel?
Leg den Hebel um, der am weitesten von der Treppe entfernt ist, dann den nächstgelegenen, stell den nächstgelegenen zurück und zuletzt den entferntesten. Du kannst das Rätsel auch überspringen und dich durch die Wand um die Hebel zur versteckten Truhe graben.
Wie viele Truhen hat ein Dschungeltempel?
Zwei. Eine steht am Ende eines Gangs mit Pfeilfalle, die andere im verschlossenen Raum hinter den Hebeln.
Warum finde ich keinen Dschungeltempel im Lichten Dschungel?
Dschungeltempel entstehen nur im Dschungel und im Bambusdschungel. Ein Lichter Dschungel hat nie einen, selbst wenn er direkt an einen normalen Dschungel grenzt.
Wie findet man den Dschungeltempel?
Mit /locate structure minecraft:jungle_pyramid bei aktivierten Cheats, oder suche in Bambusdschungel und Dschungel.